Dragon Age (страница 1)

Дэвид Гейдер о разработке Dragon Age 2

.

Dragon Age 2 исполнилось 15 лет. Для многих это кульминация фэнтезийной ролевой серии от BioWare, повествующая о многолетней войне магов с храмовниками, в которой мы получаем Хоука и, наверное, одних из лучших спутников в серии. Но изначально эту игру никто не планировал, по крайней мере, в том виде, в каком мы её увидели.

Винс Веллер о Dragon Age: Origins

.

Спустя десятилетие BioWare вернулась к корням успешнейшей серии с Dragon Age — духовной наследницей Baldur’s Gate, попытавшись навсегда избавиться от оков лицензии D&D.

2025-07-08 в 06:03
Просмотры: 1605

Дэвид Гейдер о грандиозном сюжете серии Dragon Age

.

В «Dragon Age: Начало» были намёки на будущие события: темы Древних Богов, Моров и Архидемонов. Кроме того, там есть Флемет, которая оказалась тесно связана со всем этим и конкретно Соласом. Значит ли это, что Соласа придумали тоже ещё тогда?

2024-12-04 в 12:32
404
Просмотры: 1827

Дэвид Гейдер о романах и отменённом продолжении Planescape: Torment

.

«Знакомым кажется очень странным, что я пишу романы в играх, — рассказывает Дэвид Гейдер. — Видимо, я настолько преуспел с романами в Baldur's Gate 2, что Джеймс Олен и дальше запрягал меня писать их. Господи, как же я это ненавидел».

2023-09-09 в 15:23
404
Просмотры: 2414

[Dragon Age] История серии

.

Dragon Age — вторая основная серия BioWare на данный момент. Как и Mass Effect, она обрела множество фанатов сразу после выхода первой игры, ставшей чем-то вроде духовной наследницы Baldur’s Gate. Но пока соседняя франшиза уверенно двигалась вперёд, Dragon Age буксовала.

2022-08-19 в 03:13
404
Просмотры: 2906

[Dragon Age: Origins] Разработка игры устами её создателей

.

12 лет спустя мы рассказываем историю разработки Dragon Age: Origins устами разработчиков. Для этого придётся вернуться почти на двадцать лет назад — ведь именно тогда началась разработка игры.

2022-03-31 в 22:24
404
Просмотры: 4196

[Mass Effect / Dragon Age] Концепт-арт: За кулисами

.

Концепты для публики редко совпадают с первоначальной задумкой. Ведущий концептуальный художник Мэтт Родс поделился изображениями и набросками Mass Effect и Dragon Age, часть из которых позже показали как есть, часть — сильно изменилась в процессе производства, а то и вовсе отброшена. Но все так или иначе пригодились.

2013-08-13 в 15:57
404
Просмотры: 13633

Поиск по сайту

Случайная статья

[Bloom: Memories] Interview with Dani Landers

2014-12-22 | m00n1ight | m00n1ight | слов

Концептуальный рисунок (1) // Bloom: Memories

"No one really knows when the remnants of the past began to stir, when they decided to reclaim a world that had moved on long ago.

For many years they had encroached on our lands, slowly driving us back as their corruption spread. Their strength was overwhelming and even I and the other guardians were helpless to stop them, though many of us died trying. At the front of the assault were their skeletal machines, abominations of hollow souls and metal….of which they had a seemingly endless supply. You see, this is a battle of attrition, and it is a battle we are losing.

Though rumors abound, what is known for certain is at the heart of the corruption are the Eternal. Men? Machines? Perversions of life.

It was there amongst the Eternal that one day a mysterious woman escaped. She too was an abomination, but I could feel she was somehow different and in frantic desperation. So I reached out and called to her, offering her refuge in our forest.

It was once she arrived that I realized why she had seemed so different. Somehow inside her grew new life, and she couldn't stand her child being twisted into the monsters which attacked us.

We worked quickly gathering pieces of the fallen machines to house her child’s life, and in the end were successful. She gave birth. Though her child was flawed and weak, he was alive … and that is where our story begins".

Случайное из галереи

При этом даже бурбон.
При этом даже бурбон.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-04-16 в 00:56). Ответов: 4615.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-04-15 в 23:50). Ответов: 119.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-15 в 22:30). Ответов: 1643.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-15 в 12:09). Ответов: 69.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-04-14 в 17:24). Ответов: 242.
Легенды Эйзенвальда на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-14 в 17:12). Ответов: 194.
Streets of Fortuna на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 17:08). Ответов: 5.
Troika Games на форуме Troika Games.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 14:38). Ответов: 50.
Gothic на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 10:44). Ответов: 55.
The Quest на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-14 в 10:22). Ответов: 11.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Что бы там ни говорили о справедливости и культурных обсуждениях, любому терпению рано или поздно приходит конец.

Бишоп, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».