Might & Magic (страница 1)

Год расцвета Might & Magic

.

Одни увлечения остаются на всю жизнь, другие со временем уступают место новым. Вскоре после того, как основатель New World Computing Джон Ван Канегем продал студию 3DO, её сотрудники поняли, что любовь к компьютерным играм у него подугасла.

Возрождение CRPG, часть вторая: Might & Magic VI

.

CRPG пережили клиническую смерть и возродились, заняв положенное место в сердцах обычных игроков. Однако во времена XCOM и Panzer General казалось, что жанр вполне могут разобрать на составляющие и растащить в разные стороны, а исходник забыть — как это впоследствии и случилось с адвенчурами.

[Might & Magic] Digital Antiquarian о зарождении серии

.

Джон Ван Канегем, великий кормчий всей серии, сам — заядлый игрок, и свои творения он проектировал под любимые занятия: выполнение заданий, исследование подземелий, сбор добычи и сражения с представленными в великом разнообразии монстрами. Всё это воплощалось в нелинейном и свободном игровом процессе, сторонившемся дотошно выверенных сюжетов: ими в начале 1990-х годов отличались многие ровесники его серии. Другими словами, «майтэндмэджики» — не столько истории, которые нужно прожить, сколько места, в которых следует побывать.

2021-12-25 в 22:17
Просмотры: 1948

[Might & Magic] Ретроспективное интервью с Джоном Ван Канегемом от RPG Codex

.

Представляем интервью с Джоном Ван Канегемом [Jon Van Caneghem], создателем серии Might and Magic и живой легендой среди разработчиков CRPG. В 1983 году в Голливуде Ван Канегем в одиночку создал New World Computing, и вскоре его проект Might and Magic завоевал место рядом с уже знаменитыми Wizardry и Ultima как одна из трёх самых уважаемых и обожаемых серий ролевых игр всех времён. В отличие от Wizardry и Ultima, выпущенная в 1986 году первая игра серии Might and Magic: Book One – The Secret of the Inner Sanctum позволяла исследовать от первого лица не только подземелья, но и огромный верхний мир. Затягивающая свобода приключений и исследований стала одной из основополагающих особенностей серии.

2014-08-06 в 21:18
404
Просмотры: 2943

[Might & Magic X] С чего всё начиналось

.

Создание видеоигры требует большой энергии и усилий десятков людей, поэтому вряд ли кто-то может назвать её своей. Might & Magic X не исключение. Тем не менее, я могу похвастать тем, что стоял у истоков проекта.

2013-08-06 в 21:59
404
Просмотры: 1718

Поиск по сайту

Случайная статья

Новая формула ролевой игры Гвидо Хенкеля

2017-02-13 | Guido Henkel | m00n1ight | 2207 слов

В середине 1990-х годов исчезновение ролевых игр казалось неизбежным. Издатели практически отвернулись от жанра с долгими циклами разработки, высокой стоимостью и непомерными рисками — особенно когда тот стал совсем нишевым и уступил в прибыльности фаворитам акционеров — стрелялкам от первого лица.

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-11-15 в 00:29). Ответов: 2200.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-11-14 в 23:20). Ответов: 713.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura на форуме Arcanum.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2025-11-14 в 22:49). Ответов: 160.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2025-11-14 в 20:47). Ответов: 173.
[В разработке] The Elder Scrolls VI на форуме The Elder Scrolls VI.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-14 в 12:56). Ответов: 22.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-11-14 в 04:13). Ответов: 507.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-11-14 в 04:07). Ответов: 41.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-13 в 20:11). Ответов: 243.
[Iron Tower Studio] Винс Веллер о «торговле мечтой» на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-11-13 в 19:12). Ответов: 87.
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил katarn (2025-11-13 в 17:55). Ответов: 37.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I believe there is a truth to the multiverse... even if that truth is that there is no truth at all. I believe that the Planes are meant to be experienced, and the more one experiences, in traveling, in joy, in pain, in merriment or in suffering, the more the multiverse reveals itself to you… And the more you are revealed to yourself.

Fall-From-Grace, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».