[Mass Effect] Ретроспективный обзор серии от Шеймуса Янга (Часть пятая)

[Mass Effect] Ретроспективный обзор серии от Шеймуса Янга (Часть пятая)

Концовка Mass Effect 2 не вызвала волны возмущения, так что у сценариста не было причин подвергать сомнению эффективность отрывочного и бесцельного подхода к повествованию. Если клиенты нахваливают бурду, с какой стати печь суфле завтра?

[Mass Effect] Ретроспективный обзор серии от Шеймуса Янга (Часть третья)

[Mass Effect] Ретроспективный обзор серии от Шеймуса Янга (Часть третья)

В этой серии статей вы не найдёте гневных гипербол, нецензурной брани и переходов на личности в отношении разработчиков. Я не выдвигаю требований, не объявляю себя пострадавшим, не обвиняю никого в мошенничестве.

[Mass Effect 3] Как BioWare работала над концовками

[Mass Effect 3] Как BioWare работала над концовками

Mass Effect 3 предстояло стать масштабным завершением трилогии и поставить точку в истории командора Шепарда. Но вместо всеобщей любви BioWare получила много критики и оскорблений из-за концовки.

[Mass Effect] Как появилась и развивалась серия

[Mass Effect] Как появилась и развивалась серия

Сентябрь 2003 года. Совсем недавно вышла Star Wars: Knights of the Old Republic, которая в очередной раз показала, что BioWare умеет делать великолепные RPG. Игра получила высокие оценки от игроков и критиков, а также десятки всевозможных наград. Но разработчики понимали, что долго наслаждаться успехом не стоит: надо идти вперёд, придумывая новые идеи.

1 2 »

Поиск по сайту

Случайная статья

Обзор систем магии в CRPG

Представьте себе фэнтезийную CRPG. Кожаные штаны! Меховые трусы! Мечи! Гигантские крысы! Лабиринты! Кажется, ничего не забыл? А, нет, я пропустил магию! Какая же фэнтезийная игра без магии? Даже стремившаяся к историчности (пусть и альтернативной, так как некоторые события в Священной Римской Империи пошли в игре не так, как в нашей истории) Darklands имела две магические системы — чудеса святых и алхимию.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил RikiTikiTak (2022-10-08 в 01:35). Ответов: 5020.
CD Projekt RED на форуме CD Projekt RED.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2022-10-07 в 05:39). Ответов: 288.
Biomutant на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Gorthauer (2022-10-06 в 12:51). Ответов: 0.
[В разработке] Broken Roads на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2022-10-06 в 12:29). Ответов: 22.
Children of Morta на форуме Зачистки подземелий.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2022-10-06 в 11:53). Ответов: 1.
Gordian Quest на форуме Зачистки подземелий.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2022-10-06 в 07:59). Ответов: 72.
[В разработке] Dungeons of the Amber Griffin на форуме Зачистки подземелий.
Последнее сообщение оставил Gorthauer (2022-10-06 в 02:21). Ответов: 29.
[В разработке] Tainted Grail на форуме Зачистки подземелий.
Последнее сообщение оставил _______ (2022-10-05 в 13:32). Ответов: 8.
The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos на форуме Зачистки подземелий.
Последнее сообщение оставил _______ (2022-10-05 в 13:22). Ответов: 11.
Поздравительная — 2 на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2022-10-05 в 12:13). Ответов: 504.

Поддержите нас

Поддержать C.O.R.E. на Boosty

Новости RPGNuke

Новости RPGCodex

Новости RPGWatch

Случайная цитата

Худшее, что могло вырасти у тебя на лице — это рот. Прошу тебя — открывай его пореже.

Камелия, Pathfinder: Wrath of the Righteous