Другие (страница 1)

Интервью с разработчиком Cyclopean от Iron Tower Studio

.

Не только лишь все знают, что за несколько месяцев до появления этого сайта в декабре 2010 года Iron Tower Studio отменила анонсированный в сентябре 2008 года проект «лавкрафтианской» RPG Cyclopean (не путайте с другой Cyclopean). Интервью опубликовано в 2013 году.

Интервью с разработчиком Underrail Деяном Радишичем

.

В 2012 году сайт RPG Italia взял интервью у Деяна Радишича, также известного как Styg основателя независимой студии Stygian Software и разработчика Underrail. При всём уважении к его творчеству в «хардкорном» ролевом сообществе и весьма плотном наблюдении за его проектами, статей о них на C.O.R.E. не было, а если говорить об интервью, то их в целом мало даже на англоязычных сайтах.

Разработчики Alpha Protocol о дизайне и других играх жанра

.

Несмотря на сношения с боевиками, в определённых кругах эта RPG стала культовой. Сегодня мы вернёмся в 2010 год, когда за месяц до выхода игры небезызвестный Винс Веллер взял интервью у двух Крисов (Паркера и Авеллона), а также Мэтта Маклина.

2024-06-24 в 10:36
404
Просмотры: 1728

Исполнительный продюсер Owlcat Games о Warhammer 40,000: Rogue Trader и грядущем дополнении Void Shadows

.

Сайт WCCFTech взял интервью у исполнительного продюсера Owlcat Games Анатолия Шестова, в котором они обсудили выходящее 8 августа 2024 года дополнение Void Shadows — первое из запланированных для Warhammer 40,000: Rogue Trader.

2024-06-23 в 17:04
404
Просмотры: 1966

Интервью с творческим руководителем New Arc Line Владиславом Добровольским

.

Разработчики New Arc Line понемногу делятся подробностями о проекте, но информации, как и прежде, довольно мало. GamingBolt взяли краткое интервью у творческого руководителя New Arc Line Владислава Добровольского.

2024-03-03 в 18:59
404
Просмотры: 1608

Некролог SpellForce — The Order of Dawn

.

Игроки и критики тепло приняли игру, а потому анонс грядущего дополнения The Breath of Winter не удивил никого. Руководитель проекта Мартин Лёляйн согласился рассказать о разработке The Order of Dawn.

2024-01-09 в 03:03
404
Просмотры: 1531

[Arx Fatalis] Интервью с Жюльеном Роби от Warcry.com

.

Чуть более десяти лет назад известный на тот момент портал о MMORPG Warcry взял интервью у одного из дизайнеров Arkane Studios, за год до этого выпустившей на ПК свой первый проект — Arx Fatalis.

2024-01-08 в 13:52
404
Просмотры: 1726

[Демиурги 2] Некролог

.

«Демиурги 2» может похвастаться существенно расширенной ролевой системой — второстепенная сюжетная механика стала основной. Сегодня мы с PR-менеджером Nival Interactive Дмитрием Колпаковым попробуем взглянуть на эту игру глазами разработчика.

2023-08-20 в 12:15
404
Просмотры: 2241

Digital Antiquarian о Temple of Apshai

.

Digital Antiquarian рассказывает об истории появления и своих впечатлениях от одного из первых ролевых «боевиков».

2023-05-28 в 11:34
404
Просмотры: 1487

Интервью с разработчиками Prelude to Darkness

.

Добыв исходный код малоизвестной ролевой игры Prelude to Darkness, энтузиасты активно взялись за исправление ошибок и повышение стабильности игры (последняя сборка). В 2006 году полюбивший её Винс Веллер взял интервью у разработчиков.

2023-03-04 в 21:14
404
Просмотры: 1917

Как устроен мир господина Бранте

.

В 2021 году вышла визуальная новелла «Жизнь и страдания господина Бранте», в которой нам рассказывают историю одного героя в мире, где можно умереть аж 4 раза, а на весь известный континент развалилась одна большая империя, но как же она пришла к тому виду на начало игры?

2023-02-05 в 22:51
404
Просмотры: 4136

Интервью с Мартином Луига: «Фанаты должны знать»

.

Художественный коллектив ZA/UM поначалу не замечали. Они многое обещали и сделали, но сейчас от них остались лишь прекрасные воспоминания и компания, уволившая своих творцов.

2022-10-09 в 01:01
404
Просмотры: 3889

[Stray Gods] Предварительный обзор и интервью с разработчиками

.

Ни до, ни после объявления о смене жанра и появления страницы Stray Gods в Steam, «ролевой мюзикл» не удостаивался заметного освещения. Однако пару недель назад издание Game Developer опубликовало короткое превью-интервью с Дэвидом Гейдером.

2022-10-03 в 05:34
404
Просмотры: 1866

[Pathfinder: Kingmaker] Разработка пошагового режима

.

Когда зашла речь о портировании игры на консоли, стало понятно, что с боями надо что-то делать. Микроменеджмент партии в бою, особенно на высоких уровнях сложности, крайне затруднителен, когда у тебя в руках вместо мышки и клавиатуры геймпад.

2022-08-26 в 23:42
404
Просмотры: 2309

[Black Geyser: Couriers of Darkness] Интервью RPG Watch

.

Вышедшая в марте 2022 года Black Geyser: Couriers of Darkness не вызвала особого интереса даже среди любителей изометрии. И причин тому было немало.

2022-08-12 в 13:10
404
Просмотры: 2021

Поиск по сайту

Случайная статья

[The Age of Decadence] История разработки

2015-06-07 | Vince D. Weller | m00n1ight | 1466 слов

Время от времени у кого-то возникает вопрос: «Почему разработка до сих пор не завершена?». Это вполне объяснимо: The Age of Decadence в разработке больше десяти лет — немалый срок. Лишь некоторые печально известные проекты вроде Duke Nukem Forever могут похвастать столь длинным циклом разработки, обычно не приводящим ни к чему хорошему.

Случайное из галереи

И горячие клавиши для них.
И горячие клавиши для них.

Сообщения на форуме | новые

Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-19 в 01:17). Ответов: 358.
Citizen Sleeper на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-18 в 20:23). Ответов: 12.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-18 в 19:33). Ответов: 572.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-18 в 16:31). Ответов: 5306.
Конфигурации ваших компов на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:14). Ответов: 208.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:08). Ответов: 724.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-17 в 12:24). Ответов: 1.
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Берас обещает перерождение. Циклы. Но я вижу только один цикл. Выпей. Выпей ещё. Потом ещё. И так, пока не забудешь, как добрался домой. Проснись. Возвращайся.

Бишоп, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».