Planescape (страница 1)

[Planescape] Отменённый проект для PlayStation

.

В 1996 вышли Super Mario 64, Quake и Tomb Raider. В это время в Америке Колин МакКомб писал кампании для Dungeons and Dragons в мире Planescape. Он подумывал отправиться в Калифорнию и вскоре такая возможность появилась.

2015-03-28 в 10:05
404
Просмотры: 3014

[Planescape: Torment] Сказания о страданиях | Интервью с Крисом Авеллоном и Колином МакКомбом

.

Семь лет прошло с публикации этого интервью, когда Крис Авеллон выслал RPG Watch концептуальный документ Planescape: Torment, который мы перевели несколько месяцев назад. Менее интересным за эти годы оно не стало.

2014-10-07 в 14:49
404
Просмотры: 3177

[Planescape: Torment] Интервью с Крисом Авеллоном от Grimuar

Искать среди множества интервью с Крисом Авеллоном достойные упоминания — почти то же самое, что бриллианты в коровьем навозе. Вы не поверите, но чудеса случаются.

2014-06-25 в 20:17
404
Просмотры: 1576

[Planescape: Torment] Интервью с Колином МакКомбом

Прошло много лет, как бессмертный герой впервые отправился на поиски потерянной сущности. Его необычное путешествие, проходящее через многие миры, населённые странными персонажами, позволило взглянуть на чудеса мультивселенной и поучаствовать в битвах, в которых слова были единственным — и при этом самым мощным — оружием.

2013-01-05 в 19:18
404
Просмотры: 1708

Поиск по сайту

Случайная статья

Obsidian о создании современных изометрических RPG

2017-09-06 | Rick Lane | m00n1ight | 1576 слов

Приступая к разработке Pillars of Eternity, Obsidian стремились достичь двух целей. Во-первых, воссоздать визуальный стиль и атмосферу классических ролевых игр Black Isle Studios — в частности, Baldur’s Gate. Во-вторых, придать игре более современный вид, используя последние достижения графических технологий, и избежать допущенных предшественниками ошибок.

Случайное из галереи

Всё закончилось хорошо.
Всё закончилось хорошо.

Сообщения на форуме | новые

Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-03 в 03:54). Ответов: 39.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-03 в 02:34). Ответов: 184.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-01-02 в 10:10). Ответов: 183.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил AndreySolo (2026-01-01 в 20:58). Ответов: 59.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-01 в 20:15). Ответов: 1840.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-01 в 15:18). Ответов: 88.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-01 в 00:10). Ответов: 2556.
Baldur's Gate 2 на форуме Baldur’s Gate.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-29 в 22:15). Ответов: 45.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-29 в 10:14). Ответов: 144.
Пошаговые ролевые игры как искусство: битвы через интерфейс на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-12-28 в 23:36). Ответов: 32.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

To avoid losing our gaze over the steep cliff, we fabricate pipe dreams, to each his own, to each his solitude… And when we share them, we believe they are eternal.

Fall Shadow, Winter Voices

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».