Тепло встреченная игроками и играющая на ностальгии по Might & Magic 4-5 «бродилка по подземельям» Legends of Amberland: The Forgotten Crown обзаведётся продолжением.
Вышедшие к Pathfinder: Wrath of the Righteous дополнения наглядно показали, насколько «Совокоты» далеки от народа. Часть немногочисленных, но «в основном отрицательных» отзывов ожидаемо посвящена технической нестабильности, однако нельзя не отметить недовольство игроков тематической направленностью DLC. Признавая поражение в борьбе за народные кошельки, Owlcat Games вопрошают: «За что вы готовы заплатить 369 рублей?» (именно столько стоят все предыдущие дополнения).
В рамках очередного фестиваля демо-версий в Steam обновилась демка SKALD: Against the Black Priory. И пусть объёмом она меньше устаревшего пролога (который вскоре исчезнет из Steam), в ней воплотились последние достижения разработчиков.
Печальные новости для поклонников Disco Elysium и её создателей, студии ZA/UM — последняя лишилась нескольких ключевых разработчиков, часть из которых покинула её уже довольно давно.
Вчера на Reddit прошла сессия вопросов и ответов и участием Owlcat Games, посвящённая Pathfinder: Wrath of the Righteous. Нельзя сказать, что она вышла информативной (большинство вопросов либо проигнорировано, либо удостоилось ответов «нет/не знаем/не скажем»), но кое-что показалось интересным.
Глобальная модификация The Chronicles Of Myrtana: Archolos для Gothic 2 получит, наконец, полноценную русскоязычную локализацию от фанатов. В Discord они объявили дату и время выхода — 30 сентября в 18:00 по московскому времени.
Уже завтра в «Ранний доступ» Steam выходит очередной карточный «рогалик» Desert Revenant. Выделяется он прежде всего стилистикой и игровым миром, основанными на арабской мифологии.
Приютивший в начале месяца тактическую сюжетную RPG с пошаговыми боями Zoria: Age of Shattering издатель Anshar Publishing, похоже, не прочь прощупать почву при помощи Kickstarter. Дата начала кампании пока неизвестна.
В начале 2022 года мы узнали, что студия Logic Artists закрывается в связи с массовым исходом сотрудников в созданную для разработки NFT-игр Dynasty Studios. Новость была сколь неожиданной, столь и неприятной. Но история на этом не закончилась.
12 сентября 2022 года вышла сделанная на движке для визуальных новелл Ren’Py (что как бы намекает) текстовая «повествовательная RPG» Roadwarden, о которой мы уже упоминали чуть менее месяца назад. Удивительно, но проект привлёк внимание Eurogamer и Rock, Paper, Shotgun. Оба издания остались весьма довольны. А новостной редактор RPG Watch устроил краткое интервью с разработчиком.
Уже два года в «Раннем доступе» находится Gedonia — ролевая игра в открытом мире, разрабатываемая Олегом Казаковым. Около года назад я связывался с ним, чтобы что-то обсудить... но затем игра и её создатель совершенно вылетели из головы. Пора исправить недоразумение и написать об игре, ведь она обзавелась датой выхода.
Вышедшая пару недель назад I Was A Teenage Exocolonist сюжетной подоплёкой и визуальной стилизацией напоминает JRPG, но использует популярные в последнее время карточные механики. По крайней мере, игра кажется весьма необычной, а отзывы в Steam и на Metacritic исключительно хорошие. Если вас не задолбали механики «роглайтовых» колодостроительных игр, а видео и скриншоты не заставят испражняться радугой — почему бы и не попробовать?
Несмотря на многократно подтверждённую репутацию «преемников BioWare»трешеделов разработчиков почти сносных ARPG, французы Spiders когда-то заинтересовали как минимум необычностью игрового мира Steelrising. Впоследствии оказалось, что это единственное, чем может похвастаться очередная попытка сделать что-то популярное (в данном случае — «душеподобие») кривыми руками.
Несколько месяцев назад достоянием ролевой общественности стал исходный код обскурной CRPG от независимых разработчиков Prelude to Darkness, почитаемой некоторыми — в том числе Винсом Веллером — одной из лучших представителей жанра.
Вышла шестая версия (6.0) одной из масштабнейших и старейших модификаций для The Elder Scrolls III: Morrowind — впервые появившейся в 2011 году Morrowind Rebirth. Вопреки ожиданиям «компьютерщиков» старой закалки, 6.0 не несёт каких-то глобальных и значимых изменений, предлагая десятки мелких.
Японский разработчик SmileBoom объявил, что RPG Developer Bakin — инструментарий для разработки ролевых игр без программирования — выйдет в «Ранний доступ» 3 октября 2022 года, а цена в Steam составит 70 $.
