Diablo (страница 1)

Digital Antiquarian о Diablo

.

Это отличная игра по любым объективным параметрам. Пусть цинизм, который она, вероятно, породила, останется на совести его проявивших. Сама же игра представляет триумф самоотверженности, которой следовало бы поучиться многим разработчикам тогда и сейчас.

2023-11-06 в 15:59
404
Просмотры: 1780

История разработки Diablo II, рассказанная Дэвидом Бревиком, Максом и Эриком Шаферами

.

Когда-то давно Blizzard North приступила к разработке одного из самых популярных и живучих ролевых боевиков в истории — Diablo II. Убедившись в успешности Diablo, Blizzard North вознамерились выпустить масштабнейшее продолжение. Руководили проектом Дэвид Бревик, Макс и Эрик Шеферы — основатели Blizzard North и разработчики оригинальной Diablo. Они ещё не знали, что для завершения грандиозного начинания придётся работать по 18 часов в сутки.

Сегодня они сами расскажут историю разработки Diablo II и как работалось в Blizzard North с 1997 по 2000 годы.

2021-05-13 в 03:14
404
Просмотры: 4582

Леонард Боярский о Vampire, Diablo и будущем Obsidian

.

Едва ли есть на ПК игра более культовая, чем Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Выйдя незавершённой, она стала воплощением того, что называют «неогранённым алмазом». К сожалению, студия-разработчик закрылась, выпустив лишь несколько обновлений.

2018-01-10 в 22:14
404
Просмотры: 5252

[Diablo II] Послесловие Эрика Шафера

.

После четырёх месяцев изнурительного аврала, под Рождество 1996 года вышла первая часть Diablo. Мы не знали, что делать дальше, но как и, вероятно, большинство других разработчиков, после затянувшейся разработки не горели желанием возвращаться к Diablo. Одно знали точно: нужно всеми силами избегать подобных кризисов на «финишной прямой». Diablo II ушла в печать 15 июня 2000 года, и этому предшествовал кризис длиною в год.

После первой Diablo мы три месяца приходили в себя и искали идеи для следующего проекта, но в голову не приходило ничего стоящего. Постепенно, раз за разом, в обсуждениях всплывала тема Diablo, и спустя несколько месяцев отдыха мы поняли, что усталость от Diablo ушла. Мы стряхнули пыль со списка пожеланий, составленного к оригинальной игре критиками и игроками, и приступили к раздумьям об улучшении Diablo II по всем направлениям.

2014-12-02 в 18:29
404
Просмотры: 5645

Поиск по сайту

Случайная статья

Инклюзивность, выравнивание гендерных перекосов и LGBTQ+ в CD PROJEKT RED

2022-10-07 | Arti Burton | m00n1ight | 1500 слов

После недавнего объявления множества проектов по «Ведьмаку» и Cyberpunk 2077 некоторые особо сострадательные игроки не на шутку задались вопросом, как живут и работают сотрудники CD PROJEKT RED.

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

The Blood of Dawnwalker на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-11 в 08:43). Ответов: 62.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-11 в 08:37). Ответов: 5817.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-11 в 03:15). Ответов: 2157.
Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-09-10 в 20:13). Ответов: 14.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-09-10 в 12:54). Ответов: 286.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-10 в 05:09). Ответов: 152.
Dungeons & Dragons: 5th Edition на форуме Dungeons & Dragons.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-09-10 в 04:28). Ответов: 65.
Каталог GOG обновился сериями Ravenloft, Dark Sun и Krynn на форуме Новостной форум.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-09-10 в 00:40). Ответов: 2.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-09-09 в 21:21). Ответов: 593.
Nehrim: At Fate’s Edge на форуме Модификации.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-09-09 в 10:17). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я все силы трачу на то, чтобы держаться от этих теней как можно дальше, понимаешь? Это пиздец.

Керри Евродин, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».