Как разработчики King of Dragon Pass и Six Ages выстроили игры вокруг творческой силы мифа
Когда мифология должна задавать суть игры, присущие мифам таинственность и неясная многозначительность обычно хаотично распадаются. Игрокам, как правило, нужны чёткие факты.
[Worlds of Ultima] История разработки
Долгий рассказ об Origin, Ричарде Гэрриоте, Уоррене Спекторе и двух незаслуженно забытых ответвлениях легендарной ролевой серии.
Как The Bard's Tale дала старт второй волне RPG
Третья статья серии заметок Джереми Париша, который продолжает изучать эволюцию компьютерных RPG, при участии разработчиков игр, определивших ролевой жанр.
Как Wizardry отбросила сюжет ради бросков заклинаний
Во второй части серии заметок об истории ролевого жанра от сайта Usgamer Роберт Вудхед, один из создателей Wizardry, рассказывает о разработке игры и приоритете механик над сюжетом.
/ Статьи / Игры и игровые серии / (The) Elder Scrolls |
Сортировать по: Дате · Названию · Комментариям · Просмотрам |
Добавил: m00n1ight, 22.02.2017 | Просмотры: 1623 |
Сегодня серия The Elder Scrolls прочно удерживает лидерство по продажам ролевых игр. В двадцатилетней серии насчитывается пять полномасштабных проектов, несколько ответвлений и одна MMORPG. Именно эти игры принесли популярность большим открытым мирам и подтолкнули других разработчиков к их созданию.
В этой статье мы постараемся проследить развитие серии с начала 90-х и до наших дней.
Добавил: m00n1ight, 29.11.2015 | Просмотры: 3411 |
Поскольку Bethesda умеет делать TES и только TES (даже не думайте увидеть под заголовком Fallout что-то другое), мы решили прокатиться на волне всеобщего помешательства и опубликовать перевод статьи, посвящённой развитию этой серии.
Существует теория, согласно которой никто и никогда не полюбит другую игру Bethesda так, как ту, в которую он сыграл первой. Какой бы ни была игра, познакомившая вас с творениями Bethesda, впечатления от неё останутся с вами навсегда. Но несмотря на то, что формат игр серии Elder Scrolls остаётся неизменным, нельзя сказать того же о формуле создания каждой из них — Bethesda постоянно вносит изменения, многие из которых являются ответом на критику со стороны игроков. Похоже, они действительно следят за отзывами игроков и ошибками, которые те пытаются исправить при помощи модификаций. Это особенно хорошо заметно, если сравнить друг с другом все пять основных игр серии, выделить основные различия и посмотреть, как развивалась серия. Сегодня мы отправимся по этой дороге, и начнём с The Elder Scrolls: Arena.
Добавил: m00n1ight, 05.10.2013 | Просмотры: 9622 |
Многие разработчики понимают основы модульных систем, некоторые экспериментировали с ними пару раз в проектах, но лишь единицы сделали на них карьеру. Мы с Нейтом из тех немногих, кому это удалось. Текущий проект будет уже пятым по счёту совместным делом за почти что десятилетие нашего знакомства и сотрудничества. Все эти проекты, включая те, над которыми мы работали ещё до сотрудничества с Bethesda, построены по принципу конструктора.
Недавно мы заметили, что между нами и всеми коллегами существует множество безоговорочных истин, ожиданий и предположений, которые мы принимаем как должное в процессе работы. Мы пытаемся в подробностях объяснить принципы нашей работы новым художникам и дизайнерам, вступающим в нашу команду. Такие разговоры — хороший способ для нас изучить и выразить эти накопленные знания. Чтобы понять наш подход, полезно узнать принципы, в соответствии с которыми работают все разработчики и Bethesda Game Studios в целом.
Добавил: Tinuviel, 22.02.2013 | Просмотры: 3806 |
Дипломированный геолог Джейн Робб задается вопросом, что именно мы можем узнать, изучая геологию мира Skyrim, и соответствуют ли эти сведения текущему уровню развития данной науки.
Добавил: m00n1ight, 11.01.2012 | Просмотры: 3573 |
Добавил: Agelico, 27.12.2011 | Просмотры: 4038 |
After Reset [1] |
(The) Age of Decadence [3] |
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura [4] |
Baldur’s Gate [2] |
Banner Saga [3] |
(The) Bard's Tale [1] |
Cyberpunk 2077 [1] |
Darkest Dungeon [3] |
Darklands [2] |
Dead State [1] |
Deus Ex [7] |
Diablo [3] |
Divinity [2] |
Dragon Age [3] |
(The) Elder Scrolls [6] |
Eschalon Trilogy [1] |
Fallout [13] |
Gothic [1] |
Heroes of Might & Magic [2] |
King of Dragon Pass [1] |
Lionheart: Legacy of the Crusader [1] |
Mass Effect [6] |
Might & Magic [2] |
Neverwinter Nights [4] |
Pillars of Eternity [5] |
Planescape [1] |
Quest for Glory [1] |
Star Wars: Knights of the Old Republic [5] |
Torment: Tides of Numenera [4] |
Tyranny [3] |
Ultima [2] |
Vampire: The Masquerade – Bloodlines [3] |
Wasteland [2] |
(The) Witcher [7] |
Wizardry [1] |