Полтора года назад в Steam вышла демо-версия Ardenfall — ролевой игры независимой студии Spellcast Studios, обещающей «мощные» диалоговую и ролевую системы, механику репутации, разнообразные фракции и всё в таком духе.
Разработчики Black Geyser: Couriers of Darkness не первый месяц угрожают закрыться, и точку (или многоточие) в затянувшемся спектакле должна поставить грядущая Kickstarter-кампания по финансированию... дополнения к оригинальной игре.
2023 год продолжает радовать поклонников ролевого жанра — 7 декабря выйдет Warhammer 40,000: Rogue Trader от Owlcat Games. Студия не только выпустила трейлер, но и сообщила в Discord, что игра выйдет в Steam сразу на русском языке и будет доступна для покупки в России (что в общем-то не должно удивлять — бета-версия Rogue Trader частично русифицирована, а разработчики уже полгода пишут новости об игре на русском — правда, не в своих официальных сообществах).
Некоторое время назад я писал, что Colony Ship от Винса Веллера и Iron Tower Studio выйдет до конца 2023 года. Однако теперь, если взглянуть на страницу игры в Steam и развернуть блок описания «Раннего доступа», в секции «Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?» можно увидеть обещание выпустить Colony Ship в ноябре.
Основанная в 2019 году в Варшаве польская студия False Prophet представила свой первый проект — тактическую ролевую игру BEAST, которая «перевернёт рынок TRPG».
Пару дней назад вышло масштабное дополнение к известной модификации Fallout: Sonora, которая «позволит вам оказаться в легендарном городе Сияние Дня (бывший Сан-Диего) и поучаствовать в его становлении».
Несколько дней назад украинская студия Dreamate Gamesпредставила пошаговую тактическую «паропанковую» ролевую игру New Arc Line. На тот момент информации о ней было крайне мало — даже на официальном сайте проекта. Однако во вчерашнем пресс-релизе представлено полноценное описание проекта.
Украинская студия Dreamate Games объявила о разработке пошаговой тактической «паропанковой» ролевой игры с упором на повествование New Arc Line, действие которой развернётся в «в золотом веке магии и технологий».
Примерно месяц назад мы узнали, что Crate Entertainment не забросила «диаблоид» Grim Dawn окончательно и выпустит масштабное обновление 1.2 (которое уже можно при желании протестировать), однако вчера оказалось, что это только начало — нас ждёт полноценное расширение игры, Fangs of Asterkarn.
В Steam появились страницы относительно известных и местами почитаемых игр серии «Златогорье», однако приобрести их пока нельзя, цены и дата «выхода» неизвестны.
Пару дней назад генеральный директор BioWareГэри МакКей вышел на связь, чтобы сообщить об увольнении 50 сотрудников студии, среди которых, как мы теперь знаем, были работавшая над всеми частями Dragon Age и написавшая Варрика, Стэна, Мерриль, Логейна и других персонажей сценаристка Мэри Кирби, и работавший в BioWare со времён первой Baldur’s Gate сценарист Лукас Кристьянсон (помимо прочего, он был старшим сценаристом грядущей Dragon Age: Dreadwolf).
Пора рассказать об ещё одном традиционно-хардкорном графическом «рогалике» Zorbus, разрабатываемом вот уже четыре года и вышедшем в Steam лишь чуть более полугода назад. В игре нет DRM и она запускается без Steam.
Некогда тактическая пошаговая RPG, а ныне «классическая» с боевой системой в реальном времени Dark Envoy обзавелась новым трейлером, а уже в нём мы видим дату выхода игры.
Overhype Studios (разработчики Battle Brothers) объявили о разработке новой тактической ролевой игры MENACE, которая уже обзавелась страничкой в Steam. MENACE выйдет в следующем году, заявлена поддержка русского языка.
Позавчера обновился Grog — проект создателя ADOMТомаса Бискапа. По словам разработчика, он призван максимально точно воссоздать атмосферу изначальной Rogue. А ещё он полностью бесплатен.
Вдохновлённая Fallout постапокалиптическая космическая ролевая игра Space Wreck выйдет 10 октября 2023 года. У игры есть демо-версия, но, как и основная игра, она недоступна пользователям Steam в России и Белоруссии. Сейчас игра находится в «Раннем доступе», но, по заверениям разработчика, полностью проходится, от начала и до конца.
Иногда в Steam можно отыскать ретро — и, разумеется, речь не о первых двух частях Baldur’s Gate — настоящее ретро. Например, обновлённую версию выпущенной в 1983 году Sword of Fargoal.
В апреле этого года в Steam вышел не совсем традиционный «рогалик» WarpVector, предлагающий исследовать космос и сражаться с использованием реалистичной физической модели.
THQ Nordic объявила о разработке Titan Quest 2 — продолжения одного из лучших «диаблоидов» своего времени, который относительно недавно воскресила, обновляла и издавала новые дополнения. У игры уже есть страничка в Steam, на которой помимо русскоязычного описания красуется обещание перевести на этот язык и саму игру, а также 32 Гб оперативной памяти в рекомендуемых требованиях.
Как вы можете помнить, около полутора лет назад закрылась студия разработчиков серии тактических родевых игр Expeditions (Coquistador/Viking/Rome) Logic Artists — большая часть её сотрудников перешла в новообразованную Dynasty Studios, специализирующуюся на NFT-играх.
Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике... Мы рассказывали о проекте открытой реализации Infinity Engine под названием GemRB. Было это лет десять назад, но GemRB живёт и здравствует, а последняя на данный момент версия вышла ровно месяц назад.
Последнее перед выходом Baldur’s Gate 3 «обращение к игровому сообществу» призвано ответить на некоторые наболевшие вопросы. Как ни странно, особенно интересным оказалось начало, в котором рассказывается о навыках Свежевателя разума.
Не так давно мы впервые рассказывали о давно находящемся в раннем доступе «рогалике» Caves of Qud — и вот, наконец, его планируют выпустить. Но случится это нескоро — лишь в следующем году.
Вышедшие из анабиоза 30 лет спустя разработчики из новообразованной компании MegaVision Software планируют уже в следующем году выпустить проект мечты — ролевую игру в лучших традициях Wizardry, Eye Of The Beholder и Might and Magic.
Соскучились по «рогаликам» в новостях? Их есть у нас. На этот раз — SummonerRL, в котором вам не придётся сражаться в одиночку, даже наоборот — как ясно из названия, игровой процесс построен на взаимодействии с призванными существами.
Наверняка вы уже прочитали об этом в других местах (и не раз), но если других источников информации у вас по каким-то причинам нет (а вдруг?), сделали для вас подборку основных моментов из последнего Community Update для Baldur’s Gate 3.
Посмотрев трейлеры Legends of Amberland 2, многие не заметили разницы с первой частью. Дабы устранить сие досадное недоразумение, разработчик выделил нововведения отдельным текстом.
В Steam и GOG вышла «бродилка по подземельям» Demon Lord Reincarnation с необычным визуальным стилем, чем-то напоминающим древнюю Paper Sorcerer. Купить её в России может оказаться непросто (разработчики — поляки), но всегда есть варианты.
Продолжим тему космических путешествий рассказом об Ostranauts — не первый год находящемся в «Раннем доступе» проекте Blue Bottle Games, разработчика известного в крайне узких кругах «ролевого выживастика» NEO Scavenger, о котором мы, впрочем, писали довольно много, но было это очень давно и помнят о том не только лишь все.
Конец лета и начало осени 2023 года богаты на новые RPG, заметные и не очень. Из последних — Quasimorph, тактическая пошаговая ролевая игра с элементами «рогалика» и довольно минималистичным графическим оформлением. Она выходит уже 16 августа с русскоязычной локализацией в комплекте.
До выхода Jagged Alliance 3 остались считанные часы, многие журналисты выкатили хвалебные обзоры, а пока предлагаем ознакомиться с последним, четырнадцатым дневником разработчиков, в котором рекламщики задавали удобные вопросы творческим руководителям проекта и получали от них не менее удобные ответы.
В триндацатом дневнике разработчиков Jagged Alliance 3 рассказывается об особенностях кооперативного прохождения. В нём же Haemimont Games обещают выпустить полноценный игровой редактор для создания модификаций.
Cogmind — эпический научно-фантастический «рогалик», в котором вы играете роботом, собирающим себя из найденных или извлечённых из других роботов компонентов.
Скандал вокруг попыток изменить Открытую лицензию (OGL) D&D поутих и для многих подзабылся, однако возглавляемые Paizo конкуренты Wizards of the Coast свою инициативу не забросили и выпустили собственную Open RPG Creative License.
Главным событием минувшего дня стало посвящённое Baldur’s Gate 3 заключительное мероприятие Panel from Hell. На нём показали многое из представленного в недавнем Community Update, но, разумеется этим всё не ограничилось.
Спустя два месяца с первого дневника по боевой системе Jagged Alliance 3 разработчики вновь вернулись к этой теме, опубликовав вторую часть своего рассказа.
Сегодня мы поговорим, наконец, о StarfieldCaves of Qud — ещё одном достойном, культовом в узких кругах ограниченных лиц и уже относительно древнем (оригинальная бета вышла в 2010 году, «Ранний доступ» начался в 2015, выход игры запланирован на 2023 год) «рогалике» на стыке фэнтези и научной фантастики, приобрести который для Windows, Linux или MacOS можно в Steam, GOG или itch.io. Впрочем, для своего жанра он весьма известен — почти 5,5 тысяч «крайне положительных» (95%) отзывов в одном только Steam.
Подобно слону в посудной лавке, Starfield, похоже, «подвинула» не только Zoria: Age of Shattering, но и Baldur’s Gate 3, которая выйдет почти на месяц раньше. Впрочем, это не всё, о чём рассказали вчера разработчики.
В одиннадцатом дневнике разработчиков раскрывается тема оружия — источников вдохновения, визуального и звукового оформления, а также связанных с ним игровых механик.
И вновь с нами рубрика «Лучше поздно, чем никогда». На этой неделе начался очередной фестиваль «Играм быть» в Steam и без (около)ролевых проектов на нём тоже не обошлось.
Рассматривая новые «рогалики», трудно не заметить повторяющиеся источники вдохновения, такие как Moria и Angband. Создатель первой год назад в возрасте 64 лет покинул сей бренный мир, а вот продолжающая её дело Angband вполне жива и развивается сообществом.
В «Dragon Age: Начало» были намёки на будущие события: темы Древних Богов, Моров и Архидемонов. Кроме того, там есть Флемет, которая оказалась тесно связана со всем этим и конкретно Соласом. Значит ли это, что Соласа придумали тоже ещё тогда?