Как разработчики King of Dragon Pass и Six Ages выстроили игры вокруг творческой силы мифа
Когда мифология должна задавать суть игры, присущие мифам таинственность и неясная многозначительность обычно хаотично распадаются. Игрокам, как правило, нужны чёткие факты.
[Worlds of Ultima] История разработки
Долгий рассказ об Origin, Ричарде Гэрриоте, Уоррене Спекторе и двух незаслуженно забытых ответвлениях легендарной ролевой серии.
Как The Bard's Tale дала старт второй волне RPG
Третья статья серии заметок Джереми Париша, который продолжает изучать эволюцию компьютерных RPG, при участии разработчиков игр, определивших ролевой жанр.
Как Wizardry отбросила сюжет ради бросков заклинаний
Во второй части серии заметок об истории ролевого жанра от сайта Usgamer Роберт Вудхед, один из создателей Wizardry, рассказывает о разработке игры и приоритете механик над сюжетом.
/ Статьи / Игры и игровые серии / (The) Age of Decadence |
Сортировать по: Дате · Названию · Комментариям · Просмотрам |
Добавил: ukdouble1, 09.03.2019 | Просмотры: 734 |
Винс подводит итоги прошедшего года. Благодаря стараниям ukdouble1, вы можете ознакомиться не только с переводом статьи, но и наиболее интересными комментариями к ней.
Добавил: m00n1ight, 24.02.2018 | Просмотры: 2226 |
Давно мы не вспоминали про Винса, но в последний месяц появилось сразу два отличных повода это сделать: рассказ о Винса с своём маленьком независимом бизнесе (который вы и прочитаете ниже) и масштабное интервью о ролевых механиках. Не будем отвлекать вас пустопорожней болтовнёй и перейдём прямо к делу.
Добавил: m00n1ight, 03.12.2015 | Просмотры: 3137 |
Не было еще ни одного гения без некоторой доли безумия.
Луций Анней Сенека (младший)
В начале 2004 года мужчина средних лет под отсылающим к Fallout псевдонимом Vault Dweller написал короткое сообщение на форуме, начинавшееся со слов: «Короче, я решил сделать игру». К концу 2015 года счётчик сообщений превысил 30 тысяч, сам разработчик взял себе новый псевдоним Vincent D. Weller, дал одно из самых скандальных интервью в истории игровой журналистики, ушёл с поста директора по маркетингу и, конечно, выпустил долгожданную The Age of Decadence — шедевр искусства аутсайдеров, настолько сложный и бунтарский, как и человек, его создавший. В эпоху, когда подавляющее большинство ролевых игр делится на своего рода неоклассику и обращающиеся к массовому потребителю кинематографические блокбастеры, The Age of Decadence оказалась совсем другой: уродцем, взрощённым в старой форме, но с новым содержанием. Благодаря своей нелинейности, учитывающему решения игрока повествованию или, возможно, безумию её автора, появилась игра, способная затянуть любого, кто интересуется ролевым жанром.
Добавил: m00n1ight, 07.06.2015 | Просмотры: 2407 |
Вчера мы рассказали вам о вышедшем обновлении «Раннего доступа», но вместе с ним Винс разместил на форуме Iron Tower Studio краткую историю разработки The Age of Decadence, которая может быть весьма интересна с историческо-образовательной точки зрения.
Время от времени у кого-то возникает вопрос: «Почему так долго? Почему разработка этой игры до сих пор не завершена?». Что же, это вполне объяснимо, учитывая то, что The Age of Decadence находится в разработке уже больше десяти лет, и эти десять лет многим кажутся очень большим сроком. Лишь некоторые печально известные проекты вроде Duke Nukem Forever могут похвастаться столь длинным циклом разработки, обычно не приводящим ни к чему хорошему.
Поскольку мы только что представили вашему вниманию ещё две игровые области (теперь в вашем распоряжении 21 из 22 областей) и свет в конце тоннеля сияет ярче, чем когда бы то ни было, самое время рассказать вам, с чего всё начиналось.
After Reset [1] |
(The) Age of Decadence [4] |
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura [4] |
Baldur’s Gate [2] |
Banner Saga [3] |
(The) Bard's Tale [1] |
Cyberpunk 2077 [1] |
Darkest Dungeon [3] |
Darklands [2] |
Dead State [1] |
Deus Ex [7] |
Diablo [3] |
Divinity [2] |
Dragon Age [3] |
(The) Elder Scrolls [6] |
Eschalon Trilogy [1] |
Fallout [13] |
Gothic [1] |
Heroes of Might & Magic [2] |
King of Dragon Pass [1] |
Lionheart: Legacy of the Crusader [1] |
Mass Effect [6] |
Might & Magic [2] |
Neverwinter Nights [5] |
Pillars of Eternity [5] |
Planescape [1] |
Quest for Glory [1] |
Star Wars: Knights of the Old Republic [5] |
Torment: Tides of Numenera [4] |
Tyranny [3] |
Ultima [2] |
Vampire: The Masquerade – Bloodlines [3] |
Wasteland [2] |
(The) Witcher [7] |
Wizardry [1] |