[The Elder Scrolls] Интервью с Тедом Петерсоном от VG24/7

[The Elder Scrolls] Интервью с Тедом Петерсоном от VG24/7

В этом году знаменитой игре Bethesda исполнилось 15 лет. Благодаря одновременному выходу на ПК и Xbox 360, четвёртая часть легендарной серии станет грандиозным прорывом, расширившим аудиторию как никогда раньше. Oblivion коренным образом изменила правила игры, задействовав всю мощь современных консолей и талант голливудских актёров.

[The Elder Scrolls III: Morrowind] Интервью с Дугласом Гудоллом

[The Elder Scrolls III: Morrowind] Интервью с Дугласом Гудоллом

Дуглас Гудолл работал в Bethesda чуть более года, но  внёс заметный вклад в разработку The Elder Scrolls III: Morrowind. Данное интервью 2005 года сгинуло с оригинального сайта в ходе драматической истории, а затем и сам сайт канул в Лету. Но Интернет помнит всё.

[The Elder Scrolls] История серии от The Armchair Empire Infinite

[The Elder Scrolls] История серии от The Armchair Empire Infinite

Сегодня серия The Elder Scrolls прочно удерживает лидерство по продажам ролевых игр. В двадцатилетней серии насчитывается пять полномасштабных проектов, несколько ответвлений и одна MMORPG. Именно эти игры принесли популярность большим открытым мирам и подтолкнули других разработчиков к их созданию.

[The Elder Scrolls] История серии от PC Gamer

[The Elder Scrolls] История серии от PC Gamer

[The Elder Scrolls] История серии от PC Gamer

Поскольку Bethesda умеет делать TES и только TES (даже не думайте увидеть под заголовком Fallout что-то другое), мы решили прокатиться на волне всеобщего помешательства и опубликовать перевод статьи, посвящённой развитию этой серии.

Существует теория, согласно которой никто и никогда не полюбит другую игру Bethesda так, как ту, в которую он сыграл первой. Какой бы ни была игра, познакомившая вас с творениями Bethesda, впечатления от неё останутся с вами навсегда. Но несмотря на то, что формат игр серии Elder Scrolls остаётся неизменным, нельзя сказать того же о формуле создания каждой из них — Bethesda постоянно вносит изменения, многие из которых являются ответом на критику со стороны игроков. Похоже, они действительно следят за отзывами игроков и ошибками, которые те пытаются исправить при помощи модификаций. Это особенно хорошо заметно, если сравнить друг с другом все пять основных игр серии, выделить основные различия и посмотреть, как развивалась серия. Сегодня мы отправимся по этой дороге, и начнём с The Elder Scrolls: Arena.

[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модульный подход к разработке уровней

[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модульный подход к разработке уровней

Многие разработчики понимают основы модульных систем, некоторые экспериментировали с ними пару раз, но лишь единицы сделали на них карьеру. Мы с Нейтом из немногих, кому это удалось. Текущий проект будет уже пятым по счёту совместным делом за почти десятилетие знакомства и сотрудничества. Все проекты, включая те, над которыми мы работали ещё до сотрудничества с Bethesda, построены по принципу конструктора.

Недавно мы заметили, что между нами и коллегами множество безоговорочных истин, ожиданий и предположений, которые мы принимаем как должное. Мы пытаемся в деталях объяснить принципы работы новичкам — хороший способ систематизировать накопленные знания. Чтобы понять наш подход, полезно узнать принципы разработки Bethesda Game Studios.

Поиск по сайту

Случайная статья

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Warhammer 40,000: Rogue Trader на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-06-08 в 18:28). Ответов: 28.
Анонсы / Прочее на форуме Ужасы.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2023-06-08 в 18:15). Ответов: 24.
Прочее на форуме Приключенческие.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2023-06-08 в 18:11). Ответов: 49.
[В разработке] Legends of Amberland II: The Song of Trees на форуме Зачистки подземелий.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2023-06-08 в 16:53). Ответов: 13.
Rogue-FP на форуме Зачистки подземелий.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-06-08 в 16:53). Ответов: 4.
[В разработке] WORLD OF HORROR на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-06-08 в 11:54). Ответов: 5.
[В разработке] Смута на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-06-08 в 11:32). Ответов: 14.
[В разработке] Cyber Knights: Flashpoint на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-06-08 в 11:25). Ответов: 11.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ну_ладно (2023-06-08 в 01:14). Ответов: 390.
[В разработке] Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-06-07 в 19:24). Ответов: 101.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Я хотел посетить встречу ясновидящих, но её отменили из-за непредвиденных обстоятельств.

Уодсворт, Fallout 3