Divinity (страница 1)

Некролог Divinity: Original Sin

.

В недавнем интервью Eurogamer упоминались проблемы разработки Divinity: Original Sin, выход которой открыл новую главу в истории Larian Studios. Девять лет назад Свен Винке написал (а мы его перевели) некролог по игре в давно почившем блоге, который мы и предлагаем почитать сегодня.

2023-07-26 в 10:07
404
Просмотры: 4635

[Divinity: Original Sin] Интервью со Свеном Винке от Rock, Paper, Shotgun

.

Сайт Rock, Paper, Shotgun опубликовал длинное интервью главой Larian Studios Свеном Винке. Свен поведал не только любопытные подробности разработки Divinity: Original Sin, но и множество не менее интересных фактов из истории бельгийской студии.

2018-08-19 в 15:47
404
Просмотры: 2670

[Beyond Divinity] Послесловие Свена Винке

.

Разработка началась в конце 2002 года. Мы стремились выпустить игру к концу 2003, но эта дата со временем сменилась на середину 2004. По большей части это было вызвано увеличившимся масштабом проекта — мы боялись, что игра покажется игрокам слишком короткой. Перестроившись, мы более или менее взяли всё под контроль, хотя ближе к концу разработки пришлось поднапрячься.

2015-09-29 в 21:10
404
Просмотры: 4430

Рецензия на Divinity: Dragon Commander

.

Dragon Commander — не RPG, хотя тут постоянно приходится принимать решения. С эльфами и гномами, но не привычное фэнтези, а замысловатый паропанк с элементами модерна. С хорошим юмором и диалогами, но не комедийный квест.

2013-04-08 в 17:56
Просмотры: 1619

Поиск по сайту

Случайная статья

О «западных» и «восточных» RPG

2015-12-19 | Robert Grosso | m00n1ight | 3142 слов

Дискуссия между приверженцами этих, с позволения сказать, жанров, продолжается уже давно, и порядком всем надоела. На любом форуме или в обсуждении видео на YouTube вы найдёте сотни комментариев с обсуждением этих стилей, пропущенных через фильтр достоинств и недостатков, подогнанных под собственные предпочтения.

Случайное из галереи

Лучше здесь не лечиться.
Лучше здесь не лечиться.

Сообщения на форуме | новые

Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-06 в 22:29). Ответов: 153.
[В разработке] Olympus 2249 на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-06 в 21:51). Ответов: 14.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-06 в 20:53). Ответов: 2206.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-10-06 в 18:45). Ответов: 606.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-06 в 17:46). Ответов: 6054.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-10-06 в 16:55). Ответов: 1028.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-10-06 в 14:50). Ответов: 367.
Lunacid на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-05 в 22:18). Ответов: 16.
«Услышь мой рёв»: История Lionhead из первых рук на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-10-05 в 20:12). Ответов: 20.
Dragon Age: The Veilguard на форуме Dragon Age.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-10-05 в 16:07). Ответов: 299.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Нет смысла думать о прошлом, если можно взять и изменить будущее.

Нел Спрингер, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».