Darklands (страница 1)

[Darklands] Интервью с Арнольдом Хендриком

.

RPG Codex и Джош Сойер побеседовали с главным идеологом Darklands Арнольдом Хендриком о компьютерных ролевых играх, исторической достоверности и состоянии игровой индустрии.

2023-06-12 в 23:57
404
Просмотры: 2078

Digital Antiquarian о Darklands

.

Порой подобные эксперименты приводят к настоящим прорывам, о чём свидетельствует очевиднейшее историческое наследие этой сырой, непонятой массовым игроком и потому провальной игры.

2023-05-01 в 22:18
404
Просмотры: 2139

[Darklands] Главный разработчик отвечает на вопросы игроков

.

Более двадцати лет назад Арнольд Хендрик возглавлял разработку ролевой игры Darklands, едва не разорившей MicroProse. В октябре прошлого года он начал отвечать на вопросы в сообществе игры в Steam. Ветеран индустрии рассказал о создании Darklands, перспективах выпуска продолжения и проблемах разработки современных ролевых игр. Вдохновившись доктором Франкенштейном, мы распотрошили эту беседу на отдельные куски и сшили обратно в импровизированное интервью:

[Взгляд в прошлое] Darklands

.

Какие ассоциации возникают при упоминании компьютерной ролевой игры с открытым, большим, целостным игровым миром, в котором намного увлекательнее заниматься чем угодно — исследовать дикую природу, множество поселений, выполнять поручения, убивать бандитов, создавать зелья, учиться навыкам, зарабатывать репутацию — в общем, фактически, просто жить, чем следовать основному сюжету, являющимся чем-то совершенно необязательным для полноценного игрового процесса?

Поиск по сайту

Случайная статья

Крис Авеллон об иерархии игровых разработчиков и вырезанных элементах Pillars of Eternity

2018-06-12 | Infinitron | m00n1ight | 6504 слов

Ролевой портал RPG Codex долгое время готовил интервью с Крисом Авеллоном, но процесс затянулся и ответы на некоторые вопросы утратили актуальность, поэтому редакторы решили выложить то, что есть.

Случайное из галереи

Со временем праксиса хватит на всё.
Со временем праксиса хватит на всё.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-11-04 в 13:00). Ответов: 6600.
7 Mages на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-04 в 12:49). Ответов: 63.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-11-04 в 10:56). Ответов: 2282.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-04 в 02:21). Ответов: 165.
[В разработке] The Elder Scrolls VI на форуме The Elder Scrolls VI.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-11-04 в 02:04). Ответов: 51.
Project Afterfall (Thea) на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-03 в 22:51). Ответов: 16.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-11-03 в 20:24). Ответов: 578.
[В разработке] Instruments of Power на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-03 в 17:43). Ответов: 2.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-03 в 16:49). Ответов: 321.
BioWare на форуме BioWare.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-03 в 14:10). Ответов: 606.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Нет причины существовать, кроме надежды, что завтра всё изменится. А если не изменится, то можно надеяться на следующий день.

Ева, Mass Effect 3

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».