Последнее перед выходом Baldur’s Gate 3 «обращение к игровому сообществу» призвано ответить на некоторые наболевшие вопросы. Как ни странно, особенно интересным оказалось начало, в котором рассказывается о навыках Свежевателя разума.
Не так давно мы впервые рассказывали о давно находящемся в раннем доступе «рогалике» Caves of Qud — и вот, наконец, его планируют выпустить. Но случится это нескоро — лишь в следующем году.
Вышедшие из анабиоза 30 лет спустя разработчики из новообразованной компании MegaVision Software планируют уже в следующем году выпустить проект мечты — ролевую игру в лучших традициях Wizardry, Eye Of The Beholder и Might and Magic.
Соскучились по «рогаликам» в новостях? Их есть у нас. На этот раз — SummonerRL, в котором вам не придётся сражаться в одиночку, даже наоборот — как ясно из названия, игровой процесс построен на взаимодействии с призванными существами.
Наверняка вы уже прочитали об этом в других местах (и не раз), но если других источников информации у вас по каким-то причинам нет (а вдруг?), сделали для вас подборку основных моментов из последнего Community Update для Baldur’s Gate 3.
Посмотрев трейлеры Legends of Amberland 2, многие не заметили разницы с первой частью. Дабы устранить сие досадное недоразумение, разработчик выделил нововведения отдельным текстом.
В Steam и GOG вышла «бродилка по подземельям» Demon Lord Reincarnation с необычным визуальным стилем, чем-то напоминающим древнюю Paper Sorcerer. Купить её в России может оказаться непросто (разработчики — поляки), но всегда есть варианты.
Продолжим тему космических путешествий рассказом об Ostranauts — не первый год находящемся в «Раннем доступе» проекте Blue Bottle Games, разработчика известного в крайне узких кругах «ролевого выживастика» NEO Scavenger, о котором мы, впрочем, писали довольно много, но было это очень давно и помнят о том не только лишь все.
Конец лета и начало осени 2023 года богаты на новые RPG, заметные и не очень. Из последних — Quasimorph, тактическая пошаговая ролевая игра с элементами «рогалика» и довольно минималистичным графическим оформлением. Она выходит уже 16 августа с русскоязычной локализацией в комплекте.
До выхода Jagged Alliance 3 остались считанные часы, многие журналисты выкатили хвалебные обзоры, а пока предлагаем ознакомиться с последним, четырнадцатым дневником разработчиков, в котором рекламщики задавали удобные вопросы творческим руководителям проекта и получали от них не менее удобные ответы.
В триндацатом дневнике разработчиков Jagged Alliance 3 рассказывается об особенностях кооперативного прохождения. В нём же Haemimont Games обещают выпустить полноценный игровой редактор для создания модификаций.
Cogmind — эпический научно-фантастический «рогалик», в котором вы играете роботом, собирающим себя из найденных или извлечённых из других роботов компонентов.
Скандал вокруг попыток изменить Открытую лицензию (OGL) D&D поутих и для многих подзабылся, однако возглавляемые Paizo конкуренты Wizards of the Coast свою инициативу не забросили и выпустили собственную Open RPG Creative License.
Главным событием минувшего дня стало посвящённое Baldur’s Gate 3 заключительное мероприятие Panel from Hell. На нём показали многое из представленного в недавнем Community Update, но, разумеется этим всё не ограничилось.
Спустя два месяца с первого дневника по боевой системе Jagged Alliance 3 разработчики вновь вернулись к этой теме, опубликовав вторую часть своего рассказа.
Сегодня мы поговорим, наконец, о StarfieldCaves of Qud — ещё одном достойном, культовом в узких кругах ограниченных лиц и уже относительно древнем (оригинальная бета вышла в 2010 году, «Ранний доступ» начался в 2015, выход игры запланирован на 2023 год) «рогалике» на стыке фэнтези и научной фантастики, приобрести который для Windows, Linux или MacOS можно в Steam, GOG или itch.io. Впрочем, для своего жанра он весьма известен — почти 5,5 тысяч «крайне положительных» (95%) отзывов в одном только Steam.
Подобно слону в посудной лавке, Starfield, похоже, «подвинула» не только Zoria: Age of Shattering, но и Baldur’s Gate 3, которая выйдет почти на месяц раньше. Впрочем, это не всё, о чём рассказали вчера разработчики.
В одиннадцатом дневнике разработчиков раскрывается тема оружия — источников вдохновения, визуального и звукового оформления, а также связанных с ним игровых механик.
И вновь с нами рубрика «Лучше поздно, чем никогда». На этой неделе начался очередной фестиваль «Играм быть» в Steam и без (около)ролевых проектов на нём тоже не обошлось.
Рассматривая новые «рогалики», трудно не заметить повторяющиеся источники вдохновения, такие как Moria и Angband. Создатель первой год назад в возрасте 64 лет покинул сей бренный мир, а вот продолжающая её дело Angband вполне жива и развивается сообществом.
С 2011 года и по настоящее время (последняя сборка — от 8 мая 2023 года) развивается проект вдохновлённого творчеством Лавкрафта бесплатного «рогалика» Infra Arcana, коего не найти в Steam.
Тактическая ролевая игра The Lamplighters League от Harebrained Schemes (создателей серии Shadowrun Returns) обзавелась датой выхода — 3 октября 2023 года. Но уже сейчас вы можете предзаказать игру в Steam. И этому событию посвящён новый трейлер.
Обласканная критиками адвенчура с кубами «повествовательная RPG» Citizen Sleeper продолжится новой игрой с подзаголовком Starward Vector и вновь предложит выбрать себе приключение. По словам разработчика игры Гарета Дэмиана Мартина, это будет «верное первой части» продолжение с тем же игровым процессом, дополненным новыми идеями и механиками.
