Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (страница 1)

Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum (часть первая)

.

Три месяца назад Тим Кейн завёл канал на YouTube, где публикует видеоролики с воспоминаниями, откровениями о разработке и советами делающим первые шаги в игровой отрасли. Мы взялись отсмотреть все видео, чтобы вам не пришлось.

2023-08-06 в 19:24
404
Просмотры: 4782

[Arcanum] Тим Кейн о разработке Arcanum, основополагающих идеях, видении жанра и планах на будущее

.

Интервью 2001 года с канувшего в Лету сайта Electric Playground, в котором Тим Кейн рассказывает о разработке Arcanum, основополагающих идеях, видении жанра и планах на будущее.

2022-07-23 в 23:19
404
Просмотры: 2142

[Arcanum] Интервью с Шэрон Шеллман

.

Предлагаем почитать весьма необычное интервью, взятое IGN Vault летом 2001 года. Посвящено оно не совсем типичной теме: роли женщины в разработке Arcanum, в мире игры и игровой индустрии.

2022-01-11 в 04:14
404
Просмотры: 2236

Леонард Боярский о Vampire, Diablo и будущем Obsidian

.

Едва ли есть на ПК игра более культовая, чем Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Выйдя незавершённой, она стала воплощением того, что называют «неогранённым алмазом». К сожалению, студия-разработчик закрылась, выпустив лишь несколько обновлений.

2018-01-10 в 22:14
404
Просмотры: 5303

[Journey to the Center of Arcanum] Концептуальный документ

.

Мы знаем, как представляли разработчики вышедшую Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, но мало кто знает, что Troika Games разрабатывала ролевую игру с видом от первого лица во вселенной Arcanum. Ниже мы представляем перевод концептуального документа (подлинность которого подтвердил Тим Кейн), написанного для этого проекта.

2018-01-07 в 21:51
404
Просмотры: 2710

[Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura] Как это было

.

13 февраля 2001 года портал IGN начал размещать на своих страницах рассказ о Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, составленный разработчиками игры. С его переводом мы и начнём вас сегодня знакомить.

2014-12-30 в 18:25
404
Просмотры: 6103

Поиск по сайту

Случайная статья

[Stray Gods] Предварительный обзор и интервью с разработчиками

2022-10-03 | Holly Green | m00n1ight | 1028 слов

Ни до, ни после объявления о смене жанра и появления страницы Stray Gods в Steam, «ролевой мюзикл» не удостаивался заметного освещения. Однако пару недель назад издание Game Developer опубликовало короткое превью-интервью с Дэвидом Гейдером.

Случайное из галереи

Но улетит он недалеко.
Но улетит он недалеко.

Сообщения на форуме | новые

Vampire: The Masquerade — Bloodlines на форуме Vampire.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-10-19 в 16:20). Ответов: 256.
The Elder Scrolls IV: Oblivion на форуме The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-19 в 15:35). Ответов: 51.
[В разработке] Ad Iterum на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-19 в 15:15). Ответов: 2.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-10-19 в 14:32). Ответов: 6262.
[В разработке] The Prophecy of Horn на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-19 в 09:03). Ответов: 3.
[В разработке] Zodiac Legion на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-19 в 06:30). Ответов: 7.
[Legend of Grimrock 2] The Guardians («Стражи») на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил Urcha (2026-10-19 в 03:08). Ответов: 4.
[В разработке] The Deep Calls на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 22:21). Ответов: 0.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-18 в 21:44). Ответов: 307.
[В разработке] OpenYAMM на форуме Моды Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-10-18 в 20:58). Ответов: 4.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

If you seek to aid everyone that suffers in the galaxy, you will only weaken yourself and weaken them. It is the internal struggles, when fought and won on their own, that yield the strongest rewards. You stole that struggle from them, cheapened it.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».