Star Wars: Knights of the Old Republic (страница 1)

История создания Star Wars: Knights of the Old Republic

.

Понимая, что упавшее качество игр по «Звёздным войнам» отрицательно скажется на репутации, руководство LucasArts решило снова сократить количество выпускаемых проектов и сделать акцент на качестве.

2023-07-20 в 12:28
404
Просмотры: 1637

[Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Sith Lords] Крейя как эталон истинно нейтрального персонажа

.

По сложившейся традиции, многие современные компьютерные ролевые игры делают акцент на «выборах», существенно расширяющих отыгрыш роли. Практически всегда разработчики тащат нас по сюжетным рельсам вплоть до финальных титров, но иногда нам дают выбор, влияющий на дальнейшее повествование. Более десяти лет назад Star Wars: Knight of the Old Republic принесла популярность концепции света и тьмы.

2018-01-17 в 17:04
404
Просмотры: 5213

[Star Wars: Knights of the Old Republic] Джеймс Олен о разработке игры

.

Забудьте на секунду о том, что продолжение Knights of the Old Republic, самой известной игры во вселенной «Звёздных войн», сделали Obsidian, и представьте, какой она могла получиться, выпусти её BioWare. А ведь у них были идеи.

2017-12-24 в 01:30
404
Просмотры: 2718

[Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Sith Lords] Послесловие Кевина Сондерса

.

На этой неделе исполнилось 13 лет с тех пор, как LucasArts издали ролевую игру Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Sith Lords от Obsidian Entertainment.

Она получила репутацию самой морально неоднозначной игры по мотивам «Звёздных войн», поэтому к её 13-летию мы заново публикуем взгляд разработчиков на собственное детище. Данная статья, сопровождаемая изображениями из различных версий игры, написана Кевином Сондерсом (позднее занявшим пост старшего дизайнера в Obsidian) и впервые появилась в апрельском номере Game Developer Magazine 2005 года.

2017-12-14 в 22:49
404
Просмотры: 4665

[Star Wars: Knights of the Old Republic] Послесловие разработчиков

.

Создавая Star Wars: Knights of the Old Republic, мы постоянно принимали решения, основанные на опыте разработки таких выдающихся проектов BioWare, как Baldur’s Gate 1 и 2, Neverwinter Nights и MDK2. Мы поставили амбициозную цель: используя полученный опыт, сохранить увлекательность игр BioWare и передать захватывающую атмосферу сражений «Звёздных войн».

2017-07-18 в 12:57
404
Просмотры: 4542

[Star Wars: Knights of the Old Republic 2] Воспоминания разработчиков

.

Одна мысль до сих пор беспокоит Криса Авеллона: может стоило в Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords уделить больше внимания Ревану? BioWare и LucasArts не запрещали, но в Obsidian решили сосредоточиться на новых персонажах, чтобы получить больше творческой свободы.

2013-08-01 в 15:20
404
Просмотры: 8037

Поиск по сайту

Случайная статья

Главный выбор в ролевых играх: выбор игрового процесса

2017-01-13 | Felipe Pepe | Tinuviel | 4966 слов

«Значимые решения» — модное ныне громкое слово в жанре ролевых игр. Но откуда это всё пошло? Насколько большую свободу выбора нам дают? И в самом ли деле сейчас мы переживаем золотой век выборов в играх?

Случайное из галереи

Талантливый маг и просто красавчик.
Талантливый маг и просто красавчик.

Сообщения на форуме | новые

BOINC на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-08 в 01:14). Ответов: 55.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-05-08 в 00:50). Ответов: 4771.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-05-08 в 00:36). Ответов: 36.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил tywqSzubQVM8ngqG (2026-05-08 в 00:34). Ответов: 137.
Права на «оригинальные Wizardry» перешли к Atari на форуме Новостной форум.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-05-07 в 23:53). Ответов: 4.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-07 в 23:32). Ответов: 1015.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-07 в 22:11). Ответов: 345.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-07 в 19:33). Ответов: 80.
Twilight of Bronze на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-05-07 в 14:03). Ответов: 1.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-05-07 в 13:48). Ответов: 3873.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Воспользуйся конфликтом, но уйди от противостояния. Будь сильным пред лицом тех, кто хочет тебя уничтожить. Укрепи душу от предстоящих тебе испытаний.

«Благословение Магран», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».