Star Wars: Knights of the Old Republic (страница 1)

История создания Star Wars: Knights of the Old Republic

.

Понимая, что упавшее качество игр по «Звёздным войнам» отрицательно скажется на репутации, руководство LucasArts решило снова сократить количество выпускаемых проектов и сделать акцент на качестве.

2023-07-20 в 12:28
404
Просмотры: 1553

[Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Sith Lords] Крейя как эталон истинно нейтрального персонажа

.

По сложившейся традиции, многие современные компьютерные ролевые игры делают акцент на «выборах», существенно расширяющих отыгрыш роли. Практически всегда разработчики тащат нас по сюжетным рельсам вплоть до финальных титров, но иногда нам дают выбор, влияющий на дальнейшее повествование. Более десяти лет назад Star Wars: Knight of the Old Republic принесла популярность концепции света и тьмы.

2018-01-17 в 17:04
404
Просмотры: 5085

[Star Wars: Knights of the Old Republic] Джеймс Олен о разработке игры

.

Забудьте на секунду о том, что продолжение Knights of the Old Republic, самой известной игры во вселенной «Звёздных войн», сделали Obsidian, и представьте, какой она могла получиться, выпусти её BioWare. А ведь у них были идеи.

2017-12-24 в 01:30
404
Просмотры: 2649

[Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Sith Lords] Послесловие Кевина Сондерса

.

На этой неделе исполнилось 13 лет с тех пор, как LucasArts издали ролевую игру Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Sith Lords от Obsidian Entertainment.

Она получила репутацию самой морально неоднозначной игры по мотивам «Звёздных войн», поэтому к её 13-летию мы заново публикуем взгляд разработчиков на собственное детище. Данная статья, сопровождаемая изображениями из различных версий игры, написана Кевином Сондерсом (позднее занявшим пост старшего дизайнера в Obsidian) и впервые появилась в апрельском номере Game Developer Magazine 2005 года.

2017-12-14 в 22:49
404
Просмотры: 4569

[Star Wars: Knights of the Old Republic] Послесловие разработчиков

.

Создавая Star Wars: Knights of the Old Republic, мы постоянно принимали решения, основанные на опыте разработки таких выдающихся проектов BioWare, как Baldur’s Gate 1 и 2, Neverwinter Nights и MDK2. Мы поставили амбициозную цель: используя полученный опыт, сохранить увлекательность игр BioWare и передать захватывающую атмосферу сражений «Звёздных войн».

2017-07-18 в 12:57
404
Просмотры: 4412

[Star Wars: Knights of the Old Republic 2] Воспоминания разработчиков

.

Одна мысль до сих пор беспокоит Криса Авеллона: может стоило в Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords уделить больше внимания Ревану? BioWare и LucasArts не запрещали, но в Obsidian решили сосредоточиться на новых персонажах, чтобы получить больше творческой свободы.

2013-08-01 в 15:20
404
Просмотры: 7915

Поиск по сайту

Случайная статья

Открываем золотую коробку. Часть 3. Навстречу компьютерам

2019-09-29 | Jimmy Maher | m00n1ight | 3965 слов

Джоэл Биллингс из SSI никогда особо не интересовался Dungeons & Dragons, TSR и ролевыми играми в целом, и в том был солидарен со многочисленными ортодоксальными поклонниками военных игр. Новое увлечение родилось прямиком из старого, и, разумеется, поклонники последнего не остались в стороне. Одни увидели в ролевых играх то, чего им всегда не хватало, и с головой ушли в новое развлечение, другие же, коих Монтгомери и Роммель привлекали куда больше Саурона и Фродо, высмеивали ролёвки и глупые фантазии, покрепче сжимая коробки с играми Avalon Hill и SPI. Разумеется, были и те, кто с одинаковым удовольствием рубился в то и другое.

Случайное из галереи

Такие же у внутренностей демона.
Такие же у внутренностей демона.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Banquet for Fools на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-05 в 20:56). Ответов: 14.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-03-05 в 20:49). Ответов: 3783.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-05 в 20:34). Ответов: 33.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 14:35). Ответов: 0.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-05 в 13:35). Ответов: 134.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-05 в 09:55). Ответов: 298.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-05 в 05:30). Ответов: 112.
[В разработке] A Tale of Silent Depths на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-03-04 в 15:40). Ответов: 1.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-03-04 в 13:34). Ответов: 960.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-03-04 в 09:32). Ответов: 69.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Было время, когда у меня в карманах не водилось ничего, кроме дырок. И что же я, считал себя бедняком? Нет! Я считал себя богачом, испытывающим временные трудности.

Одноглазый дьявол, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».