Diablo (страница 1)

Digital Antiquarian о Diablo

.

Это отличная игра по любым объективным параметрам. Пусть цинизм, который она, вероятно, породила, останется на совести его проявивших. Сама же игра представляет триумф самоотверженности, которой следовало бы поучиться многим разработчикам тогда и сейчас.

2023-11-06 в 15:59
404
Просмотры: 1631

История разработки Diablo II, рассказанная Дэвидом Бревиком, Максом и Эриком Шаферами

.

Когда-то давно Blizzard North приступила к разработке одного из самых популярных и живучих ролевых боевиков в истории — Diablo II. Убедившись в успешности Diablo, Blizzard North вознамерились выпустить масштабнейшее продолжение. Руководили проектом Дэвид Бревик, Макс и Эрик Шеферы — основатели Blizzard North и разработчики оригинальной Diablo. Они ещё не знали, что для завершения грандиозного начинания придётся работать по 18 часов в сутки.

Сегодня они сами расскажут историю разработки Diablo II и как работалось в Blizzard North с 1997 по 2000 годы.

2021-05-13 в 03:14
404
Просмотры: 4347

Леонард Боярский о Vampire, Diablo и будущем Obsidian

.

Едва ли есть на ПК игра более культовая, чем Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Выйдя незавершённой, она стала воплощением того, что называют «неогранённым алмазом». К сожалению, студия-разработчик закрылась, выпустив лишь несколько обновлений.

2018-01-10 в 22:14
404
Просмотры: 5131

[Diablo II] Послесловие Эрика Шафера

.

После четырёх месяцев изнурительного аврала, под Рождество 1996 года вышла первая часть Diablo. Мы не знали, что делать дальше, но как и, вероятно, большинство других разработчиков, после затянувшейся разработки не горели желанием возвращаться к Diablo. Одно знали точно: нужно всеми силами избегать подобных кризисов на «финишной прямой». Diablo II ушла в печать 15 июня 2000 года, и этому предшествовал кризис длиною в год.

После первой Diablo мы три месяца приходили в себя и искали идеи для следующего проекта, но в голову не приходило ничего стоящего. Постепенно, раз за разом, в обсуждениях всплывала тема Diablo, и спустя несколько месяцев отдыха мы поняли, что усталость от Diablo ушла. Мы стряхнули пыль со списка пожеланий, составленного к оригинальной игре критиками и игроками, и приступили к раздумьям об улучшении Diablo II по всем направлениям.

2014-12-02 в 18:29
404
Просмотры: 5475

Поиск по сайту

Случайная статья

Случайное из галереи

И тоже с юморком.
И тоже с юморком.

Сообщения на форуме | новые

Fabled Lands на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-06-22 в 01:57). Ответов: 2.
Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-06-22 в 01:13). Ответов: 44.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-22 в 00:52). Ответов: 383.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-06-21 в 21:58). Ответов: 356.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-06-21 в 21:14). Ответов: 259.
Ultima IX: Ascension на форуме Ultima.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-21 в 21:13). Ответов: 12.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-21 в 16:12). Ответов: 5317.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-06-21 в 09:51). Ответов: 1032.
Dungeon Crawl(er), как один из столпов RPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-21 в 09:08). Ответов: 137.
Кризис форума, ДТФ и эпидемия чумы на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-06-21 в 03:52). Ответов: 11.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

We are all heroes: You and Boo and I. Hamsters and rangers everywhere! Rejoice!

Minsc, Baldur’s Gate

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».