Pillars of Eternity (страница 1)

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Музыкальное программирование

.

Художники и дизайнеры из Obsidian своё дело знают, и сделали всё, чтобы миры игр, вдохновлённых Infinity Engine, выглядели настоящими. От сотрудников, отвечающих за звуки в игре, требовалось, чтобы эти миры ещё и звучали не менее убедительно.

2021-08-19 в 22:24
Просмотры: 2849

[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016

.

Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться. Поскольку даже движок сайта не переваривает материал такого объёма, он выйдет в двух частях.

2020-10-05 в 00:25
Просмотры: 4259

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Практичность превыше всего

.

От дизайна пользовательского интерфейса и эффектов заклинаний до художественного оформления многочисленных рас Эоры — художники Obsidian балансировали между жаждой творчества, скромным бюджетом и сжатыми сроками.

2020-07-19 в 18:15
Просмотры: 2627

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава четвёртая: Ставки – большие и малые

.

Мы публикуем перевод книги Дэвида Крэддока «Под беззвёздными небесами», посвящённой истории Obsidian Entertainment. Каждый раз мы размещаем одну из 28 глав книги, и в конце вы прочитаете её целиком.

2018-11-17 в 16:52
404
Просмотры: 3394

Крис Авеллон об иерархии игровых разработчиков и вырезанных элементах Pillars of Eternity

.

Ролевой портал RPG Codex долгое время готовил интервью с Крисом Авеллоном, но процесс затянулся и ответы на некоторые вопросы утратили актуальность, поэтому редакторы решили выложить то, что есть.

2018-06-12 в 22:51
404
Просмотры: 7475

Obsidian о создании современных изометрических RPG

.

Приступая к разработке Pillars of Eternity, Obsidian стремились достичь двух целей. Во-первых, воссоздать визуальный стиль и атмосферу классических ролевых игр Black Isle Studios — в частности, Baldur’s Gate. Во-вторых, придать игре более современный вид, используя последние достижения графических технологий, и избежать допущенных предшественниками ошибок.

2017-09-06 в 11:13
404
Просмотры: 5862

[Pillars of Eternity] Как рисунок таинственной фигуры помог в создании продолжения

.

В сентябре 2012 года, незадолго до начала кампании по финансированию Pillars of Eternity, в Obsidian уже знали: повторить успех Тима Шафера будет сложно.

Весь март в Obsidian Entertainment следили за тем, как забавное видео, наполненное шутливыми отсылками к таким классическим играм, как Day of the Tentacle, Grim Fandango и Psychonauts помогло Double Fine собрать 3.3 миллиона долларов.

2017-02-20 в 00:08
404
Просмотры: 4071

Поиск по сайту

Случайная статья

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Дремота_Енота (2026-09-24 в 06:13). Ответов: 620.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-09-24 в 01:48). Ответов: 540.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил SirRycamor (2026-09-23 в 23:42). Ответов: 48.
[В разработке] Titan Quest 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-09-23 в 20:32). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-23 в 20:28). Ответов: 5934.
[В разработке] No Rest for the Wicked на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Crashwall (2026-09-23 в 11:14). Ответов: 17.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-09-23 в 11:02). Ответов: 600.
THYSIASTERY на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-09-22 в 15:46). Ответов: 4.
[В разработке] Tales of Soravos: Ashen Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-09-22 в 12:02). Ответов: 4.
[В разработке] Revenge of the Firstborn на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-09-22 в 01:03). Ответов: 40.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Признаюсь, меня мучает бессонница. Каждую ночь, стоит прилечь, кровать обступают призраки тех, о ком помнят, и тех, кого все забыли. В голове роятся собранные мной истории, и матрас становится каменным, а подушка ледяной... Может быть, если бы у меня была кровать помягче, я засыпал бы быстрее. Хотя, думается мне, дело вовсе не в кровати...

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».