Might & Magic (страница 1)

Год расцвета Might & Magic

.

Одни увлечения остаются на всю жизнь, другие со временем уступают место новым. Вскоре после того, как основатель New World Computing Джон Ван Канегем продал студию 3DO, её сотрудники поняли, что любовь к компьютерным играм у него подугасла.

Возрождение CRPG, часть вторая: Might & Magic VI

.

CRPG пережили клиническую смерть и возродились, заняв положенное место в сердцах обычных игроков. Однако во времена XCOM и Panzer General казалось, что жанр вполне могут разобрать на составляющие и растащить в разные стороны, а исходник забыть — как это впоследствии и случилось с адвенчурами.

[Might & Magic] Digital Antiquarian о зарождении серии

.

Джон Ван Канегем, великий кормчий всей серии, сам — заядлый игрок, и свои творения он проектировал под любимые занятия: выполнение заданий, исследование подземелий, сбор добычи и сражения с представленными в великом разнообразии монстрами. Всё это воплощалось в нелинейном и свободном игровом процессе, сторонившемся дотошно выверенных сюжетов: ими в начале 1990-х годов отличались многие ровесники его серии. Другими словами, «майтэндмэджики» — не столько истории, которые нужно прожить, сколько места, в которых следует побывать.

2021-12-25 в 22:17
Просмотры: 2135

[Might & Magic] Ретроспективное интервью с Джоном Ван Канегемом от RPG Codex

.

Представляем интервью с Джоном Ван Канегемом [Jon Van Caneghem], создателем серии Might and Magic и живой легендой среди разработчиков CRPG. В 1983 году в Голливуде Ван Канегем в одиночку создал New World Computing, и вскоре его проект Might and Magic завоевал место рядом с уже знаменитыми Wizardry и Ultima как одна из трёх самых уважаемых и обожаемых серий ролевых игр всех времён. В отличие от Wizardry и Ultima, выпущенная в 1986 году первая игра серии Might and Magic: Book One – The Secret of the Inner Sanctum позволяла исследовать от первого лица не только подземелья, но и огромный верхний мир. Затягивающая свобода приключений и исследований стала одной из основополагающих особенностей серии.

2014-08-06 в 21:18
404
Просмотры: 3320

[Might & Magic X] С чего всё начиналось

.

Создание видеоигры требует большой энергии и усилий десятков людей, поэтому вряд ли кто-то может назвать её своей. Might & Magic X не исключение. Тем не менее, я могу похвастать тем, что стоял у истоков проекта.

2013-08-06 в 21:59
404
Просмотры: 1897

Поиск по сайту

Случайная статья

Интервью с основателем Stormfront Studios

2023-03-05 | BuckGB | m00n1ight | 1860 слов

Чтобы лучше разобраться в истории компании и двух десятках лет разработки игр по Dungeons & Dragons, мы задали несколько вопросов генеральному директору Stormfront Дону Даглоу [Don Daglow].

Случайное из галереи

Ангел в финальном акте.
Ангел в финальном акте.

Сообщения на форуме | новые

Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил shower (2026-02-14 в 09:59). Ответов: 1497.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-02-14 в 03:24). Ответов: 3352.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-02-14 в 03:00). Ответов: 1404.
Drova — Forsaken Kin на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-02-14 в 02:42). Ответов: 20.
Diablo 2: Resurrected на форуме Diablo 2.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-02-14 в 01:22). Ответов: 80.
Sector Unknown на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-02-13 в 23:19). Ответов: 23.
Underrail на форуме Underrail.
Последнее сообщение оставил sP0lGK3PmYZcKlW (2026-02-13 в 20:36). Ответов: 620.
[В разработке] The Life and Suffering of Prince Jerian на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил sP0lGK3PmYZcKlW (2026-02-13 в 20:22). Ответов: 12.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-02-13 в 19:41). Ответов: 1743.
Battle Brothers на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-02-13 в 19:34). Ответов: 46.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Когда одну из сторон загоняют в угол, это не переговоры. Это шантаж.

Фигурист, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».