[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Музыкальное программирование
Художники и дизайнеры из Obsidian своё дело знают, и сделали всё, чтобы миры игр, вдохновлённых Infinity Engine, выглядели настоящими. От сотрудников, отвечающих за звуки в игре, требовалось, чтобы эти миры ещё и звучали не менее убедительно.











![[Torment: Tides of Numenera] Интервью Rock, Paper, Shotgun](/2014/rps-numenera/7.webp)

