Diablo (страница 1)

Digital Antiquarian о Diablo

.

Это отличная игра по любым объективным параметрам. Пусть цинизм, который она, вероятно, породила, останется на совести его проявивших. Сама же игра представляет триумф самоотверженности, которой следовало бы поучиться многим разработчикам тогда и сейчас.

2023-11-06 в 15:59
404
Просмотры: 1880

История разработки Diablo II, рассказанная Дэвидом Бревиком, Максом и Эриком Шаферами

.

Когда-то давно Blizzard North приступила к разработке одного из самых популярных и живучих ролевых боевиков в истории — Diablo II. Убедившись в успешности Diablo, Blizzard North вознамерились выпустить масштабнейшее продолжение. Руководили проектом Дэвид Бревик, Макс и Эрик Шеферы — основатели Blizzard North и разработчики оригинальной Diablo. Они ещё не знали, что для завершения грандиозного начинания придётся работать по 18 часов в сутки.

Сегодня они сами расскажут историю разработки Diablo II и как работалось в Blizzard North с 1997 по 2000 годы.

2021-05-13 в 03:14
404
Просмотры: 4760

Леонард Боярский о Vampire, Diablo и будущем Obsidian

.

Едва ли есть на ПК игра более культовая, чем Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Выйдя незавершённой, она стала воплощением того, что называют «неогранённым алмазом». К сожалению, студия-разработчик закрылась, выпустив лишь несколько обновлений.

2018-01-10 в 22:14
404
Просмотры: 5352

[Diablo II] Послесловие Эрика Шафера

.

После четырёх месяцев изнурительного аврала, под Рождество 1996 года вышла первая часть Diablo. Мы не знали, что делать дальше, но как и, вероятно, большинство других разработчиков, после затянувшейся разработки не горели желанием возвращаться к Diablo. Одно знали точно: нужно всеми силами избегать подобных кризисов на «финишной прямой». Diablo II ушла в печать 15 июня 2000 года, и этому предшествовал кризис длиною в год.

После первой Diablo мы три месяца приходили в себя и искали идеи для следующего проекта, но в голову не приходило ничего стоящего. Постепенно, раз за разом, в обсуждениях всплывала тема Diablo, и спустя несколько месяцев отдыха мы поняли, что усталость от Diablo ушла. Мы стряхнули пыль со списка пожеланий, составленного к оригинальной игре критиками и игроками, и приступили к раздумьям об улучшении Diablo II по всем направлениям.

2014-12-02 в 18:29
404
Просмотры: 5776

Поиск по сайту

Случайная статья

[The Elder Scrolls III: Morrowind] Интервью с Дугласом Гудоллом

2021-03-06 | Sinder Velvin | iJWkeN78gNCLaZw | 3208 слов

Дуглас Гудолл работал в Bethesda чуть более года, но  внёс заметный вклад в разработку The Elder Scrolls III: Morrowind. Данное интервью 2005 года сгинуло с оригинального сайта в ходе драматической истории, а затем и сам сайт канул в Лету. Но Интернет помнит всё.

Случайное из галереи

Не всё так просто.
Не всё так просто.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-11-10 в 19:17). Ответов: 6633.
Thea: The Awakening на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-11-10 в 19:14). Ответов: 46.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил АУриЕль (2026-11-10 в 18:47). Ответов: 1479.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-11-10 в 16:39). Ответов: 2443.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-09 в 22:35). Ответов: 324.
Серия Ultima вышла в Steam на форуме Ultima.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-09 в 21:46). Ответов: 16.
[В разработке] 8 More Lives на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-11-09 в 20:24). Ответов: 5.
Subverse на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Дремота_Енота (2026-11-09 в 19:57). Ответов: 26.
[В разработке] Warhammer 40,000: Dark Heresy на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-11-09 в 19:21). Ответов: 44.
BioWare на форуме BioWare.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-11-09 в 10:23). Ответов: 608.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Иногда я думаю, что должен был умереть уже очень давно, но какая-то неведомая сила дала мне возможность жить и продолжать собирать истории. Что это — божественная воля или проклятье? Я не знаю. Но я благодарен ей за это.

Сказитель, Pathfinder: Kingmaker

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».