(The) Elder Scrolls (страница 1)

Винс Веллер о The Elder Scrolls IV: Oblivion

.

Сегодня у нас обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion, но не ремастера, а оригинала, и не наш, а разработчика The Age of Decadence и Colony Ship Винса Веллера.

2025-04-26 в 16:51
Просмотры: 2796

История создания The Elder Scrolls III: Morrowind, рассказанная разработчиками (часть третья)

.

Пока художники и программисты собирали игровой мир, сидящие напротив дизайнеры и сценаристы его наполняли. Персонажи с желаниями, мечтами и неприглядными тайнами обретали жизнь и цель существования в этой огромной песочнице.

2024-02-11 в 02:26
404
Просмотры: 1824

История создания The Elder Scrolls III: Morrowind, рассказанная разработчиками (часть вторая)

.

Сразу после выхода Redguard осенью 1998 года началась полноценная разработка Morrowind. Отказавшись от применённого в Daggerfall движка, команда переключилась на технологии NetImmerse.

2024-02-03 в 21:17
404
Просмотры: 2717

История создания The Elder Scrolls III: Morrowind, рассказанная разработчиками (часть первая)

.

Вам никогда не забыть Morrowind. Это словно сон, в котором вы действительно побывали. С клавиатурой и мышью, или, быть может, контроллером Xbox Duke, но вы всё равно ощущали его реальность.

2024-01-28 в 17:46
404
Просмотры: 2767

[The Elder Scrolls III: Morrowind] Юбилейное интервью к 20-летию игры

.

В мае 2022 года мы отмечаем двадцатую годовщину выхода Morrowind, изменившей развитие серии The Elder Scrolls. Давайте отправимся в прошлое с разработчиками, вспоминающими моменты, сделавшие эту игру особенной.

2022-05-02 в 21:44
404
Просмотры: 2016

[The Elder Scrolls] Интервью с Тедом Петерсоном от VG24/7

.

В этом году знаменитой игре Bethesda исполнилось 15 лет. Благодаря одновременному выходу на ПК и Xbox 360, четвёртая часть легендарной серии станет грандиозным прорывом, расширившим аудиторию как никогда раньше. Oblivion коренным образом изменила правила игры, задействовав всю мощь современных консолей и талант голливудских актёров.

2021-05-14 в 22:36
404
Просмотры: 2388

[The Elder Scrolls III: Morrowind] Интервью с Дугласом Гудоллом

.

Дуглас Гудолл работал в Bethesda чуть более года, но  внёс заметный вклад в разработку The Elder Scrolls III: Morrowind. Данное интервью 2005 года сгинуло с оригинального сайта в ходе драматической истории, а затем и сам сайт канул в Лету. Но Интернет помнит всё.

[The Elder Scrolls] История серии от The Armchair Empire Infinite

.

Сегодня серия The Elder Scrolls прочно удерживает лидерство по продажам ролевых игр. В двадцатилетней серии насчитывается пять полномасштабных проектов, несколько ответвлений и одна MMORPG. Именно эти игры принесли популярность большим открытым мирам и подтолкнули других разработчиков к их созданию.

2017-02-22 в 16:12
404
Просмотры: 4492

[The Elder Scrolls] История серии от PC Gamer

.

Поскольку Bethesda умеет делать TES и только TES (даже не думайте увидеть под заголовком Fallout что-то другое), мы решили прокатиться на волне всеобщего помешательства и опубликовать перевод статьи, посвящённой развитию этой серии.

2015-11-29 в 06:14
404
Просмотры: 6414

[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модульный подход к разработке уровней

.

Многие разработчики понимают основы модульных систем, некоторые экспериментировали с ними пару раз, но лишь единицы сделали на них карьеру. Мы с Нейтом из немногих, кому это удалось. Текущий проект будет уже пятым по счёту совместным делом за почти десятилетие знакомства и сотрудничества. Все проекты, включая те, над которыми мы работали ещё до сотрудничества с Bethesda, построены по принципу конструктора.

Недавно мы заметили, что между нами и коллегами множество безоговорочных истин, ожиданий и предположений, которые мы принимаем как должное. Мы пытаемся в деталях объяснить принципы работы новичкам — хороший способ систематизировать накопленные знания. Чтобы понять наш подход, полезно узнать принципы разработки Bethesda Game Studios.

2013-10-05 в 17:20
404
Просмотры: 14911

Поиск по сайту

Случайная статья

[Darklands] Главный разработчик отвечает на вопросы игроков

2017-02-14 | Arnold Hendrick | Протей | 2841 слов

Более двадцати лет назад Арнольд Хендрик возглавлял разработку ролевой игры Darklands, едва не разорившей MicroProse. В октябре прошлого года он начал отвечать на вопросы в сообществе игры в Steam. Ветеран индустрии рассказал о создании Darklands, перспективах выпуска продолжения и проблемах разработки современных ролевых игр. Вдохновившись доктором Франкенштейном, мы распотрошили эту беседу на отдельные куски и сшили обратно в импровизированное интервью:

Случайное из галереи

Возможность повоевать с демонами на их территории.
Возможность повоевать с демонами на их территории.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-04-16 в 00:56). Ответов: 4615.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-04-15 в 23:50). Ответов: 119.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-15 в 22:30). Ответов: 1643.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-15 в 12:09). Ответов: 69.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-04-14 в 17:24). Ответов: 242.
Легенды Эйзенвальда на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-14 в 17:12). Ответов: 194.
Streets of Fortuna на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 17:08). Ответов: 5.
Troika Games на форуме Troika Games.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 14:38). Ответов: 50.
Gothic на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 10:44). Ответов: 55.
The Quest на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-14 в 10:22). Ответов: 11.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Храни честь, даже если придётся потерять жизнь.

Горо Такэмура, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».