Pillars of Eternity (страница 1)

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Музыкальное программирование

.

Художники и дизайнеры из Obsidian своё дело знают, и сделали всё, чтобы миры игр, вдохновлённых Infinity Engine, выглядели настоящими. От сотрудников, отвечающих за звуки в игре, требовалось, чтобы эти миры ещё и звучали не менее убедительно.

2021-08-19 в 22:24
Просмотры: 2898

[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016

.

Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться. Поскольку даже движок сайта не переваривает материал такого объёма, он выйдет в двух частях.

2020-10-05 в 00:25
Просмотры: 4298

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Практичность превыше всего

.

От дизайна пользовательского интерфейса и эффектов заклинаний до художественного оформления многочисленных рас Эоры — художники Obsidian балансировали между жаждой творчества, скромным бюджетом и сжатыми сроками.

2020-07-19 в 18:15
Просмотры: 2668

[Obsidian Entertainment] Под беззвёздными небесами. Глава четвёртая: Ставки – большие и малые

.

Мы публикуем перевод книги Дэвида Крэддока «Под беззвёздными небесами», посвящённой истории Obsidian Entertainment. Каждый раз мы размещаем одну из 28 глав книги, и в конце вы прочитаете её целиком.

2018-11-17 в 16:52
404
Просмотры: 3459

Крис Авеллон об иерархии игровых разработчиков и вырезанных элементах Pillars of Eternity

.

Ролевой портал RPG Codex долгое время готовил интервью с Крисом Авеллоном, но процесс затянулся и ответы на некоторые вопросы утратили актуальность, поэтому редакторы решили выложить то, что есть.

2018-06-12 в 22:51
404
Просмотры: 7552

Obsidian о создании современных изометрических RPG

.

Приступая к разработке Pillars of Eternity, Obsidian стремились достичь двух целей. Во-первых, воссоздать визуальный стиль и атмосферу классических ролевых игр Black Isle Studios — в частности, Baldur’s Gate. Во-вторых, придать игре более современный вид, используя последние достижения графических технологий, и избежать допущенных предшественниками ошибок.

2017-09-06 в 11:13
404
Просмотры: 5940

[Pillars of Eternity] Как рисунок таинственной фигуры помог в создании продолжения

.

В сентябре 2012 года, незадолго до начала кампании по финансированию Pillars of Eternity, в Obsidian уже знали: повторить успех Тима Шафера будет сложно.

Весь март в Obsidian Entertainment следили за тем, как забавное видео, наполненное шутливыми отсылками к таким классическим играм, как Day of the Tentacle, Grim Fandango и Psychonauts помогло Double Fine собрать 3.3 миллиона долларов.

2017-02-20 в 00:08
404
Просмотры: 4107

Поиск по сайту

Случайная статья

Случайное из галереи

И содержимое интересное.
И содержимое интересное.

Сообщения на форуме | новые

7 Mages на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-11-05 в 02:08). Ответов: 75.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-05 в 02:01). Ответов: 964.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-05 в 01:26). Ответов: 322.
Starcrawlers на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-05 в 00:21). Ответов: 70.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-05 в 00:16). Ответов: 49.
Mirklurk: Every Step Matters на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-05 в 00:06). Ответов: 2.
BOSS-1989 на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2026-11-04 в 23:40). Ответов: 1.
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2026-11-04 в 22:26). Ответов: 82.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2026-11-04 в 22:16). Ответов: 6611.
[В разработке] Wizard School Dropout на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-04 в 22:07). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

I’m the finger down your spine when all the lights are out. I’m the name on all the men’s room walls. When I pout, the whole world tries to make me smile. And everyone always wants to know, who... is... that girl?

Jeanette, Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».