Divinity (страница 1)

Некролог Divinity: Original Sin

.

В недавнем интервью Eurogamer упоминались проблемы разработки Divinity: Original Sin, выход которой открыл новую главу в истории Larian Studios. Девять лет назад Свен Винке написал (а мы его перевели) некролог по игре в давно почившем блоге, который мы и предлагаем почитать сегодня.

2023-07-26 в 10:07
404
Просмотры: 4522

[Divinity: Original Sin] Интервью со Свеном Винке от Rock, Paper, Shotgun

.

Сайт Rock, Paper, Shotgun опубликовал длинное интервью главой Larian Studios Свеном Винке. Свен поведал не только любопытные подробности разработки Divinity: Original Sin, но и множество не менее интересных фактов из истории бельгийской студии.

2018-08-19 в 15:47
404
Просмотры: 2596

[Beyond Divinity] Послесловие Свена Винке

.

Разработка началась в конце 2002 года. Мы стремились выпустить игру к концу 2003, но эта дата со временем сменилась на середину 2004. По большей части это было вызвано увеличившимся масштабом проекта — мы боялись, что игра покажется игрокам слишком короткой. Перестроившись, мы более или менее взяли всё под контроль, хотя ближе к концу разработки пришлось поднапрячься.

2015-09-29 в 21:10
404
Просмотры: 4306

Рецензия на Divinity: Dragon Commander

.

Dragon Commander — не RPG, хотя тут постоянно приходится принимать решения. С эльфами и гномами, но не привычное фэнтези, а замысловатый паропанк с элементами модерна. С хорошим юмором и диалогами, но не комедийный квест.

2013-04-08 в 17:56
Просмотры: 1537

Поиск по сайту

Случайная статья

[Lionheart: Legacy of the Crusader] Интервью RPG Codex

2017-01-22 | Fairfax | m00n1ight | 2380 слов

Нельзя сказать, что Lionheart: Legacy of the Crusader оставила глубокий след в истории компьютерных RPG, но это была единственная игра, использовавшая ролевую SPECIAL за пределами Fallout, и последняя, изданная Black Isle Studios. Ролевой сайт RPG Codex взял интервью у главного разработчика Lionheart Иона Харди.

Случайное из галереи

Дикое сочетание вкуса и цвета.
Дикое сочетание вкуса и цвета.

Сообщения на форуме | новые

Arx Fatalis: Последний бастион на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-30 в 03:28). Ответов: 67.
TB vs RT на форуме Общеролевые вопросы — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-30 в 03:24). Ответов: 197.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-30 в 03:08). Ответов: 5526.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-29 в 19:41). Ответов: 21.
[В разработке] Geneforge 3: Detonation на форуме Geneforge.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-29 в 12:09). Ответов: 6.
[В разработке] Expeditions: Samurai на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-29 в 11:07). Ответов: 36.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-07-29 в 00:53). Ответов: 963.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-07-28 в 22:20). Ответов: 33.
Pathfinder: Kingmaker на форуме Pathfinder: Kingmaker.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-07-28 в 21:13). Ответов: 436.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-28 в 19:33). Ответов: 196.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Саренрэй проповедует милосердие, однако её сострадание не бесконечно. Мы даём второй шанс всем, кто просит об этом. Но если они отвергают его, упорствуя в своих грехах, то их ждёт заслуженная кара.

Тристиан, Pathfinder: Kingmaker

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».