Выпущенная в 2006 японская Wizardry: The Five Ordeals вышла в «Ранний доступ» Steam. Одно из достоинств проекта — редактор, позволяющий создавать собственные сценарии (его, по большей части, сейчас и тестируют в «Раннем доступе»). Помимо этого обновился пользовательский интерфейс, появилась поддержка высоких/широкоэкранных разрешений, собственных портретов, и главное — англоязычная локализация.
Тактическая сюжетная RPG с пошаговыми боями Zoria: Age of Shattering обзавелась издателем — столь же небольшим и независимым, как и разработчики Tiny Trinket Games.
Разрабатывающий неофициальное продолжение оригинальной кампании Neverwinter Nights Люк Скалл продолжает отчитываться о ходе разработки на ныне «заблокированном» в России Patreon. И у него для нас две новости.
В сентябре выйдет второе крупное обновление «Раннего доступа» Wartales — The Great Gosenberg, посвящённое одноимённому городу. Точная дата пока не объявлена, однако разработчики представили краткое описание и трейлер.
С платными сюжетными дополнениями к Pathfinder: Wrath of the Righteous у «Совокотов» не задалось с самого начала, причём первое вышло настолько неудачным, что в Steam и по сей день преобладают отрицательные отзывы. Дополнение Through the Ashes выступило получше, но не сильно — отзывы смешанные. Позавчера вышло третье дополнение — The Treasure of the Midnight Isles — и, по всей видимости, чтит традиции предков.
На Gamescom 2022 объявили о разработке Wyrdsong — ролевой игры от выходцев из Obsidian и Bethesda. Но если вы уже по каким-то причинам возрадовались — не торопитесь. Впрочем, обо всём по порядку.
В Steam появилась страница выходящего этой осенью ролевого боевика (песочницы?) All Hail Temos, в котором идея злоупотребления сохранениями возведена в абсолют. По словам разработчика, вы можете в любой момент повернуть время вспять и переиграть всё заново.
Как и было запланировано, вчера вышла Queen’s Wish 2: The Tormentor от Spiderweb Software. Соблюдая традиции разработчика, «на лицо ужасная» Queen’s Wish 2 наверняка постарается завоевать ваше сердце внутренней добротой...
Постапокалиптическая RPG с интересной механикой морального компаса Broken Roadsсменила издателя и дату выхода. Первоначально планировалось, что игру издаст Team17 (известная серией Worms), но теперь за игру взялся известный издатель независимых проектов Versus Evil, а дата выхода игры перенеслась на 2023 год. Вместе с тем, разработчики показали новый трейлер.
В вышедшем на днях летнем отчётеScrape-IT рассказали о ходе разработки, примерных сроках выхода обновлённой демки, а также некоторых изменениях на страницах проекта в Steam.
Теперь, когда мы должным образом упомянули Swords and Sorcery — Underworld, пора рассказать, что несколько дней назад объявили дату выхода следующей игры серии, получившей подзаголовок Sovereign. Игра выйдет 2 декабря 2022 года.
Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике... Вышло «исследование подземелий» Swords and Sorcery — Underworld, тепло встреченное ролевыми землекопами. Наверстаем упущенное, создав соответствующее обсуждение. Тем более, повод для этого есть. Но об этом позднее. А пока...
В недавнем дневнике разработчиков Стиг рассказал о визуальной индивидуализации персонажа в Underrail: Infusion, в том числе и на основе его физических характеристик.
Позавчера вышло крупное обновление Black Geyser: Couriers of Darkness, куда помимо многочисленных правок вошла и ожидаемая некоторыми русскоязычная локализация.
Независимая российская студия Flyin Dogs объявила о разработке The Tales of Bayun довольно давно, однако проект долго оставался вне поля нашего зрения — отчасти из-за жанровой направленности и заявленных целей, отчасти — просто забыт. Но сегодня разработчики напомнили о себе, опубликовали официальный список вопросов и ответов, мы же навёрстываем упущенное.
Мартин Мэйс [Martin Mais] разрабатывает двумерный движок для создания ролевых игр с незамысловатым названием RPG Tools (которое со временем изменится). И хотя он пока не перешёл в разряд законченных продуктов, его можно бесплатно загрузить с Itch.io или приобрести в составе некоторых наборов Humble Bundle — с платным набором демонстрационных игровых ресурсов.
Это последний дневник разработчиков новейшей игры Troika Games — Temple of Elemental Evil. Меня зовут Тим Кейн, я руководитель разработки ToEE и соучредитель Troika Games. Я расскажу о незапланированных «фишках», попавших в игру в последний момент.