Pillars of Eternity (страница 1)

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Музыкальное программирование

.

Художники и дизайнеры из Obsidian своё дело знают, и сделали всё, чтобы миры игр, вдохновлённых Infinity Engine, выглядели настоящими. От сотрудников, отвечающих за звуки в игре, требовалось, чтобы эти миры ещё и звучали не менее убедительно.

2021-08-19 в 22:24
Просмотры: 2592

[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016

.

Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться. Поскольку даже движок сайта не переваривает материал такого объёма, он выйдет в двух частях.

2020-10-05 в 00:25
Просмотры: 3974

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Практичность превыше всего

.

От дизайна пользовательского интерфейса и эффектов заклинаний до художественного оформления многочисленных рас Эоры — художники Obsidian балансировали между жаждой творчества, скромным бюджетом и сжатыми сроками.

2020-07-19 в 18:15
Просмотры: 2364

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава четвёртая: Ставки – большие и малые

.

Мы публикуем перевод книги Дэвида Крэддока «Под беззвёздными небесами», посвящённой истории Obsidian Entertainment. Каждый раз мы размещаем одну из 28 глав книги, и в конце вы прочитаете её целиком.

2018-11-17 в 16:52
404
Просмотры: 3088

Крис Авеллон об иерархии игровых разработчиков и вырезанных элементах Pillars of Eternity

.

Ролевой портал RPG Codex долгое время готовил интервью с Крисом Авеллоном, но процесс затянулся и ответы на некоторые вопросы утратили актуальность, поэтому редакторы решили выложить то, что есть.

2018-06-12 в 22:51
404
Просмотры: 7001

Obsidian о создании современных изометрических RPG

.

Приступая к разработке Pillars of Eternity, Obsidian стремились достичь двух целей. Во-первых, воссоздать визуальный стиль и атмосферу классических ролевых игр Black Isle Studios — в частности, Baldur’s Gate. Во-вторых, придать игре более современный вид, используя последние достижения графических технологий, и избежать допущенных предшественниками ошибок.

2017-09-06 в 11:13
404
Просмотры: 5525

[Pillars of Eternity] Как рисунок таинственной фигуры помог в создании продолжения

.

В сентябре 2012 года, незадолго до начала кампании по финансированию Pillars of Eternity, в Obsidian уже знали: повторить успех Тима Шафера будет сложно.

Весь март в Obsidian Entertainment следили за тем, как забавное видео, наполненное шутливыми отсылками к таким классическим играм, как Day of the Tentacle, Grim Fandango и Psychonauts помогло Double Fine собрать 3.3 миллиона долларов.

2017-02-20 в 00:08
404
Просмотры: 3885

Поиск по сайту

Случайная статья

«Услышь мой рёв»: История Lionhead из первых рук (Часть первая)

2021-08-21 | Wesley Yin-Poole | m00n1ight | 18870 слов

В октябре 2008 года Microsoft выпустила Fable 2, разработанную студией Lionhead, под овации критиков и покупателей. На вечеринке-презентации игры Питер Молиньё расчувствовался и, потрясая над головой охапкой восторженных рецензий, воздал хвалу команде измученных разработчиков, последние четыре года работавшим на износ. Впоследствии Fable 2 получит премию BAFTA и станет самой продаваемой ролевой игрой на Xbox 360. Lionhead была на пике своего успеха.

Случайное из галереи

Серым стражам приготовиться.
Серым стражам приготовиться.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-03-26 в 20:33). Ответов: 69.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-03-25 в 21:24). Ответов: 114.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-25 в 19:29). Ответов: 35.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Аргеций (2026-03-24 в 22:08). Ответов: 184.
Alpha Protocol на форуме Alpha Protocol.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-24 в 17:50). Ответов: 237.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Elminster this, Elminster that. Give ME 2000 years and a pointy hat and I’ll kick his arse!

Edwin Odesseiron, Baldur’s Gate

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».