Новости компьютерных ролевых игр 1)

Выход мрачной «бродилки по подземельям» Hibernaculum перенесён на следующий год

Выход мрачной «бродилки по подземельям» Hibernaculum перенесён на следующий год

Основатель Wormwood Studios Виктор Флуг принёс неприятные, но ожидаемые вести: профинансированная на Kickstarter «ретро-хоррорная» «бродилка по подземельям» Hibernaculum не выйдет в (и по сей день указанном на странице в Steam) 4 квартале 2025 года.

... Читать дальше

Подборка информации из интервью и трейлер новой Divinity

Подборка информации из интервью и трейлер новой Divinity

Некоторое время назад Свен Винке представил новую игру Larian Studios, которой ожидаемо оказалась Divinity. Поскольку кроме кинематографического трейлера не показали (и не рассказали) ничего, отдельной новости не было — лишь обсуждение на форуме. С тех пор появились подробности, от части которых сгорело немало интернет-воинов.

... Читать дальше

Огрин Когг и круутка Ра'акти — спутники в пошаговой ролевой игре Warhammer 40,000: Dark Heresy от Owlcat Games

Огрин Когг и круутка Ра'акти — спутники в пошаговой ролевой игре Warhammer 40,000: Dark Heresy от Owlcat Games

Owlcat Games представила второго потенциального спутника главного героя пошаговой ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy — огрина Когга. А поскольку первого — круута Ра’акти — мы пропустили, упомянем и о нём (а точнее — о ней).

... Читать дальше

Подробности о боевой системе Of Ash and Steel

Подробности о боевой системе Of Ash and Steel

Разработчики во многом вдохновлённого «Готикой» ролевого боевика Of Ash and Steel (бывшая Grayshaft) поделились подробностями о важнейшей составляющей этого поджанра — боевой системе (стойки, оружие, комбинации ударов, прокачка — вот это всё).

... Читать дальше

Вышла Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition — игроки недовольны

Вышла Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition — игроки недовольны

Вышло «Улучшенное издание» созданной Obsidian Entertainment и вышедшей в 2006 году Neverwinter Nights 2, от которого хотелось бы больше... но даже немногочисленные обещания воплощены крайне топорно. С другой стороны, что-то подобное ожидалось: даже страница игры в Steam — та ещё халтура.

... Читать дальше

Разработчики Solasta 2 ответили на вопросы игроков о переходе на обновлённые правила D&D

Разработчики Solasta 2 ответили на вопросы игроков о переходе на обновлённые правила D&D

В прошлом дневнике разработки пошаговой ролевой игры Solasta 2 рассказывалось о переходе на обновлённые правила D&D 2024 года. Анонс не оставил игроков равнодушными, и они задали вопросы, ответы на которые и опубликованы в этой статье.

... Читать дальше

Lex Imperialis уже вот-вот выйдет — последние подробности

Lex Imperialis уже вот-вот выйдет — последние подробности

Через несколько часов выходит ожидаемое многими поклонниками Warhammer 40,000: Rogue Trader дополнение Lex Imperialis. Привлекая внимание к этому событию, Owlcat Games опубликовали заметку о новом спутнике Вольного торговца — Соломоне.

... Читать дальше

О создании подземелий и монстров в «олдскульной» ролевой игре Lair of the Leviathan

О создании подземелий и монстров в «олдскульной» ролевой игре Lair of the Leviathan

Создатель вдохновлённой CRPG начала 90-х ролевой игры Lair of the Leviathan рассказал о последних достижениях на ниве разработки проекта и поделился мыслями о важности качественного инструментария.

... Читать дальше

Подробности о щитах и подборка постов о дополнении Lex Imperialis для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Подробности о щитах и подборка постов о дополнении Lex Imperialis для Warhammer 40,000: Rogue Trader

В очередной посвящённой нововведениям дополнения Lex Imperialis для Warhammer 40,000: Rogue Trader заметке Owlcat Games рассказали о щитах, которые — внезапно — появятся в игре даже без его покупки.

... Читать дальше

Немного о боевой системе, главном герое и сканировании планет в ролевой тактике «Фронтир: Путём теней»

Немного о боевой системе, главном герое и сканировании планет в ролевой тактике «Фронтир: Путём теней»

С анонса ролевой тактики «Фронтир: Путём теней» разработчики опубликовали несколько коротких заметок, которые вы могли пропустить, если не следили за социальными сетями.

... Читать дальше

Продолжение Winter Voices всё же выйдет — когда-нибудь потом

Продолжение Winter Voices всё же выйдет — когда-нибудь потом

Есть у создателя необычной эпизодической ролевой (тактики?) игры Winter Voices традиция: раз в несколько лет анонсировать новый «сезон», однако до сих ничего так и не вышло. В прошлый раз после долгих обещаний он(а) запустил(а) Kickstarter-кампанию, которая, впрочем, ожидаемо провалилась. Однако упорства создателю не занимать.

