Wasteland (страница 1)

Предыстория разработки Wasteland

.

Уши настолок 70-х торчат отовсюду. Играл ли когда-нибудь в настольные ролёвки или же нет, современный поклонник компьютерных игр видит наследие созданного много десятков лет назад. Иногда влияние настолок так глубоко, что без экскурсии в историю не обойтись.

История разработки Wasteland

.

Началом разработки Wasteland можно считать декабрь 1985 года, когда глава Interplay Брайан Фарго со своим сотрудником Аланом Павлишем вылетели в Аризону на встречу с Майклом Стэкполом. В случае успешных переговоров Павлиш вписался бы в трио основных разработчиков Wasteland наравне со Стэкполом и Кеном Сент-Андре. Однако в этом проекте ему отводилась особенная роль.

Рецензия на Wasteland 2

.

Можно сколько угодно верить в человечество и человечность, но когда-нибудь и то, и другое закончится. Молочно-белая дымка поглотит многострадальную Землю, и на останках небрежной цивилизации возникнет что-то новое: дикое, аморальное и склонное к каннибализму.

2023-04-01 в 14:53
Просмотры: 2219

[Wasteland 2] Два пути через Пустоши

.

PC Gamer опубликовал интервью с Брайаном Фарго, в котором сравнил подход inXile и Bethesda к созданию постапокалиптических ролевых игр.

2015-11-07 в 05:29
404
Просмотры: 4393

[Wasteland 2] Долгая дорога Брайана Фарго

.

Портал Eurogamer опубликовал объёмную статью о том, как Брайан Фарго докатился до жизни такой все последние годы стремился сделать новую игру о Пустошах.

2014-08-06 в 11:44
404
Просмотры: 6631

[Wasteland 2] Брайан Фарго об отношениях с издателями

.

Портал Polygon опубликовал статью-интервью, посвящённую биографии Брайана Фарго и его взаимоотношениям с издателями. Придерживающимся мнения, что во всём всегда виноваты издатели, будет на что сослаться.

2014-05-03 в 07:41
404
Просмотры: 4249

Поиск по сайту

Случайная статья

[Torment: Tides of Numenera] Интервью RPG Codex

2017-04-18 | Infinitron | m00n1ight | 6776 слов

Ролевой портал RPG Codex побеседовал с ответственными за разработку Torment: Tides of Numenera Брайаном Фарго, Джорджем Зайцом и Колином МакКомбом и опубликовал весьма впечатляющее не только объёмом, но и концентрацией интересных фактов и сомнительных заявлений, интервью.

Случайное из галереи

Иногда полезно, но чаще нет.
Иногда полезно, но чаще нет.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-10-15 в 00:36). Ответов: 6215.
Rogue Trader — Processional of the Damned на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-14 в 19:24). Ответов: 3.
Verho на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-14 в 17:06). Ответов: 6.
Heart of the Machine на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-14 в 12:09). Ответов: 6.
[В разработке] Warrior Quest на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-14 в 11:46). Ответов: 1.
[В разработке] Plague Lords на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-14 в 11:40). Ответов: 12.
A Quest That Became Legend на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-10-14 в 00:40). Ответов: 30.
[В разработке] King's Courier на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-10-13 в 11:26). Ответов: 4.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-13 в 00:06). Ответов: 2211.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-12 в 00:35). Ответов: 304.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Или ты всех ебёшь, или ебут тебя.

Джеки Уэлс, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».