В конце прошлого года в ранний доступ отправился любопытный гибрид «рогалика, бродилки по подземельям и шахмат» (так много вопросов, так мало ответов) Below the Crown, немногочисленные отзывы на который исключительно положительны. Выход полной версии игры запланирован на первую половину 2026 года.
Главный борец за чистоту жанра на форуме Чума советует присмотреться к профинансированной на Kickstarter «олдскульной пошаговой cRPG» (так позиционирует игру разработчик) Vampire Syndicate: Gangs of MoonFall в вампирско-киберпанковском сеттинге с NSFW-наполнением. Ранний доступ запланирован на конец марта 2026 года. Демка есть на странице в Steam, а также на Itch.io.
Разработчики не особо популярной ролевой игры Serpent in the Staglands и ещё менее популярной Mechjammer, похоже, близки к тому, чтобы разорвать череду неудачных проектов находящейся больше года в раннем доступе Banquet for Fools, однако для этого им потребуется немного больше времени — выход игры отложен до 26 февраля 2026 года. А пока она получила очередное масштабное обновление до версии 6.0.
В раннем доступе вышла пошаговая партийная ролевая игра с необычным визуальным стилем Effulgence — в ней игровой мир отображается ASCII-символами, но не совсем так, как привыкли поклонники ортодоксальных «рогаликов».
Уже довольно давно в разработке (и раннем доступе) находится вдохновлённая славянскими мифами и легендами ролевая игра «Яр: Забытый чертог». Игра разрабатывается преимущественно одним человеком и имеет 94% положительных отзывов в Steam.
В декабре прошлого года мы писали, что ролевая тактика Mars Tactics выйдет в 2025 году, чего, как вы могли догадаться, уже не случится, а новой датой релиза назначен май 2026 года — и это будет лишь ранний доступ.
Давно не сосавшие (виртуально) кровь поклонники жанра скоро смогут вернуться к вожделенному занятию, ведь разработчики ролевой игры Vampires: Bloodlord Rising (бывшей Vampire Dynasty) объявили о начале раннего доступа 23 октября 2025 года, а уже сейчас можно запросить доступ на закрытое тестирование игры — которая, вероятно, попьёт немало уже вашей крови.
Создатели Stoneshard разродились крупным обновлением Of Beasts & Sages, о котором крайне подробно рассказывали в прошлых дневниках разработки игры. Удивительно, что при таком количестве изменений удалось сохранить совместимость с сохранениями прошлых версий, однако разработчики всё же рекомендуют начать игру заново.
Вторым анонсом с презентации THQ Nordic стало начало раннего доступа к ролевому боевику Titan Quest 2 — ещё вчера разработчики продемонстрировали новый трейлер и пообещали объявить дату начала раннего доступа. Планируется, что игра пробудет в нём до конца 2026 года (при этом она заметно подорожает).
Цифровая версия настольной ролевой игры Frosthaven вышла в ранний доступ в Steam и EGS. Разработчики планируют выпустить полную версию примерно через год, а до этого — крупные обновления каждые три месяца.
В раннем доступе вышла вдохновлённая среди прочего Colony Ship и Encased (Mass Effect из описания разработчик уже убрал) сюжетная научно-фантастическая ролевая игра Sector Unknown, о которой мы впервые писали больше года назад. Разработчик очень доволен текущим состоянием игры, а выпустить её планируется максимум через полгода.
Позиционируемая духовной наследницей Gloomhaven, тактическая ролевая игра FROSTHAVEN от Айзека Чилдреса выйдет в раннем доступе уже через пару недель, а именно — 31 июля. Планируется, что игра пробудет в нём около года, ежеквартально получая крупные обновления.
В раннем доступе вышла ролевая тактика с элементами «рогаликов» Every Day We Fight, в которой попавшие во временную петлю повстанцы отражают нападение инопланетян.
Гибрид CYOA и ролевой игры Erannorth Renaissance получил финальное обновление раннего доступа, после которого разработчик обещает выпустить версию 1.0, на которой, впрочем, не собирается останавливаться.
Находящаяся в раннем доступе ролевая игра Swordhaven: Iron Conspiracy получила крупное обновление до версии 0.6.0, добавившее новую предысторию персонажа и сопутствующие механики, новые районы города и изменения в ремесленную систему.
Космический ролевой боевик Underspace получил крупное обновление The Color Out Of Space, благодаря которому игроки смогут не только высаживаться во множестве мест и исследовать их, но и получат возможность приобретать собственные жилища.
Разработчики ролевой тактики с элементами «рогалика» Quasimorph рассказали о планах к концу июля выпустить крупное обновление раннего доступа, часть нововведений которого уже можно опробовать в открытом бета-тестировании.
Также профинансированная на Kickstarter пошаговая ролевая игра в сеттинге цифрового апокалипсиса Prometheus Wept добралась, наконец, до раннего доступа — на полгода позднее запланированного.
Свежий дневник разработки Stoneshard посвящён Арканистике — новому направлению магии, что появится в грядущем обновлении. Которое, вопреки ожиданиям, не должно сломать совместимость со старыми сохранениями.
Пару дней назад версия раннего доступа вдохновлённой Ultima Underworld и Arx Fatalis «бродилки по подземельям» Monomyth обновилась до Beta 2, что привнесло существенные изменения в структуру игрового мира.
31 января 2025 года в раннем доступе вышла киберпанк-стратегия с ролевыми элементами Heart of the Machine, которая может приглянуться уставшим от засилья фэнтези в жанре.
Сочетающая элементы стрелялки от первого лица и ролевых игр духовная наследница проектов Ion Storm и Looking Glass Studios под названием Peripeteiaготовится выйти в ранний доступ 21 февраля 2025 года. А пока, как и раньше, можно ознакомиться с демкой.
