Другие (страница 1)

Разработчики Alpha Protocol о дизайне и других играх жанра

.

Несмотря на сношения с боевиками, в определённых кругах эта RPG стала культовой. Сегодня мы вернёмся в 2010 год, когда за месяц до выхода игры небезызвестный Винс Веллер взял интервью у двух Крисов (Паркера и Авеллона), а также Мэтта Маклина.

2024-06-24 в 10:36
404
Просмотры: 1605

Исполнительный продюсер Owlcat Games о Warhammer 40,000: Rogue Trader и грядущем дополнении Void Shadows

.

Сайт WCCFTech взял интервью у исполнительного продюсера Owlcat Games Анатолия Шестова, в котором они обсудили выходящее 8 августа 2024 года дополнение Void Shadows — первое из запланированных для Warhammer 40,000: Rogue Trader.

2024-06-23 в 17:04
404
Просмотры: 1804

Интервью с творческим руководителем New Arc Line Владиславом Добровольским

.

Разработчики New Arc Line понемногу делятся подробностями о проекте, но информации, как и прежде, довольно мало. GamingBolt взяли краткое интервью у творческого руководителя New Arc Line Владислава Добровольского.

2024-03-03 в 18:59
404
Просмотры: 1450

Некролог SpellForce — The Order of Dawn

.

Игроки и критики тепло приняли игру, а потому анонс грядущего дополнения The Breath of Winter не удивил никого. Руководитель проекта Мартин Лёляйн согласился рассказать о разработке The Order of Dawn.

2024-01-09 в 03:03
404
Просмотры: 1383

[Arx Fatalis] Интервью с Жюльеном Роби от Warcry.com

.

Чуть более десяти лет назад известный на тот момент портал о MMORPG Warcry взял интервью у одного из дизайнеров Arkane Studios, за год до этого выпустившей на ПК свой первый проект — Arx Fatalis.

2024-01-08 в 13:52
404
Просмотры: 1553

[Демиурги 2] Некролог

.

«Демиурги 2» может похвастаться существенно расширенной ролевой системой — второстепенная сюжетная механика стала основной. Сегодня мы с PR-менеджером Nival Interactive Дмитрием Колпаковым попробуем взглянуть на эту игру глазами разработчика.

2023-08-20 в 12:15
404
Просмотры: 2073

Digital Antiquarian о Temple of Apshai

.

Digital Antiquarian рассказывает об истории появления и своих впечатлениях от одного из первых ролевых «боевиков».

2023-05-28 в 11:34
404
Просмотры: 1421

Интервью с разработчиками Prelude to Darkness

.

Добыв исходный код малоизвестной ролевой игры Prelude to Darkness, энтузиасты активно взялись за исправление ошибок и повышение стабильности игры (последняя сборка). В 2006 году полюбивший её Винс Веллер взял интервью у разработчиков.

2023-03-04 в 21:14
404
Просмотры: 1766

Как устроен мир господина Бранте

.

В 2021 году вышла визуальная новелла «Жизнь и страдания господина Бранте», в которой нам рассказывают историю одного героя в мире, где можно умереть аж 4 раза, а на весь известный континент развалилась одна большая империя, но как же она пришла к тому виду на начало игры?

2023-02-05 в 22:51
404
Просмотры: 3560

Интервью с Мартином Луига: «Фанаты должны знать»

.

Художественный коллектив ZA/UM поначалу не замечали. Они многое обещали и сделали, но сейчас от них остались лишь прекрасные воспоминания и компания, уволившая своих творцов.

2022-10-09 в 01:01
404
Просмотры: 3530

[Stray Gods] Предварительный обзор и интервью с разработчиками

.

Ни до, ни после объявления о смене жанра и появления страницы Stray Gods в Steam, «ролевой мюзикл» не удостаивался заметного освещения. Однако пару недель назад издание Game Developer опубликовало короткое превью-интервью с Дэвидом Гейдером.

2022-10-03 в 05:34
404
Просмотры: 1721

[Pathfinder: Kingmaker] Разработка пошагового режима

.

Когда зашла речь о портировании игры на консоли, стало понятно, что с боями надо что-то делать. Микроменеджмент партии в бою, особенно на высоких уровнях сложности, крайне затруднителен, когда у тебя в руках вместо мышки и клавиатуры геймпад.

2022-08-26 в 23:42
404
Просмотры: 2132

[Black Geyser: Couriers of Darkness] Интервью RPG Watch

.

Вышедшая в марте 2022 года Black Geyser: Couriers of Darkness не вызвала особого интереса даже среди любителей изометрии. И причин тому было немало.

2022-08-12 в 13:10
404
Просмотры: 1859

Поиск по сайту

Случайная статья

Новая формула ролевой игры Гвидо Хенкеля

2017-02-13 | Guido Henkel | m00n1ight | 2207 слов

В середине 1990-х годов исчезновение ролевых игр казалось неизбежным. Издатели практически отвернулись от жанра с долгими циклами разработки, высокой стоимостью и непомерными рисками — особенно когда тот стал совсем нишевым и уступил в прибыльности фаворитам акционеров — стрелялкам от первого лица.

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-05 в 20:34). Ответов: 33.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 14:35). Ответов: 0.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-05 в 13:35). Ответов: 134.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-05 в 13:24). Ответов: 3782.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-05 в 09:55). Ответов: 298.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-05 в 05:30). Ответов: 112.
[В разработке] A Tale of Silent Depths на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-03-04 в 15:40). Ответов: 1.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-03-04 в 13:34). Ответов: 960.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-03-04 в 09:32). Ответов: 69.
[В разработке] The Life and Suffering of Prince Jerian на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-04 в 01:40). Ответов: 15.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Не ищи стычки, не ищи конфликта. Они найдут каждого в свой черёд.

«Благословение Магран», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».