[Eschalon Trilogy] Пытаясь выжить в нишевом рынке
Расположенная в США независимая студия Basilisk Games поставила цель разрабатывать ролевые игры «старой школы». Работа над первой игрой серии началась в 2005 году, последняя глава вышла в 2014. Томас Ригсекер, глава студии и главный разработчик, поделился с нами своей историей.

![[Mass Effect] Десять главных фактов из книг по игре](/_headers/mass_effect_1_1.avif)

