[Deus Ex: Mankind Divided] Анализ проектирования уровней от Михаила Кадикова
![[Deus Ex: Mankind Divided] Анализ проектирования уровней от Михаила Кадикова [Deus Ex: Mankind Divided] Анализ проектирования уровней от Михаила Кадикова](/2018/demd_design_2/header.webp)
Михаил Кадиков – профессиональный дизайнер уровней из России, успешно превративший своё увлечение в работу. В своём блоге он пишет о впечатлениях от пройденных игр, в том числе и с профессиональной точки зрения. Продолжая поднятую не так давно тему проектирования уровней в Deus Ex: Mankind Divided, мы с разрешения автора размещаем одну из его статей.