... Читать дальше

Дэвид Гейдер: Electronic Arts не считалась с мнением фанатов RPG

Дэвид Гейдер: Electronic Arts не считалась с мнением фанатов RPG

Бывший сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер продолжает критиковать руководство Electronic Arts. По его словам, истинные фанаты ролевых игр всегда воспринимались компанией как «пещерные задроты», которые «схавают что угодно», поэтому «их интересы можно не учитывать».

... Читать дальше

Подборка постов Owlcat Games о грядущем дополнении Lex Imperialis для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Подборка постов Owlcat Games о грядущем дополнении Lex Imperialis для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Помимо двух огромных постов в Steam, посвящённых фамильярам и новому архетипу соответственно, Owlcat Games раскрывали подробности о дополнении Lex Imperialis для Warhammer 40,000: Rogue Trader краткими заметками в социальных сетях, которые мы и собрали на одной странице.

... Читать дальше

Grayshaft отныне зовётся Of Ash and Steel, а разработчики отвечают на вопросы игроков

Grayshaft отныне зовётся Of Ash and Steel, а разработчики отвечают на вопросы игроков

Ролевая игра Grayshaft сменила название на Of Ash and Steel и обрела издателя в лице tinyBuild. Разработчики посвятили этому событию отдельное видео. Случилось это, впрочем, ещё месяц назад, и с тех пор прошло три сессии ответов на вопросы игроков.

... Читать дальше
2024-12-15 в 18:27
404

Три разработчика «духовных наследниц Disco Elysium» оказались связаны

Три разработчика «духовных наследниц Disco Elysium» оказались связаны

Чуть более месяца назад по Сети прокатилась новость, что «бывшие разработчики Disco Elysium» основали сразу три студии, которые займутся созданием «духовных наследниц» крайне успешной оригинальной игры. Эта история изначально казалась подозрительной, и неспроста.

... Читать дальше
2024-11-20 в 10:58
404

О влиянии Pathfinder: Kingmaker на переиздание настольного модуля

О влиянии Pathfinder: Kingmaker на переиздание настольного модуля

Первые компьютерные ролевые игры появились как результат переноса настольных в цифровую среду, однако со временем процесс стал двухсторонним. Owlcat Games рассказали, как Pathfinder: Kingmaker повлияла на переиздание оригинального настольного модуля.

... Читать дальше
2024-10-06 в 14:05
404

Owlcat Games рассказали о Кибелле — убийце Культа смерти из грядущего дополнения Void Shadows для Rogue Trader

Owlcat Games рассказали о Кибелле — убийце Культа смерти из грядущего дополнения Void Shadows для Rogue Trader

Owlcat Games продолжают дразнить первым дополнением для Warhammer 40,000: Rogue Trader. Ранее разработчики не раз упоминали основного персонажа грядущей игры — убийцу Культа смерти Кибеллу — но в этот раз рассказали о ней гораздо подробнее.

... Читать дальше
2024-09-06 в 12:12
404

Поиск по сайту

Случайная статья

Разработка осмысленной сюжетной линии главного героя в разветвлённой системе повествования

2016-03-29 | Alexander Freed | m00n1ight | 2160 слов

Александр Фрид — вольнонаёмный писатель, почти десять лет работающий над сценариями игр. Начал карьеру в BioWare, где был главным сценаристом Star Wars: The Old Republic и Shadow Realms, затем ушёл из компании и занялся свободным творчеством. В настоящее время работает сценаристом как для инди-игр, так и для игр AAA-класса. Рисует комиксы и пишет прозу.

Случайное из галереи

Пытаемся колдовать.
Пытаемся колдовать.

Сообщения на форуме | новые

Solasta: Crown of the Magister на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-14 в 23:49). Ответов: 241.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-14 в 23:49). Ответов: 265.
[В разработке] Divinity на форуме Divinity.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-14 в 22:57). Ответов: 54.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-14 в 22:55). Ответов: 2581.
Octopath Traveler на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-14 в 20:48). Ответов: 12.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-14 в 13:03). Ответов: 1397.
Новости стратегий и варгеймов на форуме Стратегии, варгеймы, тактики.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-01-13 в 16:34). Ответов: 661.
Bethesda НИКОГДА не понимала Fallout на форуме Fallout 4.
Последнее сообщение оставил YuU4r3z68O9lQMJ (2026-01-13 в 02:26). Ответов: 35.
Bard’s Tale IV на форуме The Bard’s Tale IV.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-01-12 в 17:48). Ответов: 190.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-12 в 16:35). Ответов: 967.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

В детстве у меня был свой пони, хотя я мечтал о барашке. Мне не разрешали завести его, так как овцы — слишком уж крестьянские животные и не подходят для наследника знатного рода. Ужасная травма. Каждый раз об этом думаю, когда заказываю блюда из баранины.

Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».