[Dragon Age II] Анонс Mark of the Assassin DLC
... Читать дальше
[Dragon Age II] Анонс Mark of the Assassin DLCСегодня утром на GameTrailers TV BioWare анонсировали второй сюжетный DLC для Dragon Age II: «Знак Убийцы» [Mark of the Assassin]. В его создании приняла активное участие Фелиция Дэй (в качестве актёра озвучки), с чьим персонажем – эльфийкой-убийцей Таллис из грядущего веб-сериала Dragon Age: Redemption – предстоит познакомиться Хоуку. Сюжет контента вращается вокруг вашей совместной попытки украсть некое «Сердце Многих» [Heart of the Many] – древнюю реликвию – из неприступной крепости орлесианского барона, полной ловушек и противников на любой вкус.
... Читать дальше [Indie] Анонс Drox OperativeСостоялся официальный анонс новой indie-action-RPG от Soldak Entertainment про пыщ-пыщ и звездолёты – Drox Operative. Здесь вы
столкнётесь с воюющими инопланетными расами, ожесточёнными космическими битвами,
динамично развивающейся галактикой и co-op
мультиплеером.
... Читать дальше [Indie] Анонс Avernum: Escape from the PitДжефф Вогель официально анонсировал Avernum: Escape from the Pit – «коренным образом переработанную» игру из их самой популярной серии. Релиз запланирован на конец 2011 – начало 2012 года для PC, Mac, а потом и iPad. Цена вопроса – $20 для Mac и Windows, при этом купившие Exile: Escape From the Pit или Avernum получат новую игру с 50 % скидкой. Про версию для iPad пока ничего не ясно, но скидок там не будет: у Apple своя политика.
Кому-то, скорее всего, не понравится повторение, но есть некоторые тонкости, которые следует учесть. ... Читать дальше [Hard Reset] Анонс sci-fi RPG/FPSПольский разработчик Flying Wild Hog, образованный 35 выходцами из People Can Fly, CD Projekt RED и City Interactive, создателями Bulletstorm, Sniper and The Witcher 2, анонсировал «темный» sci-fi RPG/FPS Hard Reset, который должен выйти буквально через пару месяцев - в сентябре.
... Читать дальше [Indie] Демо Winter VoicesФранцузы Beyond The Pillars выпустили демо-версию великолепнейшей Winter Voices, которую можно (и даже нужно!) порекомендовать к ознакомлению всем любителям ролевых игр.
Это рассказ о девушке, пытающейся справиться с ужасами, обрушившимися на нее после смерти отца. Действие игры начинается в маленькой занесенной снегом деревушке, где все друг друга знают. Битвы с духами, олицетворяющими чувства и страхи героини, происходят в пошаговом режиме. На данный момент запланировано 7 эпизодов. Если вы до сих пор не знакомы с игрой, то мы рекомендуем вам ознакомиться с видео, демонстрирующим боевую часть игры. ... Читать дальше [King Arthur] Анонсирована King Arthur: Fallen ChampionsСостоялся анонс King Arthur: Fallen Champions - игры, призванной проложить мостик между первой и второй частями игры.
... Читать дальше Piranha Bytes продолжат серию Gothic (Обновлено)Долгожданная новость для всех поклонников немцев Piranha Bytes и серии Gothic в ее классическом виде!
... Читать дальше The Elder Scrolls V: Skyrim – ответы от ТоддаСовсем недавно, на сайте GameInformer.com была новость о том, что Тодд Говард ответит на любые вопросы о Скайриме. Время пришло, были отобраны самые лучшие и интересные. Ответы на вопросы можно услышать в подкасте GI. ... Читать дальше Факты о TESV из февральского номера Game InformerThe Elder Scrolls 5: Skyrim стартует спустя 200 лет после событий,
имевших место в Oblivion. Основное действие развернется на родине нордов
– в северном регионе Скайрим, который в настоящий момент охвачен
пламенем гражданской войны.
... Читать дальше |
Поиск по сайту
Случайная статья
Многие разработчики понимают основы модульных систем, некоторые экспериментировали с ними пару раз, но лишь единицы сделали на них карьеру. Мы с Нейтом из немногих, кому это удалось. Текущий проект будет уже пятым по счёту совместным делом за почти десятилетие знакомства и сотрудничества. Все проекты, включая те, над которыми мы работали ещё до сотрудничества с Bethesda, построены по принципу конструктора.
Недавно мы заметили, что между нами и коллегами множество безоговорочных истин, ожиданий и предположений, которые мы принимаем как должное. Мы пытаемся в деталях объяснить принципы работы новичкам — хороший способ систематизировать накопленные знания. Чтобы понять наш подход, полезно узнать принципы разработки Bethesda Game Studios.
Случайное из галереи
Сообщения на форуме | новые
Ожидаемое | таблица
Новости C.O.R.E.
Статьи C.O.R.E.
Случайная цитата
Пусть невзгоды закаляют слиток твоей воли, и ты никогда не разобьёшься.
«Ежедневные установки на целеустремлённость и эффективность», Pillars of Eternity