Жанетт Воерман и её клуб: Интервью с Эрин Лэйн и Эмили Рон

Случайности, которые пришлись весьма кстати.
Жанетт Воерман и её клуб: Интервью с Эрин Лэйн и Эмили Рон.

Автор: | Тип статьи: Перевод | Переводчик: 404 | Размещение: RBtr6P8O09sp, 21:31 (обновлено: 2026-04-19 23:27) | Слов: 1425 | Время чтения: 0 ч 5 м | Аудитория: Поклонники CRPG | Уровень читателя: Опытный | Просмотры: 299

В этот раз мы объединим в одной статье сразу два небольших интервью. Первое — с «лицом» обложки Vampire: The Masquerade — Bloodlines Эрин Лэйн [Erin Layne], а второе — с написавшей играющую в клубе The Asylum композицию Isolation Эмили Рон [Emileigh Rohn].

* * *

Хотя Тим Брэдстрит [Tim Bradstreet] выступил автором множества изображений для Vampire: The Masquerade — Bloodlines, многие наверняка согласятся, что сильнее всего запомнились изображения Жанетт. Для создания этих иллюстраций Activision наняла не понаслышке знакомую с ролевыми играми профессиональную модель с примечательной внешностью Эрин Лэйн.

Для начала расскажи, как тебя занесло в модельную индустрию и сколько в ней уже работаешь?

Моя мать — фотограф... И она с самого детства постоянно меня фотографировала. Каждый раз, когда у неё появлялась новая камера или объектив, она тащила меня в студию, чтобы их опробовать. Я часто слышала от родственников и друзей, что мне стоит попробовать свои силы в модельном бизнесе. Мы жили в Лос-Анджелесе, я привыкла сниматься на камеру, и как-то всё само собой пришло к этому. Впрочем, серьёзно в модельный бизнес я окунулась лишь в последние годы.

А как ты узнала, что разработчикам Vampire: The Masquerade — Bloodlines нужна модель? Ты сама искала работу или работа нашла тебя?

Это во многом случайность. Я как-то болтала с пиарщиком Activision Шейном ДеФристом [Shane DeFreest], мы поговорили о «Мире тьмы», он нашёл страницу с моими фотками и отправил одну из них разработчикам Bloodlines.

И как ты отреагировала на новость, что будешь играть малкавианку? Пришлось ли тебе изучать материалы по этому клану, чтобы лучше вжиться в роль, или же ты хорошо знала мир Vampire: The Masquerade?

Мне не пришлось изучать малкавиан, поскольку я была знакома с сеттингом и играла в первую игру на ПК [прим. пер.: речь о Redemption] Чтобы проникнуться образом и подобрать подходящий костюм, я изучила концептуальные рисунки Жанетт, но в остальном всё получилось как-то само собой.

Как тебе работалось с Тимом Брэдстритом? Как он в сравнении с другими художниками, с которыми тебе доводилось работать?

С ним было весело. Легко. Комфортно. Тим — словно увлечённый играми кореш: разбирающийся в теме, дружелюбный, зачастую саркастичный. У него довольно непринуждённая обстановка на рабочем месте, а ещё — замечательная жена и собаки. Жаль, что не удалось попрыгать на огромном батуте у него на заднем дворе.

У других художников и фотографов в студиях обычно очень формальная обстановка... Кажется, будто они относятся к своей работе чересчур серьёзно, что лишь усиливает напряжение во время съёмок.

И как проходила фотосессия для Bloodlines? На сколько дней всё растянулось?

Мы управились за один день. Мне кажется, мы дольше ехали до Сан-Диего и обратно, чем я снималась. Я провела перед камерой полчаса... или час. Мы сделали фотографии с разными позами и атмосферой, чтобы получить как можно больше разнообразного материала.

Обложка Vampire: The Masquerade — Bloodlines.

Жанетт предстаёт в основном в двух образах: один — на коробке с игрой, второй — в рекламных материалах (плакаты, майки и так далее). Какое настроение вы хотели передать каждым из них?

Образ с обложки сразу же приглянулся Activision, и они выбрали его в качестве ключевого. В нём есть нечто таинственное и притягательное. Меня не просили изобразить что-то конкретное, но в результате на обложке оказался мрачный и зловещий образ в духе творений самого Брэдстрита. Ты сразу улавливаешь порочный характер Жанетт.

Образ Жанетт определял Тим, или он согласовывал свои решения с кем-то ещё? Ты сама участвовала в его обсуждении?

Мне показали получившиеся фотографии, но не дали отобрать удачные. Тим отправил их в Activision, а они уже там решили, что именно пойдёт в работу.

Ты играла в Bloodlines? Если да, то как впечатления от Жанетт? Она... мягко говоря, довольно своеобразный персонаж.

Нет. Знаю, что это плохо, но у меня Мак, и нет ПК. Это печально. Но один из моих друзей уже вызвался собрать мне комп, и я согласилась. Так что всё ещё впереди.

Ты, похоже, не новичок в ролевых играх. Давно интересуешься? Пробовала настольную версию Vampire: The Masquerade?

Я играю в ролевые игры с тех пор, как впервые вышла в Интернет... то есть почти 10 лет. Хотя я увлекалась настолками, в том числе Vampire, большая часть моего ролевого опыта получена из форумных словесок. Больше повествования и меньше кубов.

А что насчёт настольных Werewolf: the Apocalypse, Shadowrun и Dungeons & Dragons?

Играла во все. А также в настолки по «Зову Ктулху» и «Звёздным войнам»... В Werewolf я и сейчас играю по сети, когда есть время (что в последнее время редкость).

