Planescape (страница 1)

[Planescape: Torment] История разработки: компьютерное воплощение

.

Концептуальный документ давно стал достоянием общественности и облетел весь Интернет, превратившись в своего рода проблему для фанатов Planescape: Torment, ведь его содержание полностью расходилось с тем, какой им хотелось бы видеть полюбившуюся игру.

[Planescape: Torment] История разработки: настольные корни

.

Planescape: Torment — одна из самых плохих игр на свете. Список её недостатков гораздо длиннее, чем у многих игр, которые я бросил без зазрения совести, чтобы не возвращаться к ним никогда. Через некоторое время ты замечаешь проблемы с темпом, что интерфейс игры довольно вычурный, но неудобный, а бои раздражают и плохо вписываются в концепцию игры.

[Planescape: Torment] Размышления об Анне (с комментариями Криса Авеллона)

.

Крис Авеллон уделяет особое внимание персонажам. Практически всё написанное им завязано на персонажей и их влияние на игроков. В индустрии много талантливых сценаристов ролевых игр, но мало кто делает столь сильный акцент на персонажах как Авеллон.

[Planescape] Отменённый проект для PlayStation

.

В 1996 вышли Super Mario 64, Quake и Tomb Raider. В это время в Америке Колин МакКомб писал кампании для Dungeons and Dragons в мире Planescape. Он подумывал отправиться в Калифорнию и вскоре такая возможность появилась.

2015-03-28 в 10:05
404
Просмотры: 3548

[Planescape: Torment] Сказания о страданиях | Интервью с Крисом Авеллоном и Колином МакКомбом

.

Семь лет прошло с публикации этого интервью, когда Крис Авеллон выслал RPG Watch концептуальный документ Planescape: Torment, который мы перевели несколько месяцев назад. Менее интересным за эти годы оно не стало.

2014-10-07 в 14:49
404
Просмотры: 3732

[Planescape: Torment] Интервью с Крисом Авеллоном от Grimuar

Искать среди множества интервью с Крисом Авеллоном достойные упоминания — почти то же самое, что бриллианты в коровьем навозе. Вы не поверите, но чудеса случаются.

2014-06-25 в 20:17
404
Просмотры: 1886

[Planescape: Torment] Интервью с Колином МакКомбом

Прошло много лет, как бессмертный герой впервые отправился на поиски потерянной сущности. Его необычное путешествие, проходящее через многие миры, населённые странными персонажами, позволило взглянуть на чудеса мультивселенной и поучаствовать в битвах, в которых слова были единственным — и при этом самым мощным — оружием.

2013-01-05 в 19:18
404
Просмотры: 2140

Поиск по сайту

Случайная статья

[Hard West] Рецензия C.O.R.E.

2016-03-04 | Tinuviel | Tinuviel | 2670 слов

Замечательная тактика c ролевыми элементами, захватившая с головой и не отпустившая, пока я не прошла её целиком. Вот именно этого мне не хватало в XCOM: цельного сюжета с неожиданными поворотами, запоминающихся проработанных персонажей, гибкости в раздаче снаряжения и освоении навыков, интересных механик и разнообразных сценариев… и да, даже выборов с последствиями.

Случайное из галереи

Масштабирование обычных монстров — норма жизни.
Масштабирование обычных монстров — норма жизни.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-08 в 18:20). Ответов: 6617.
[В разработке] The Plague Lords: Black Death на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-08 в 18:08). Ответов: 13.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-08 в 16:38). Ответов: 2425.
[В разработке] IVAN (Iter Vehemens ad Necem) на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-08 в 15:44). Ответов: 0.
[В разработке] The Elder Scrolls VI: Sentinel на форуме The Elder Scrolls VI.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-08 в 13:56). Ответов: 54.
[В разработке] Gates of Skeldal 4 / Brany Skeldalu 4 на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-11-08 в 12:45). Ответов: 0.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-11-08 в 00:58). Ответов: 2307.
Star Wars Zero Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-11-07 в 18:34). Ответов: 18.
Nier: Automata на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-11-07 в 07:05). Ответов: 10.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-07 в 03:34). Ответов: 167.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Пробившись наверх, получаешь аудиторию. Если мир тебя знает, его и трясти проще...

Ви, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».