Temple of Elemental Evil (страница 1)

Седьмой дневник разработчиков The Temple of Elemental Evil

.

Это последний дневник разработчиков новейшей игры Troika Games — Temple of Elemental Evil. Меня зовут Тим Кейн, я руководитель разработки ToEE и соучредитель Troika Games. Я расскажу о незапланированных «фишках», попавших в игру в последний момент.

2023-10-20 в 17:24
404
Просмотры: 1622

Четвёртый дневник разработчиков The Temple of Elemental Evil

.

Привет! Меня зовут Шон Крейг [Sean Craig] — я программист Greyhawk: Temple of Elemental Evil. Это четвёртый дневник разработчиков. Предыдущие писал Тим Кейн, но в этот раз он уступил авторство мне, чтобы показать игру в ином свете.

2023-10-14 в 18:48
404
Просмотры: 1489

Третий дневник разработчиков The Temple of Elemental Evil

.

Меня зовут Тим Кейн, я руководитель проекта и соучредитель Troika Games. В этой статье я расскажу о механике мировоззрения отряда. Вы узнаете, как работает эта механика и почему мы добавили её в игру.

2023-10-08 в 16:25
404
Просмотры: 1392

Второй дневник разработчиков The Temple of Elemental Evil

.

Я — Тим Кейн, руководитель проекта и соучредитель Troika Games. В этой статье я расскажу, как 128-страничный модуль для D&D первой редакции превратился в 144-страничную проектную документацию компьютерной игры на основе D&D третьей редакции.

2023-10-07 в 19:50
404
Просмотры: 1876

Первый дневник разработчиков The Temple of Elemental Evil

.

Это первый дневник разработчиков Temple of Elemental Evil — новейшей игры Troika Games. Меня зовут Тим Кейн, я руководитель проекта и соучредитель Troika Games. В этой статье я расскажу, как появилась Temple of Elemental Evil — точнее, как она почти не появилась.

2023-10-07 в 18:52
404
Просмотры: 1691

Поиск по сайту

Случайная статья

[The Elder Scrolls] История серии от PC Gamer

2015-11-29 | Jody Macgregor | m00n1ight | 2816 слов

Поскольку Bethesda умеет делать TES и только TES (даже не думайте увидеть под заголовком Fallout что-то другое), мы решили прокатиться на волне всеобщего помешательства и опубликовать перевод статьи, посвящённой развитию этой серии.

Случайное из галереи

Нам нужно вниз, и там уже ждут.
Нам нужно вниз, и там уже ждут.

Сообщения на форуме | новые

Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-09 в 01:29). Ответов: 168.
Серия Ultima вышла в Steam на форуме Ultima.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-09 в 00:18). Ответов: 11.
[В разработке] The Elder Scrolls VI: Sentinel на форуме The Elder Scrolls VI.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-11-08 в 22:32). Ответов: 56.
Star Wars Zero Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-11-08 в 22:30). Ответов: 19.
[В разработке] IVAN (Iter Vehemens ad Necem) на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2026-11-08 в 22:16). Ответов: 5.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2026-11-08 в 21:33). Ответов: 6620.
Cthangband на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2026-11-08 в 21:26). Ответов: 2.
Ashes of Kardoria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-11-08 в 20:27). Ответов: 7.
[В разработке] The Plague Lords: Black Death на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-08 в 18:08). Ответов: 13.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-08 в 16:38). Ответов: 2425.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

One is always tempted to ask «what if», but that is a trap.

Gaichu, Shadowrun: Hong Kong

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».