В какие ролевые игры на ПК и консолях ты играла? Какие понравились больше всего?

У меня есть любимчики, но редко появляется время на видеоигры. За последние годы мне понравились American McGee’s Alice, Diablo II и Vampire: the Masquerade — Redemption, на которые я потратила много часов своей жизни. На консолях меня особенно увлекает серия Silent Hill, и прямо сейчас я (довольно медленно и урывками) прохожу Silent Hill IV: The Room. Ещё я люблю Eternal Darkness: Sanity’s Requiem... и недавно узнала, что продолжения не будет. Если кто-нибудь решится снять по ней фильм, я просто обязана сыграть Алекс!

Ты снимаешься в любых образах или предпочитаешь готические?

Я снимусь практически во всём, если мне за это заплатят и результат будет достойным... ну, и пока без обнажёнки. Я всегда могу изменить образ так, чтобы он понравился массовому потребителю. Но я не отказываюсь и от мрачных, жёстких работ — они мне всегда нравились, и едва ли это изменится.

* * *

Стараясь привлечь внимание к Vampire: The Masquerade — Bloodlines мы продолжаем освещать эту игру, и на этот раз задали несколько вопросов создавшей музыкальный проект Chiasm и написавшей звучащую в клубе Терезы и Жанетт Воерман композицию Isolated Эмили Рон [Emileigh Rohn].

Расскажи немного о своём проекте Chiasm. Какую музыку ты писала все эти годы?

Я начала заниматься Chiasm зимой 1997 года, учась в аспирантуре по молекулярной биологии в Детройте. Тогда мне хотелось выплеснуть свои эмоции в музыку. В 1998 году я самостоятельно выпустила демо-альбом Embryonic, отыграла несколько выступлений и представила свои композиции звукозаписывающим лейблам. В 1999 году я подписала контракт с COP International Records и дебютировала на вышедшем в 2000 году сборнике Diva x Machina vol. 3. Мой первый альбом c COP получил название Disorder и вышел в 2001 году. С тех пор я продолжила записывать новый материал, начала понемногу гастролировать, несколько моих композиций вышло в различных сборниках. В 2003 году на COP вышел сборник ремиксов Divided We Fall, на котором мы с Threat Level 5 выложили по пять ремиксов на треки друг друга. Мой новый альбом Relapse выходит на COP весной 2005 года. Хотя стилистику моей музыки бывает сложно отнести к какой-то определённой категории, в основном это смесь dark electro/industrial.

Как началась твоя работа над Vampire: The Masquerade — Bloodlines? Это была случайность или ты сама хотела стремилась поучаствовать в чём-то подобном?

Они связалась с COP International и попросили разрешение использовать Isolated в звуковой дорожке своей игры. Дальше была какая-то бумажная возня, а затем вышла сама игра. Для меня это было совершенно неожиданно: я не знала ни названия игры, ни того, что она вышла, пока мне не написал об этом один из фанатов.

Ты знала, чья ещё музыка попадёт в игру? Если да, знакома ли ты с этими коллективами? Может встретила что-то неожиданное?

Нет, я вообще ничего не знала до выхода игры. Я слышала Ministry, Genitorturers и Lacuna Coil, и для меня было лестно оказаться в одной звуковой дорожке с ними.

Кто решил, что именно Isolated подойдёт лучше всего? Возможно, были какие-то другие варианты?

Я и правда не знаю, по какому принципу составлялся саундтрек, но я слышала, что были какие-то опросы среди игроков — вероятно, разработчики всё же хотели узнать, что именно они хотели в игре.

Тебя удивило внезапное внимание к твоему проекту после выхода Bloodlines? Оно как-то повлияло на продажи альбомов?

Безусловно, я рада, что столько людей узнало обо мне. Альбом Disorder допечатывается уже третьим тиражом.

Ты что-нибудь знала о Bloodlines или сеттинге Vampire: The Masquerade до всей этой истории?

Ну, я знала об этой игре до выхода Bloodlines. Я начинала писать музыку в местной готической кофейне. Там я познакомилась с Vampire: The Masquerade, и она произвела на меня впечатление.

Играла в Bloodlines? Если да, то понравилось ли тебе, что твоя песня звучит в ночном клубе Asylum?

Isolated отлично подходит для Asylum. Это, наверное, лучшее сочетание, которое можно было придумать, и игроки наверняка это оценили.


А кроме Bloodlines, в какие ещё компьютерные и настольные ролёвки ты играла?

Не так уж и много, поскольку обычно всё свободное время уходит на запись музыки, что увлекательно само по себе.

Какие у тебя планы на будущее? Как насчёт поделиться песнями для какой-нибудь игры?

Весной 2025 года выходит мой новый альбом Relapse. Сейчас я делаю клип на Isolated, пишу новый материал и планирую несколько выступлений. Если кто-то ещё захочет, чтобы моя музыка звучала в их игре, я только за!

Обсудить статью на форуме
CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.
Спасибо за поддержку: Kravchuk, Протей, SkyEyeOne, ma1k0vich, Чума
Boosty | Sponsr | Lava.top

Поиск по сайту

Случайное из галереи

На дату рождения всем плевать, чего не скажешь о мировоззрении.
На дату рождения всем плевать, чего не скажешь о мировоззрении.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-06-19 в 12:52). Ответов: 5307.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-19 в 11:43). Ответов: 363.
Citizen Sleeper на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-18 в 20:23). Ответов: 12.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-06-18 в 19:33). Ответов: 572.
Конфигурации ваших компов на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:14). Ответов: 208.
Браузеры на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-06-18 в 11:08). Ответов: 724.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-17 в 12:24). Ответов: 1.
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».