Mass Effect (страница 1)

Детальный разбор Mass Effect: Andromeda от Шеймуса Янга (Часть вторая)

.

Итак, персонаж игрока стал Первопроходцем. Он получил суперспособности, хотя с точки зрения игрового процесса не приобрёл ничего. Нам показывают, как плохой парень исследует активированную Алеком Райдером башню.

2024-07-22 в 01:47
404
Просмотры: 3090

[Mass Effect] Ретроспективный обзор серии от Шеймуса Янга (Часть пятая)

.

Концовка Mass Effect 2 не вызвала волны возмущения, так что у сценариста не было причин подвергать сомнению эффективность отрывочного и бесцельного подхода к повествованию. Если клиенты нахваливают бурду, с какой стати печь суфле завтра?

2022-09-04 в 08:20
404
Просмотры: 2175

[Mass Effect] Ретроспективный обзор серии от Шеймуса Янга (Часть третья)

.

В этой серии статей вы не найдёте гневных гипербол, нецензурной брани и переходов на личности в отношении разработчиков. Я не выдвигаю требований, не объявляю себя пострадавшим, не обвиняю никого в мошенничестве.

2022-08-30 в 07:32
404
Просмотры: 3390

[Mass Effect 3] Как BioWare работала над концовками

.

Mass Effect 3 предстояло стать масштабным завершением трилогии и поставить точку в истории командора Шепарда. Но вместо всеобщей любви BioWare получила много критики и оскорблений из-за концовки.

2022-08-26 в 20:13
404
Просмотры: 1833

[Mass Effect] Как появилась и развивалась серия

.

Сентябрь 2003 года. Совсем недавно вышла Star Wars: Knights of the Old Republic, которая в очередной раз показала, что BioWare умеет делать великолепные RPG. Игра получила высокие оценки от игроков и критиков, а также десятки всевозможных наград. Но разработчики понимали, что долго наслаждаться успехом не стоит: надо идти вперёд, придумывая новые идеи.

2022-08-14 в 12:43
404
Просмотры: 3112

Рецензия на Mass Effect: Andromeda

.

Andromeda плюёт на достижения предшественниц и делает всё по-своему. Расчётливо, будто действуя наверняка, BioWare добавила в Mass Effect всё, что у больших боссов больших издательств, вероятно, ассоциируется с коммерческим успехом.

2017-03-31 в 19:21
Просмотры: 1188

[Mass Effect] Генофаг с точки зрения науки

.

Биологическое оружие «генофаг» из игры Mass Effect — вымысел, как и многие другие. Однако это один их тех случаев, когда вымысел можно легко обосновать с научной точки зрения. В наши дни учёные уже выращивают вирусы, способные управлять генетикой организмов. В Mass Effect «генофаг» — тайная разработка саларианцев, которая в состоянии заразить бесплодием целый народ кроганов. Такой сюжетный ход призван обострить отношения между кроганами, саларианцами и турианцами; немало персонажей с ним тесно связаны, в особенности — Мордин Солус. Ситуация с «генофагом» ставит моральные дилеммы, отвлекая того от «стрельбы, укрытий и перекатов», и напоминает об ответственности. Поскольку по разным причинам мы не можем заняться созданием биооружия, давайте предадимся научным размышлениям о том, насколько сей вымысел правдоподобен.

2013-10-23 в 15:10
Просмотры: 7307

[Mass Effect / Dragon Age] Концепт-арт: За кулисами

.

Концепты для публики редко совпадают с первоначальной задумкой. Ведущий концептуальный художник Мэтт Родс поделился изображениями и набросками Mass Effect и Dragon Age, часть из которых позже показали как есть, часть — сильно изменилась в процессе производства, а то и вовсе отброшена. Но все так или иначе пригодились.

2013-08-13 в 15:57
404
Просмотры: 13734

[Mass Effect] Как эволюция повлияла на инопланетные расы

.

«Ничто в биологии не имеет смысла, кроме как в свете эволюции».
Феодосий Добржанский

Каким образом расы, представленные в Mass Effect, схожи с таким существами на Земле как пауки, акулы, верблюды? Ответ на этот вопрос таится в особенностях их эволюционного развития, в том, как они развивались в зависимости от среды их обитания.

2013-03-21 в 23:00
Просмотры: 6901

[Mass Effect 3] Рецензия C.O.R.E.

.

Недавно вышедшая третья часть космического эпика от канадской студии BioWare вызвала среди игроков достаточно неоднозначную реакцию: одни признали её шедевром, другие посчитали худшей игрой в серии и поставили на ней крест. Детальный анализ особенностей игры позволит установить, кто же из них прав, а кто нет.

2012-03-14 в 12:10
Просмотры: 4328

[Mass Effect] Десять главных фактов из книг по игре

.

С тремя романами (четвёртый выходит в 2012 году), двумя минисериями комиксов и парой цифровых изданий, мир Mass Effect простирается гораздо дальше, чем показанное в двух играх. Здесь есть намёки на события Mass Effect 3, новые персонажи, а старые раскрываются лучше, чем в вынужденно ограниченном сюжете игры.

2011-07-15 в 20:36
Просмотры: 11901

Поиск по сайту

Случайная статья

Почему ролевые игры так трудно классифицировать, а этот жанр — развивать?

2016-05-30 | Felipe Pepe | Tinuviel | 4806 слов

Компьютерные ролевые игры странные. Несмотря на то, что я играю в них с детства и очень люблю, несмотря на то, что я редактирую книгу по истории жанра CRPG и пишу для RPG Codex уже целых девять лет (Господи, дай мне сил!), я не могу дать простой и ясный ответ на один из самых сложных вопросов этого жанра, причём сложный и для разработчиков, и для критиков, и для его поклонников: что же такое «компьютерная ролевая игра»?

Случайное из галереи

Обмен одних очков навыков на другие. Полезно!
Обмен одних очков навыков на другие. Полезно!

Сообщения на форуме | новые

Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 20:10). Ответов: 565.
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:42). Ответов: 5303.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-15 в 23:49). Ответов: 340.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-15 в 21:56). Ответов: 250.
Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-15 в 14:24). Ответов: 11.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-06-15 в 12:32). Ответов: 939.
Avernum 3: Ruined World на форуме Avernum.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-14 в 23:27). Ответов: 18.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Свободен... Свободен орать хоть до посинения, потому что никто не услышит.

Керри Евродин, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».