Некролог Divinity: Original Sin

Некролог Divinity: Original Sin

В недавнем интервью Eurogamer упоминались проблемы разработки Divinity: Original Sin, выход которой открыл новую главу в истории Larian Studios. Девять лет назад Свен Винке написал (а мы его перевели) некролог по игре в давно почившем блоге, который мы и предлагаем почитать сегодня.

[Divinity: Original Sin] Интервью со Свеном Винке от Rock, Paper, Shotgun

[Divinity: Original Sin] Интервью со Свеном Винке от Rock, Paper, Shotgun

Сайт Rock, Paper, Shotgun опубликовал длинное интервью главой Larian Studios Свеном Винке. Свен поведал не только любопытные подробности разработки Divinity: Original Sin, но и множество не менее интересных фактов из истории бельгийской студии.

[Beyond Divinity] Послесловие Свена Винке

[Beyond Divinity] Послесловие Свена Винке

Разработка началась в конце 2002 года. Мы стремились выпустить игру к концу 2003, но эта дата со временем сменилась на середину 2004. По большей части это было вызвано увеличившимся масштабом проекта — мы боялись, что игра покажется игрокам слишком короткой. Перестроившись, мы более или менее взяли всё под контроль, хотя ближе к концу разработки пришлось поднапрячься.

Рецензия на Divinity: Dragon Commander

Рецензия на Divinity: Dragon Commander

Dragon Commander — не RPG, хотя тут постоянно приходится принимать решения. С эльфами и гномами, но не привычное фэнтези, а замысловатый паропанк с элементами модерна. С хорошим юмором и диалогами, но не комедийный квест.

Поиск по сайту

Случайная статья

[Darkest Dungeon] Как пошаговыми боями игра изобрела новый вид ужаса

Darkest Dungeon — ролевая игра, в которой четвёрка полных изъянов и пороков героев сталкиваются с дьявольски невыразимыми ужасами на древних узких тропах за пределами проклятого поместья. Факелы постепенно тускнеют, новые кошмары настигают несчастных, а жизненные силы и ясность рассудка покидают капля за каплей.

Сообщения на форуме | новые

Клавиатуры и мыши на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-08 в 20:45). Ответов: 504.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2023-12-08 в 20:04). Ответов: 1169.
[В разработке] Stoneshard на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-08 в 12:19). Ответов: 67.
The Lamplighters League на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2023-12-08 в 12:00). Ответов: 43.
Dark Lord на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-08 в 11:29). Ответов: 0.
Warhammer 40,000: Rogue Trader на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-08 в 11:16). Ответов: 87.
Colony Ship RPG на форуме Colony Ship RPG.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-08 в 06:16). Ответов: 619.
Cyberpunk 2077 на форуме Cyberpunk 2077.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-07 в 13:53). Ответов: 445.
[В разработке] Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-07 в 12:53). Ответов: 115.
Circle of Swords на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-07 в 12:37). Ответов: 0.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Jacob heard the call and embraced it. So did the Vault Dweller. But no matter how many rise above, the masses will always destroy them, right?

Marcus, Fallout