Darkest Dungeon (страница 1)

Уроки «Раннего доступа» Darkest Dungeon II

.

Первая Darkest Dungeon стала своего рода вехой в игровой индустрии: игра из «Раннего доступа» продалась огромным тиражом (более шести миллионов копий с 2015 года) и впервые показала, что «средней руки» разработчики могут выжать максимум из своего появления в Steam.

2023-05-13 в 16:09
404
Просмотры: 2055

[Darkest Dungeon] Безумие «Раннего доступа»

.

Когда Darkest Dungeon в феврале 2015 года вышла в «Раннем доступе» Steam, практически все были от неё без ума. Уникальный и продуманный игровой процесс в «Раннем доступе»? Кто бы мог подумать! И жили они долго и счастливо… Как бы не так.

2018-05-20 в 21:30
404
Просмотры: 3604

[Darkest Dungeon] Как пошаговыми боями игра изобрела новый вид ужаса

.

Darkest Dungeon — ролевая игра, в которой четвёрка полных изъянов и пороков героев сталкиваются с дьявольски невыразимыми ужасами на древних узких тропах за пределами проклятого поместья. Факелы постепенно тускнеют, новые кошмары настигают несчастных, а жизненные силы и ясность рассудка покидают капля за каплей.

[Darkest Dungeon] Рецензия C.O.R.E.

.

Человеческий разум — весьма хрупкая вещь. Прошло уже несколько дней с моего возвращения из темнейших глубин мрачного подземелья, находящегося под развалинами нашего семейного поместья. В ожидании своего последнего похода, я пытаюсь вспомнить, как это началось, что именно заставило меня откликнуться на то неприметное письмо, пылившееся Бог знает сколько времени в залежах старых счетов и купчих. Может быть, дело во врождённом любопытстве, присущем членам нашей семьи и становившимся причиной как величайших открытий, так и безнадёжных бед? Как бы то ни было, я пишу эти строки, дабы предупредить тебя, дорогой читатель, обо всех непостижимых ужасах дороги, по которой я имел глупость и наглость пойти.

Поиск по сайту

Случайная статья

История разработки Wizardry

2023-05-07 | Jimmy Maher | m00n1ight | 3730 слов

Изучив рынок игр для микрокомпьютеров, Вудхед обнаружил лишь гораздо более примитивные проекты вроде Temple of Apshai и задумался, как перенести на ПК хотя бы частичку возможностей CRPG для PLATO.

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Diablo 3 на форуме Diablo 3.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-13 в 12:27). Ответов: 267.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2025-12-13 в 12:17). Ответов: 107.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Cringe (2025-12-13 в 09:34). Ответов: 74.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-13 в 09:11). Ответов: 2409.
[В разработке] Warlock: Dungeons & Dragons на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-13 в 04:14). Ответов: 6.
[В разработке] Star Wars Fate of the Old Republic на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-13 в 01:22). Ответов: 6.
Gothic 2: Night of the Raven на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил The_Interactivist (2025-12-12 в 23:54). Ответов: 36.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2025-12-12 в 23:17). Ответов: 1395.
[В разработке] Divinity на форуме Divinity.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2025-12-12 в 23:17). Ответов: 12.
Анонсы / Прочее [Боевики] на форуме Боевики.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-12-12 в 14:13). Ответов: 15.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Все существа проводят свои жизни в погоне за тщетными стремлениями — таков удел смертных.

«Великий западный олень», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».