Divinity (страница 1)

Некролог Divinity: Original Sin

.

В недавнем интервью Eurogamer упоминались проблемы разработки Divinity: Original Sin, выход которой открыл новую главу в истории Larian Studios. Девять лет назад Свен Винке написал (а мы его перевели) некролог по игре в давно почившем блоге, который мы и предлагаем почитать сегодня.

2023-07-26 в 10:07
404
Просмотры: 3553

[Divinity: Original Sin] Интервью со Свеном Винке от Rock, Paper, Shotgun

.

Сайт Rock, Paper, Shotgun опубликовал длинное интервью главой Larian Studios Свеном Винке. Свен поведал не только любопытные подробности разработки Divinity: Original Sin, но и множество не менее интересных фактов из истории бельгийской студии.

2018-08-19 в 15:47
404
Просмотры: 2376

[Beyond Divinity] Послесловие Свена Винке

.

Разработка началась в конце 2002 года. Мы стремились выпустить игру к концу 2003, но эта дата со временем сменилась на середину 2004. По большей части это было вызвано увеличившимся масштабом проекта — мы боялись, что игра покажется игрокам слишком короткой. Перестроившись, мы более или менее взяли всё под контроль, хотя ближе к концу разработки пришлось поднапрячься.

2015-09-29 в 21:10
404
Просмотры: 3994

Рецензия на Divinity: Dragon Commander

.

Dragon Commander — не RPG, хотя тут постоянно приходится принимать решения. С эльфами и гномами, но не привычное фэнтези, а замысловатый паропанк с элементами модерна. С хорошим юмором и диалогами, но не комедийный квест.

2013-04-08 в 17:56
Просмотры: 1316

Поиск по сайту

Случайная статья

Интервью с основателем Stormfront Studios

2023-03-05 | BuckGB | m00n1ight | 1860 слов

Чтобы лучше разобраться в истории компании и двух десятках лет разработки игр по Dungeons & Dragons, мы задали несколько вопросов генеральному директору Stormfront Дону Даглоу [Don Daglow].

Случайное из галереи

Такие почти всегда в ключевых поселениях.
Такие почти всегда в ключевых поселениях.

Сообщения на форуме | новые

Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил shower (2026-02-14 в 09:59). Ответов: 1497.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-02-14 в 03:24). Ответов: 3352.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-02-14 в 03:00). Ответов: 1404.
Drova — Forsaken Kin на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-02-14 в 02:42). Ответов: 20.
Diablo 2: Resurrected на форуме Diablo 2.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-02-14 в 01:22). Ответов: 80.
Sector Unknown на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-02-13 в 23:19). Ответов: 23.
Underrail на форуме Underrail.
Последнее сообщение оставил sP0lGK3PmYZcKlW (2026-02-13 в 20:36). Ответов: 620.
[В разработке] The Life and Suffering of Prince Jerian на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил sP0lGK3PmYZcKlW (2026-02-13 в 20:22). Ответов: 12.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-02-13 в 19:41). Ответов: 1743.
Battle Brothers на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-02-13 в 19:34). Ответов: 46.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

There is strength in numbers, and I am two or three, at least.

Minsc, Baldur’s Gate

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».