Diablo (страница 1)

Digital Antiquarian о Diablo

.

Это отличная игра по любым объективным параметрам. Пусть цинизм, который она, вероятно, породила, останется на совести его проявивших. Сама же игра представляет триумф самоотверженности, которой следовало бы поучиться многим разработчикам тогда и сейчас.

История разработки Diablo II, рассказанная Дэвидом Бревиком, Максом и Эриком Шаферами

.

Когда-то давно Blizzard North приступила к разработке одного из самых популярных и живучих ролевых боевиков в истории — Diablo II. Убедившись в успешности Diablo, Blizzard North вознамерились выпустить масштабнейшее продолжение. Руководили проектом Дэвид Бревик, Макс и Эрик Шеферы — основатели Blizzard North и разработчики оригинальной Diablo. Они ещё не знали, что для завершения грандиозного начинания придётся работать по 18 часов в сутки.

Сегодня они сами расскажут историю разработки Diablo II и как работалось в Blizzard North с 1997 по 2000 годы.

Леонард Боярский о Vampire, Diablo и будущем Obsidian

.

Едва ли есть на ПК игра более культовая, чем Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Выйдя незавершённой, она стала воплощением того, что называют «неогранённым алмазом». К сожалению, студия-разработчик закрылась, выпустив лишь несколько обновлений.

[Diablo II] Послесловие Эрика Шафера

.

После четырёх месяцев изнурительного аврала, под Рождество 1996 года вышла первая часть Diablo. Мы не знали, что делать дальше, но как и, вероятно, большинство других разработчиков, после затянувшейся разработки не горели желанием возвращаться к Diablo. Одно знали точно: нужно всеми силами избегать подобных кризисов на «финишной прямой». Diablo II ушла в печать 15 июня 2000 года, и этому предшествовал кризис длиною в год.

После первой Diablo мы три месяца приходили в себя и искали идеи для следующего проекта, но в голову не приходило ничего стоящего. Постепенно, раз за разом, в обсуждениях всплывала тема Diablo, и спустя несколько месяцев отдыха мы поняли, что усталость от Diablo ушла. Мы стряхнули пыль со списка пожеланий, составленного к оригинальной игре критиками и игроками, и приступили к раздумьям об улучшении Diablo II по всем направлениям.

Поиск по сайту

Случайная статья

Сообщения на форуме | новые

Предложения по развитию сайта на форуме Сайт и форум.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2024-09-10 в 14:05). Ответов: 164.
[Pathfinder: WOTR] Прохождение и технические вопросы на форуме Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2024-09-10 в 10:22). Ответов: 89.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-09-10 в 00:02). Ответов: 599.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2024-09-09 в 20:01). Ответов: 1573.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2024-09-09 в 14:46). Ответов: 3355.
Starcom: Unknown Space на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-09-09 в 12:22). Ответов: 2.
[В разработке] Railroads & Catacombs на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-09-09 в 10:24). Ответов: 3.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-09-08 в 21:54). Ответов: 8856.
[В разработке] Ostranauts на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил m00n1ight (2024-09-08 в 20:16). Ответов: 3.
Клавиатуры и мыши на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2024-09-08 в 11:32). Ответов: 551.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».