Obsidian Entertainment и inXile Entertainment вышли из сумрака, чтобы продемонстрировать трейлеры новых проектов. И если об Avowed от первой мы слышали (и не заинтересовались) ещё три года назад, то студия Брайана Фарго преподнесла довольно любопытный сюрприз, объявив о разработке ролевого паропанк-боевика Clockwork Revolution. У него уже есть страничка в Steam, но ничего интересного вы там не найдёте.
За хайпом вокруг Dwarf Fortress мало кто обратил внимание, что в конце марта в Steam вышел другой культовый «рогалик» — Cataclysm: Dark Days Ahead, также известный в узком кругу ограниченных лиц как CDDA. Сама игра бесплатна и спокойно загружается с сайта разработчика, однако вы можете заплатить 710 рублей за удобство Steam и просто поддержать ими благое дело.
Одна из самых ожидаемых ролевых игр от независимых разработчиков Broken Roads обзавелась демо-версией, которую можно загрузить со страницы проекта в Steam.
Независимый разработчик Silver Lemur Games объявил о выходе в Steam демо-версии Legends of Amberland II: The Song of Trees — «классической RPG „западной школы“, вдохновлённой играми 90-х годов, среди которых серии Might & Magic, Wizardry, Ultima, Gold Box». Саму Legends of Amberland II автор обещает выпустить уже этим летом.
Разработчик старомодного (во всех смыслах) «блоббера» Chronicles of Vaeltaja объявил о выходе демо-версии игры в Steam. Источниками вдохновения послужили такие игры как Dungeon Master, Might and Magic, Eye of the Beholder, Lands of Lore, Wizardry и Ultima.
Ролевая мехотактика FRONT MISSION 1st: Remake готовится посетить множество платформ (Steam, GOG, Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S и Xbox Series X) — и сделает это уже 30 июня. В Steam уже можно заценить демку. Судя по официальному сайту, планируется обновить и переиздать как минимум первые три номерные игры серии Front Mission.
Разработчик пошаговой ролевой игры в мире цифрового будущего Prometheus Wept (демка которой уже не раз участвовала в соответствующих фестивалях Steam) рассказал о создании одной из сюжетных миссий. Для нас же это возможность познакомиться с концепцией проекта.
«Бродилка по подземельям» от первого лица Monomyth продолжает развиваться, получая обновления разной степени масштабности. В майском отчёте о разработке рассказывается о грядущих нововведениях.
Разработчики They Speak From The Abyss — жутковатой «бродилки по подземельям» от первого лица — перезапустили разработку на обновлённом движке, который ляжет в основу выходящего 26 июня 2023 года бесплатного пролога к основной игре.
Тактическая ролевая игра Solasta: Crown of the Magister получила новое дополнение под названием Palace of Ice — ранее разработчики называли его «крупнейшей кампанией в серии».
А пока ждёте (или не ждёте) Project Haven, можно попробовать вышедшую 2 мая 2023 года ролевую тактику Showgunners с немногочисленными, но «очень положительными» отзывами и поддержкой русского языка в Steam.
Ещё одна тактика на повестке дня — во всех отношениях более современная, чем Dead Monarchy, и выходящая уже в этом году Project Haven. И снова наёмники в мрачном мире, но уже не средневековом.
Тестировавшееся два последних месяца обновление Neverwinter Nights: Enhanced Edition вышло. Прошлое стабильное обновление датируется концом декабря 2021 года, но сообщество продолжает поддерживать игру — и этот ставший официальным патч подготовлен поклонниками Neverwinter Nights.
Разработанная за шесть лет силами одного человека, тактическая ролевая игра Dead Monarchy покинула «Ранний доступ», в котором провела четыре года. Вдохновлявшийся Battle Brothers, XCOM и Jagged Alliance разработчик предупреждает о крайне высокой сложности игры, однако немногочисленные первые отзывы в Steam «очень положительные».
В конце ноября 2022 года мы рассказывали об Archaelund — находящейся в разработке ролевой игре от первого лица с пошаговыми тактическими боями с видом сверху. Пару дней назад разработчики поделились своими планами и показали новое видео.
Вот уже три года неторопливо и относительно молчаливо независимой студией Spearhead Games разрабатывается Project Witchstone, обещающий очередной прорыв в истории компьютерно-ролевого жанра и настоящую свободу настольных приключений.
Iron Tower Studioсообщает, что Colony Ship уже готова на 85% и ожидает выход игры через пять-шесть месяцев. Сейчас студия занята подготовкой очередного обновления наполнения игры.
Разработчики Broken Roadsопубликовали очередной отчёт, в котором сообщили о возможности прохождения без убийств и доступности русскоязычной локализации в день выхода игры, а также показали несколько новых игровых областей.
Из раннего доступа вышла «бродилка по подземельям» и «недорогалик» Darkest Dungeon 2. Неоднозначная история продолжения популярной игры однозначнее не стала — журналисты встретили его сдержанно-положительно, впрочем, как и игроки в Steam, недовольство которых связано по большей части с отличиями от оригинальной Darkest Dungeon.
В шестом дневнике разработчиков рассказали об одной из важнейших составляющих игры — боевой системе, некоторые аспекты которой показались нам весьма сомнительными. Но о них ближе к концу дневника.
Не секрет, что Винс Веллер (основатель Iron Tower Studio, разработчика The Age of Decadence и Colony Ship) без ума от Neverwinter Nights: Mask of the Betrayer. В 2008 году он взял целых два интервью у её создателей: одно у Джорджа Зайца, второе — у Кевина Сондерса.