Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (страница 1)

Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum (часть первая)

.

Три месяца назад Тим Кейн завёл канал на YouTube, где публикует видеоролики с воспоминаниями, откровениями о разработке и советами делающим первые шаги в игровой отрасли. Мы взялись отсмотреть все видео, чтобы вам не пришлось.

2023-08-06 в 19:24
404
Просмотры: 4284

[Arcanum] Тим Кейн о разработке Arcanum, основополагающих идеях, видении жанра и планах на будущее

.

Интервью 2001 года с канувшего в Лету сайта Electric Playground, в котором Тим Кейн рассказывает о разработке Arcanum, основополагающих идеях, видении жанра и планах на будущее.

2022-07-23 в 23:19
404
Просмотры: 1943

[Arcanum] Интервью с Шэрон Шеллман

.

Предлагаем почитать весьма необычное интервью, взятое IGN Vault летом 2001 года. Посвящено оно не совсем типичной теме: роли женщины в разработке Arcanum, в мире игры и игровой индустрии.

2022-01-11 в 04:14
404
Просмотры: 2055

Леонард Боярский о Vampire, Diablo и будущем Obsidian

.

Едва ли есть на ПК игра более культовая, чем Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Выйдя незавершённой, она стала воплощением того, что называют «неогранённым алмазом». К сожалению, студия-разработчик закрылась, выпустив лишь несколько обновлений.

2018-01-10 в 22:14
404
Просмотры: 5106

[Journey to the Center of Arcanum] Концептуальный документ

.

Мы знаем, как представляли разработчики вышедшую Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, но мало кто знает, что Troika Games разрабатывала ролевую игру с видом от первого лица во вселенной Arcanum. Ниже мы представляем перевод концептуального документа (подлинность которого подтвердил Тим Кейн), написанного для этого проекта.

2018-01-07 в 21:51
404
Просмотры: 2481

[Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura] Как это было

.

13 февраля 2001 года портал IGN начал размещать на своих страницах рассказ о Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, составленный разработчиками игры. С его переводом мы и начнём вас сегодня знакомить.

2014-12-30 в 18:25
404
Просмотры: 5735

Поиск по сайту

Случайная статья

Интервью с дизайнером Neverwinter Nights Бобом МакКейбом

2023-07-30 | Lucky Day | m00n1ight | 1227 слов

Это короткое, но довольно любопытное интервью вырезанном наполнении, спутниках и проблемах с Interplay впервые опубликовано в начале 2013 года. Тогда мы разместили его на форуме, где оно и затерялось.

Случайное из галереи

Зачастую это просто декорации, но проверять не стоит.
Зачастую это просто декорации, но проверять не стоит.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-05-29 в 14:25). Ответов: 5129.
[В разработке] The Wayward Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Horus_Luperkal (2026-05-29 в 13:01). Ответов: 42.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 11:15). Ответов: 177.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-29 в 10:19). Ответов: 721.
[В разработке] Расширение «Баллады прошлого» на форуме The Witcher 3.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 08:01). Ответов: 2.
Grim Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-29 в 07:51). Ответов: 260.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-05-28 в 21:13). Ответов: 243.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-05-28 в 20:28). Ответов: 1900.
Жизнь вне клетки: История разработки Ultima Underworld на форуме Ultima.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-28 в 16:47). Ответов: 3.
[В разработке] Warhammer 40,000: Dark Heresy на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-05-28 в 13:30). Ответов: 31.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я не понимаю, как можно заведовать крупнейшей библиотекой в Дирвуде и так противостоять распространению знаний и исследований.

Недин, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».