По обе стороны Завесы. Сон и явь в серии Dragon Age

Сегодня мы разберём тему сна и яви в этой игре, обращая внимание на идейные переклички образов игры с философскими и религиозными концепциями прошлого.
Сегодня мы разберём тему сна и яви в этой игре, обращая внимание на идейные переклички образов игры с философскими и религиозными концепциями прошлого.
Dragon Age — вторая основная серия BioWare на данный момент. Как и Mass Effect, она обрела множество фанатов сразу после выхода первой игры, ставшей чем-то вроде духовной наследницы Baldur’s Gate. Но пока соседняя франшиза уверенно двигалась вперёд, Dragon Age буксовала.
12 лет спустя мы рассказываем историю разработки Dragon Age: Origins устами разработчиков. Для этого придётся вернуться почти на двадцать лет назад — ведь именно тогда началась разработка игры.
Во время недавней трансляции на Twitch сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер не скупился на интересные комментарии, поведав множество фактов, тщательно записанных одним из пользователей Tumblr.
Майк Лэйдлоу вспоминает, как 15 лет назад пришёл в BioWare. За эти годы многое изменилось.
Agelico подготовила перевод первой части объёмного интервью с художниками BioWare о создании персонажей и игровых областей.
Концепты для публики редко совпадают с первоначальной задумкой. Ведущий концептуальный художник Мэтт Родс поделился изображениями и набросками Mass Effect и Dragon Age, часть из которых позже показали как есть, часть — сильно изменилась в процессе производства, а то и вовсе отброшена. Но все так или иначе пригодились.
Поиск по сайту
Категории материалов
(The) Age of Decadence [9] |
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura [7] |
Baldur’s Gate [7] |
Banner Saga [3] |
(The) Bard's Tale [2] |
Broken Roads [2] |
Cyberpunk 2077 [2] |
Darkest Dungeon [3] |
Darklands [2] |
Dead State [1] |
Deus Ex [8] |
Diablo [4] |
Divinity [2] |
Dragon Age [7] |
(The) Elder Scrolls [6] |
Eschalon Trilogy [1] |
Fallout [17] |
Gothic [1] |
Heroes of Might & Magic [2] |
King of Dragon Pass [1] |
Lionheart: Legacy of the Crusader [1] |
Mass Effect [15] |
Might & Magic [3] |
Neverwinter Nights [11] |
Pillars of Eternity [12] |
Planescape [4] |
Quest for Glory [1] |
Star Wars: Knights of the Old Republic [5] |
Torment: Tides of Numenera [6] |
Tyranny [3] |
Ultima [4] |
Vampire: The Masquerade – Bloodlines [4] |
Wasteland [4] |
Winter Voices [3] |
(The) Witcher [6] |
Wizardry [2] |
Другие [7] |
Случайная статья
Фанаты Fallout знают, насколько игра была бескомпромиссной в своё время — употребление наркотиков и алкоголя, возможность убивать мирных NPC, кровавые сцены насилия и так далее. В том числе это выражалось в выборе грубых слов и выражений.
Сообщения на форуме | новые
Ожидаемое | таблица
Случайная цитата
Ты втягиваешь в себя столько дурманящих напитков, сколько столетний дуб впитывает воды за неделю, добрая соратница! Если бы твой разум не был затуманен, ты поняла бы, что я прав!
Скеренталь Взрезающий Скалы, Pathfinder: Wrath of the Righteous