Dragon Age (страница 1)

Дэвид Гейдер о разработке Dragon Age 2

.

Dragon Age 2 исполнилось 15 лет. Для многих это кульминация фэнтезийной ролевой серии от BioWare, повествующая о многолетней войне магов с храмовниками, в которой мы получаем Хоука и, наверное, одних из лучших спутников в серии. Но изначально эту игру никто не планировал, по крайней мере, в том виде, в каком мы её увидели.

Винс Веллер о Dragon Age: Origins

.

Спустя десятилетие BioWare вернулась к корням успешнейшей серии с Dragon Age — духовной наследницей Baldur’s Gate, попытавшись навсегда избавиться от оков лицензии D&D.

2025-07-08 в 06:03
Просмотры: 1502

Дэвид Гейдер о грандиозном сюжете серии Dragon Age

.

В «Dragon Age: Начало» были намёки на будущие события: темы Древних Богов, Моров и Архидемонов. Кроме того, там есть Флемет, которая оказалась тесно связана со всем этим и конкретно Соласом. Значит ли это, что Соласа придумали тоже ещё тогда?

2024-12-04 в 12:32
404
Просмотры: 1761

Дэвид Гейдер о романах и отменённом продолжении Planescape: Torment

.

«Знакомым кажется очень странным, что я пишу романы в играх, — рассказывает Дэвид Гейдер. — Видимо, я настолько преуспел с романами в Baldur's Gate 2, что Джеймс Олен и дальше запрягал меня писать их. Господи, как же я это ненавидел».

2023-09-09 в 15:23
404
Просмотры: 2356

[Dragon Age] История серии

.

Dragon Age — вторая основная серия BioWare на данный момент. Как и Mass Effect, она обрела множество фанатов сразу после выхода первой игры, ставшей чем-то вроде духовной наследницы Baldur’s Gate. Но пока соседняя франшиза уверенно двигалась вперёд, Dragon Age буксовала.

2022-08-19 в 03:13
404
Просмотры: 2850

[Dragon Age: Origins] Разработка игры устами её создателей

.

12 лет спустя мы рассказываем историю разработки Dragon Age: Origins устами разработчиков. Для этого придётся вернуться почти на двадцать лет назад — ведь именно тогда началась разработка игры.

2022-03-31 в 22:24
404
Просмотры: 4116

[Mass Effect / Dragon Age] Концепт-арт: За кулисами

.

Концепты для публики редко совпадают с первоначальной задумкой. Ведущий концептуальный художник Мэтт Родс поделился изображениями и набросками Mass Effect и Dragon Age, часть из которых позже показали как есть, часть — сильно изменилась в процессе производства, а то и вовсе отброшена. Но все так или иначе пригодились.

2013-08-13 в 15:57
404
Просмотры: 13580

Поиск по сайту

Случайная статья

[Journey to the Center of Arcanum] Концептуальный документ

2018-01-07 | Tim Cain | m00n1ight | 1418 слов

Мы знаем, как представляли разработчики вышедшую Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, но мало кто знает, что Troika Games разрабатывала ролевую игру с видом от первого лица во вселенной Arcanum. Ниже мы представляем перевод концептуального документа (подлинность которого подтвердил Тим Кейн), написанного для этого проекта.

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Dragon Age 2 на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-17 в 09:12). Ответов: 908.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-17 в 08:58). Ответов: 4180.
Monsters of Mican на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-17 в 01:16). Ответов: 7.
Inquisitor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил shower (2026-03-17 в 00:33). Ответов: 26.
Взаимные оскорбления участников на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-03-16 в 22:55). Ответов: 2.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-16 в 18:19). Ответов: 92.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ну_ладно (2026-03-16 в 15:32). Ответов: 467.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-03-16 в 01:33). Ответов: 964.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-15 в 21:21). Ответов: 118.
Sector Unknown на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Bellerogrim (2026-03-15 в 20:39). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

So much easier to get around these days. Not like the old days. Too much walking. Of course, nothing stops M’aiq from walking when he wants.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».