На первый квартал 2025 года запланировано начало раннего доступа к продолжению-ответвлению не снискавшей популярности тактической ролевой игры Dead Monarchy. Оно получит название Arena Monarchy и будет ожидаемо посвящено сражениям на арене. По сравнению с Dead Monarchy, разработчик обещает как минимум удвоить количество оружейных способностей и перков.
В раннем доступе вышла пиксельная пошаговая стратегия с «выраженными ролевыми элементами» Broken Alliance. Как водится, разработчики ссылаются на King’s Bounty, Disciples, Heroes of Might and Magic, Age of Wonders, Master of Magic и прочую классику жанра.
Вдохновлённая творчеством Говарда Лавкрафта «бродилка по подземельям» Cyclopean уже завтра выходит в ранний доступ — об этом разработчик сообщил в Discord.
Пошаговая ролевая игра в открытом мире Stoneshard получила масштабное обновление Rags to Riches, о котором разработчики рассказывали в своих «дневниках» больше года.
Ролевая зомби-апокалиптика Urban Strife также появилась в раннем доступе. Разработчики поделились планами развития проекта — ждать выхода полной версии, похоже, придётся долго.
Изометрическая ролевая игра Swordhaven: Iron Conspiracy от Atom Team отправилась в ранний доступ. Разработчики обещают обновлять игру каждые несколько месяцев.
Разработчики ролевой тактики Quasimorph запланировали «техническое» обновление (которое ожидаемо сломает всё и вся) и представили новый план разработки игры.
Ролевой долгострой Urban Strife отправится в ранний доступ 10 декабря 2025 года. Игра повествует о выживании в зомби-апокалипсисе, а издаст её некогда известная компания MicroProse.
Неделю назад в раннем доступе Steam вышел «традиционный „рогалик“» Shadowed: The Demon Castle of Ooe, разработчик которого вдохновлялся культовой классикой вроде Angband и Nethack.
В рамках фестиваля «Играм быть» временно представлено множество демо-версий ролевых проектов, среди которых и Swordhaven: Iron Conspiracy от разработчиков Atom RPG. На странице игры в Steam (GOG) можно обнаружить и другую любопытную деталь: игра выйдет в ранний доступ уже в декабре 2024 года.
Тактическая ролевая игра Lost Eidolons: Veil of the Witch обзавелась датой выхода в ранний доступ, и случится он довольно скоро — 5 ноября 2024 года. Это «ответвление» оригинальной Lost Eidolons, получившей неоднозначную оценку в игровом сообществе.
В раннем доступе Steam вышла пошаговая ролевая игра Tarnished Blood, выделяющаяся механикой управления временем, визуальным оформлением и игровым миром. Доступна бесплатная демка.
В ранний доступ Steam и GOG вышла «духовная наследница» Ultima Underworld и Arx Fatalis, разрабатываемая одним человеком иммерсивная «бродилка по подземельям» Monomyth. Текущая версия включает две крупные игровые области и несколько мелких подземелий, а также все основные игровые механики.
Аккурат к фестивалю пошаговых ролевых игр в Steam в ранний и не очень доступ вышло несколько проектов, о которых мы рассказывали ранее. Один из них — Tenebris: Terra Incognita от независимой студии Phantasmica Studios.
Разработчики не оценённых широкой публикой Serpent in the Staglands и Mechajammer (изначально Copper Dreams) объявили о разработке следующего проекта — приключенческого ролевого боевика с управлением отрядом Banquet for Fools.
Вдохновлённая Ultima Underworld и Arx Fatalis «бродилка по подземельям» Monomythотправится в ранний доступ 3 октября 2024 года и пробудет там от полугода до года.
Помимо Prometheus Wept, до конца 2024 года в ранний доступ выйдет Lost Eidolons: Veil of the Witch — ответвление не особо удачной (впрочем, у разработчиков на этот счёт иное мнение) ролевой тактики с элементами «рогаликов» Lost Eidolons. Впрочем, уже сейчас можно загрузить демку из Steam и посмотреть новый трейлер.
Профинансированная на Kickstarter и не особо известная пошаговая ролевая игра Prometheus Wept готовится выйти в ранний доступ в 2024 году. Разработчик понимает, что к концу года людям будет не до него, но поскольку им и раньше было наплевать, он этого не боится.
В раннем доступе Steam вышел разрабатываемый с 2020 года не совсем традиционный (в хорошем смысле) «рогалик» Sulphur Memories: Alchemist, построенный вокруг ремесленной системы, управления ресурсами и взаимодействия с игровым миром. Впрочем, его можно бесплатно забрать со страницы разработчика на Itch.io.
Научно-фантастический «рогалик» Cogmind получил масштабное обновление United Federation of Derelicts (Beta 14), представляющее одноимённую новую фракцию. Однако её сюжетная линия пока не завершена — желающим в полной мере насладиться новым наполнением придётся подождать до Beta 15.
Пару недель назад вышла первая бета-версия бесплатной (пока) «бродилки по подземельям» с элементами «рогаликов» Realms of the Lost. Лавкрафтовский «космический ужас» наверняка уже многим приелся (в том числе и в рамках поджанра), но тем не менее (здесь есть оригинальные классы). Игра проходится полностью, но разработчик реализовал не все желаемые механики.
В этой статье из Game Developer Magazine от ноября 2002 года основатели BioWare Рей Музика и Грег Зещук, а также разработчики Скотт Грейг, Джеймс Олен и Трент Остер выясняют, что помогало, а что мешало разработке основополагающей RPG студии — Neverwinter Nights.
Не можешь нести груз — изобрети колесо. Не можешь поймать еду — изобрети копьё. Ограничения! Нет ограничений, нет прогресса. Нет прогресса — культура гниёт!