Might & Magic (страница 1)

[Might & Magic] Digital Antiquarian о зарождении серии

.

Джон Ван Канегем, великий кормчий всей серии, сам — заядлый игрок, и свои творения он проектировал под любимые занятия: выполнение заданий, исследование подземелий, сбор добычи и сражения с представленными в великом разнообразии монстрами. Всё это воплощалось в нелинейном и свободном игровом процессе, сторонившемся дотошно выверенных сюжетов: ими в начале 1990-х годов отличались многие ровесники его серии. Другими словами, «майтэндмэджики» — не столько истории, которые нужно прожить, сколько места, в которых следует побывать.

2021-12-25 в 22:17
Просмотры: 1232

[Might & Magic] Ретроспективное интервью с Джоном Ван Канегемом от RPG Codex

.

Представляем интервью с Джоном Ван Канегемом [Jon Van Caneghem], создателем серии Might and Magic и живой легендой среди разработчиков CRPG. В 1983 году в Голливуде Ван Канегем в одиночку создал New World Computing, и вскоре его проект Might and Magic завоевал место рядом с уже знаменитыми Wizardry и Ultima как одна из трёх самых уважаемых и обожаемых серий ролевых игр всех времён. В отличие от Wizardry и Ultima, выпущенная в 1986 году первая игра серии Might and Magic: Book One – The Secret of the Inner Sanctum позволяла исследовать от первого лица не только подземелья, но и огромный верхний мир. Затягивающая свобода приключений и исследований стала одной из основополагающих особенностей серии.

2014-08-06 в 21:18
Просмотры: 2010

[Might & Magic X] С чего всё начиналось

.

Создание видеоигры требует большой энергии и усилий десятков людей, поэтому вряд ли кто-то может назвать её своей. Might & Magic X не исключение. Тем не менее, я могу похвастать тем, что стоял у истоков проекта.

2013-08-06 в 21:59
Просмотры: 1140

Поиск по сайту

Случайная статья

[Jagged Alliance] Сказка о зазубренной дружбе

Давным-давно игроки умели считать, читать и писать и вообще прекрасно себя вели. Студии за это делали для них хорошие игры. Студий и игроков было мало. Они любили и знали друг друга. Игр тоже было мало. Было пять хороших игр и пять плохих, нехороших. Две хороших игры сделала студия Sir-Tech. Одна игра называлась Wizardry, а вторая — Jagged Alliance. Игра Wizardry была фэнтезийная, а Jagged Alliance — нет. Для игры Jagged Alliance придумали тактическую систему боя, которую стали использовать во всех остальных тактических играх. А для игры Wizardry придумали революционную ролевую механику, которую не стали использовать нигде — потому что тогда как раз родились игроки, которые не умеют писать, читать и считать. А те, кто умели — как раз умерли от старости. И студия Sir-Tech тоже умерла — или в знак солидарности или тоже от старости. Игру Wizardry стали делать японские мастера. Они мастерски нарисовали своим героям сиськи, а циферки закрасили. Потому, что новые игроки так и не научились считать, а сиськи сосать умели сразу. Игру Jagged Alliance стали делать русские мастера — так и начались её злоключения.

Сообщения на форуме | новые

RSS на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-10-06 в 23:50). Ответов: 103.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-10-06 в 23:24). Ответов: 8930.
Dragon Age: Origins на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2024-10-06 в 22:54). Ответов: 536.
Мифы и реальность небоевого игрового процесса на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-10-06 в 19:24). Ответов: 17.
[В разработке] Legends of the Round Table на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-10-06 в 14:15). Ответов: 4.
[В разработке] Approaching Infinity на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-10-06 в 14:08). Ответов: 4.
Pathfinder: Kingmaker на форуме Pathfinder: Kingmaker.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-10-06 в 14:04). Ответов: 389.
[В разработке] Low Magic Age на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-10-06 в 12:39). Ответов: 27.
Rogue Waters на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2024-10-05 в 23:07). Ответов: 32.
[В разработке] Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-10-05 в 20:09). Ответов: 31.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».